Re: [問題] 2077 子彈很缺?
※ 引述《k45446123 (雲林俊傑)》之銘言:
: 如題
: 目前玩到進入日本區之後再到拯救某主線人物完畢
: 整個劇情沈浸感真的很深
: 但戰鬥方面真的是有點阿雜?
: 主要是不知道為什麼子彈通常都很缺 我拿步槍大概頂多射一兩次彈夾就全空了 要常常換: 槍 或是四處搜刮才拿到一個彈夾的子彈量...
: 搞到最後現在都拿武士刀直接衝進去硬砍 但如果敵人超過3-4人太密集又會被射成蜂窩: 但整個遊戲的表現加上劇情沈浸感還是很喜歡 就是只要遇到要戰鬥的時候就會有煩躁感: 想詢問大家會不會有跟我一樣的感覺 或是有沒有推薦的戰鬥天賦或技能可以點出來的...
基本上這遊戲的前期,就跟D3 或是全境封鎖拓荒時期一樣,
主角等級一升上去,武器的性能會提升一個檔次,
所以拿到的武器有時候沒用多久就要換,也不用太去珍惜一些紫裝,
因為提升等級後,拿到的藍裝有時候也不差。
後期還有一些OP裝備,手裡飛彈、智慧槍之類的,
還有一支會唱歌跟你說話的搞怪精靈手槍.....
如果真的很喜歡手上現有裝備,那就用升級這個選項去提升能力。
子彈的製作很簡單,製作最下面就有,素材也超容易取得。
希望之後可以修正成可以設定一次生產多少子彈。
缺少裝備就去路邊的藍色任務殺怪拿保箱跟藍圖。
戰鬥的時候別只想衝進去砍或是拿槍打。
你是駭客! 你是駭客! 你是駭客! 你是會未來的拿槍魔法師。
前期先找攝影機標定現場敵人位置,如果本身有練速駭傷害,
可以直接用攝影機在遠處直接殺敵人,燒腦(火)、短路(電)、感染(毒、AOE)
或是用輔助 例如聽覺癱瘓、視覺癱瘓、基能癱瘓等等的。
這樣你可能整場沒用到半顆子彈,就把敵人殺得差不多了。
進去就是撿屍了,一顆子彈都不用發。
至於頭有頭骨的敵人,就不要去碰,代表你跟他等級落差很大,
除非你真的很會躲,不然那種敵人兩槍就能讓你死。
剛開始我覺得你可以用看看散彈槍,進去可直接把敵人打飛,
倒地再補頭一槍就爆頭。 後期會出現的智慧步槍也是超強,
總之一開始的裝備就是讓你試各種手感,等到中期你就可以知道自己喜歡用哪種。
商店也有看到可以重置天賦點的道具就是了。
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棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
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我都不點智力,每次想駭RAM都不夠用XD
Ram要改造 作業系統
三種都帶打乾了換一支,然後以潛行暗殺優先
後來實在有點懶得跟ai耗+部分怪會直接瞬移貼臉
果斷重置主修坦+螳螂刀,換我秒危險度高的怪
啊請愛用戰鬥前存檔xD 無懼打法請加裝ssd
通常重做比較便宜 除非像衣服絕版..
我到現在從頭都用拳頭揍到尾 困難難度
除了某個地方一定要用槍打無人機
沒點速駭 那傷害太感人
一開始還想平均點,後來想想他媽的又不是有智力影響對話,
都全點一項就好,要碼硬幹全點槍炮力量,要碼暗殺全部速駭
加減配點近戰或隱匿殺屬性
速駭要配其他傷害加成 像是降低30%抗性那個必點 但是
槍方便很多 速駭不能暗殺是個缺點 如果要秒一團肉人
速駭瘟疫被一顆隨意手榴彈兩秒就可以走了
商店有重置天賦道具?拜託跟我講哪裡www
有啊,神機醫,那個重置技能點數的物品一個十萬元
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[心得] 20 Minutes Till Dawn今天終於開賣了 先附上steam的商店頁面 玩起來大概就類似Vamprie Survivor+Nova Drift的感覺 不過我覺得比Vampire Survivor稍微難一點點29
[閒聊] 血色降臨 心得一直都不知道他是什麼遊戲,原本以為是非對稱對抗,但今天玩了一下才知道 就是開放世界遊戲 在開放世界地圖冒險、解主支線、殺怪,有主基地與安全屋,都是些開放世界基本的設定 了 可以把他想成,冤罪殺機但是開放世界+多人同樂15
[閒聊] 20 Minutes Till Dawn V0.6.3更新先貼更新內容 平衡調整 目前,使用自然元素的觸發特效是通關的捷徑,槍械自身的的傷害有些疲軟。我做了一些 平衡調整希望遊戲中有更多的流派可以使用。其中也包括了十字弩與火砲的重做,使其變 得更加獨一無二。將來也會有更多的平衡調整到來,囊括昇級能力,角色以及武器。請拭14
Re: [分享] 軍警衝鋒槍運用簡史PDW(Personal Defence Weapon)的概念是在1986年美國戰備協會舉辦的年會上提出, 之後美國本寧堡步兵學校在刊物上正式列舉PDW的需求: PDW的裝備對象是車輛駕駛兵、砲兵、電腦或其他裝備的操作兵、司令部/高參單位人員, 裝甲兵、工兵、無線電兵、飛行員、後勤人員或維保人員等,舉凡不拿步槍戰鬥的人員, 都適用於PDW的裝備範圍。10
Re: [問題] 仁王新手的問題如果是第一次接觸仁王 我也比較建議鯊魚 因為鯊魚加體力上限 殺怪可以回血 更重要的是能感應敵人 這對第一次玩不熟地圖的人幫助非常大 少掉很多被陰的場合 至於閃避還是格擋防禦10
Re: [心得] OUTRIDERS ..超級縫合怪...但是好玩這遊戲一開始在玩demo時 教學那邊玩起來就覺得有點怪怪的 然後地圖也覺得很不直覺很難看得懂自己到底在那裡 但是進去劇情後其實還蠻好玩的 目前角色等級火人216
[心得] 2077 遊牧民三天心得(可能有雷)說是玩了三天,但幾乎沒有推到進度,過完遊牧民出身開場跟救人,主線停留在 神機醫換完眼跟手之後,就放著阿傑跟迷霧聊天,開始隨意亂逛。 由於只要遇到遊戲看起來不太正常的情況(像是有掉落物拿不到之類的),我就會 存檔重開,所以「目前」算是沒有遇到太多影響遊戲體驗的bug,ps4 末代厚機, 版本1.02,遊牧民出身,普通難度。5
[心得] SYNTHETIK: Legion Rising價格:50% off NT $549->274 評價:壓倒性好評(5059)96% 遊玩時間:一場約1小時,初次通關大概花了20小時 roguelike 垂直卷軸射擊5
Re: [心得] Brotato 全難度心得之前看有人實況所以也買來玩 XD 目前所有32腳色難度5通關(但是最新的改版難度又比之前高不少) 和平主義者那類低傷害的腳色不知道還有沒有辦法過難度5 XD 以下是根據舊版本(30腳色)的通關原則(大概這三四天才又更新一次變為32人) 最新的版本要額外修正一些(因為高級怪提早出現/新敵人出現/新的小頭目出現)