[心得] SYNTHETIK: Legion Rising
https://store.steampowered.com/app/528230/SYNTHETIK_Legion_Rising/
價格:50% off NT $549->274
評價:壓倒性好評(5059)96%
遊玩時間:一場約1小時,初次通關大概花了20小時
roguelike 垂直卷軸射擊
人數1~2,強制有TK所以有糊塗隊友會很恐怖,
有繁中翻譯還可以,少數翻譯會看的霧沙沙配wiki補一下就好
遊戲目的很簡單,破壞最上層的末日之心
過程跟多數roguelike遊戲差不多
小關卡農裝備道具等->Boss關打Boss,重複直到打完最終Boss
特色:
一.多樣化的武器 有98種 外加23個變種特性
每把武器還能靠升級包加裝4種升級附件(要使用4次38種抽3~4選1)
這讓這款遊戲武器有超多的不確定性
例如拿到了一把6發裝彈的榴彈發射器,結果是Burst fire的變種
扣一次板機就噴兩發,本來就不多的彈匣一下子就噴光光
或是拿到機槍類武器是個semi-auto的變種,點滑鼠點到手痠
拿到糟糕的只好捨棄或是賭看看升級附件能不能改良缺點
拿到好的就是恭喜神武,一路用到底
二.多樣化道具
141種(含職業專屬)道具
有主動使用,有被動發動
有些分解後還會給你一定的加成
懶人如我基本上都是塞滿被動加1~2個強力主動就是
三.特殊的遊戲難度機制
https://imgur.com/SMzC8qc
遊戲的難度不在於敵人打多痛血多高 (所以說本來就痛到會哭出來還沒地方改)
例如:手動拆卸彈匣,武器打空後要自行按下reload鍵把彈匣拔掉
再按第二次才是裝彈
四.四大職業別八種職業
1.Riot guard
這職業是個人第一個過關的職業,簡單好用,沒別的好說就是硬
活著才有DPS嗎,回血控場減傷無敵樣樣有,就是傷害要看臉,沒好槍會打到累死
2.Breacher
算是偏進戰職業,護盾值全職業最高,衝刺近身後有短暫的傷害加乘以及護盾回復
不過風險同樣高就是,基本上所有敵人都是拿槍的,一不小心在錯誤時間近身
就被子彈糊滿臉變送頭
3.Sniper
簡單好用的推薦職業之一,遠遠的拿狙擊收頭,人來就跑
需要點耐心,但是遇到一堆敵人衝過來時會很淒慘
職業專屬道具是任何武器都能用的紅外線瞄準,能助瞄又有增傷好用到不行
4.Assassin
沒用過太多次,跳過XD
5.Raider
可以存兩次衝刺,不過殺敵拿狗牌的增益要等級高才有,狗牌還要快點拿
不然會消失,低等級整個感到難用也沒練高
6.Heavy gunner
射爆你全家代表,拿到機槍類武器DPS就是高,還有壓制射擊能力
(射擊時降低敵人精準及移動速度)
缺點大概是20等強制把所有非爆炸類武器子彈會有一次的彈跳,角度不好會彈到自己
或隊友
7.Engineer
很有趣的職業,跟朋友玩時都是塔一丟吸砲火,然後躲後面偷射
塔升級後頗硬,職業道具又能維修塔,基本上就是敵人一多,就丟塔落跑
然後回頭邊修邊射
8.Demolisher
炸你全家代表,不用多少好裝也能有不差的傷害,幹掉敵人/隊友兩相宜
五.自訂出場裝備道具機率
https://imgur.com/itmBiB7
總共有3個東西可用,1號是提升能力,撿到該物品會有一定的BUFF
2號是提升出現機率,3號是降低機率
個人感覺是降低機率比較有感,沒遇過被選為降低的
提高還是要看臉就是
遊戲內容頗豐富的,會一直想再來一局,狂抽到糞槍會想哭
不過難度就是偏高還降不了,等級提升也就是少少的BUFF有時會卡關到抓狂
朋友該了好幾次這是不可能過的遊戲
目前來說單人非常穩,沒遇到啥BUG或Crash之類的
但是雙人就會出現了,有時候朋友會斷線/Crash/出現打不死不會動的敵人
某些商店只有我能看到之類的問題,不過出現頻率不高就是,還是能打
作者在討論區頗活躍,經常出現
最後嗎...
想玩看看的可以載Arena版來玩玩
https://store.steampowered.com/app/984110/SYNTHETIK_Arena/
內容比較簡單,像是防守或是擊殺目標單位之類的
職業武器道具等都差不多,只不過單場時長比較短
可以當做試玩版吧
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這款我玩一個半小時 玩到後面子彈都不夠用..惱羞放棄...
除了子彈不夠用以外 我是覺得滿好玩的 還是有技巧可以取得
子彈阿
子彈嗎...回復其實滿多的工程/爆破開局可選彈藥包
武器升級可以抽備彈上升/開火機率不耗彈/擊殺拿子彈
工程20等還能慢慢回彈匣內子彈 重點大概是1.準度
2.不要帶彈匣都很少的武器尤其抽到減少備彈的變異那類的
一把SMG只有150發備彈打沒幾隻直接空
兩把槍盡量交互用 不要只專用一把 彈藥包是全捕的
感謝回覆,我決定再開來玩看看!!
hey hey people
這個遊戲真的不錯,當時進HB包發現超好玩
已玩兩百小時,真的讓人忘寢廢食的神作,除了遊戲內容豐
富,個人最喜歡這款多樣化的成長系統,道具、天賦、武器
、升級、改槍,太多東西可以調整角色方向,會玩的話很難
成長成廢角,玩起來非常舒服,職業方面刺客單刷很神猛,
核心buff堆高匕首一刀破5千毒傷,劫掠者刀子升高也很好用
,常態性補血兼輸出,工程師帶上回收天賦狂賣東西叫出第
二台無人機+疊狂熱,到後期超腦的都靠無人機跟砲台輸出,
錢還一大堆花到爽,根本土豪職業xD
sseth here
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Re: [問題] 2077 子彈很缺?基本上這遊戲的前期,就跟D3 或是全境封鎖拓荒時期一樣, 主角等級一升上去,武器的性能會提升一個檔次, 所以拿到的武器有時候沒用多久就要換,也不用太去珍惜一些紫裝, 因為提升等級後,拿到的藍裝有時候也不差。 後期還有一些OP裝備,手裡飛彈、智慧槍之類的,8
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Re: [閒聊] Holocure 0.5有個全程不移動的成就:Couch Potato 難點大概在來不急打完的小怪和各類boss會貼身 以及會吃不了大多數的寶箱和鐵砧 嘗試了滿多角色發現普攻打不到零距離的敵人...5
Re: [心得] Brotato 全難度心得之前看有人實況所以也買來玩 XD 目前所有32腳色難度5通關(但是最新的改版難度又比之前高不少) 和平主義者那類低傷害的腳色不知道還有沒有辦法過難度5 XD 以下是根據舊版本(30腳色)的通關原則(大概這三四天才又更新一次變為32人) 最新的版本要額外修正一些(因為高級怪提早出現/新敵人出現/新的小頭目出現)4
[心得] 尼羅河勇士2,戰旗小品我一代就有玩,覺得做的不錯,但是可惜沒有END GAME設計,通關了就無法提升難度。 二代有設計難度增加的部分,目前玩了47.3小時剛通關最高難度LV65 先放通關影片,組合是坦+刺客+甲蟲女,主力是刺客副甲蟲。