[心得] 月圓之夜主線職業心得 (小女巫)
Steam連結:
https://store.steampowered.com/app/769560/_/?l=tchinese
大家晚安 大家好
嗨 又是我 在下又來分享月圓之夜的心得了
繼上次分享完女騎與遊俠後
我的感想基本上已經差不多分享一半了
迷之音: 現在明明有9個職業 扣掉你還沒玩的機械師也還有8個
2/8怎會等於0.5呢 你的數學老師時常請假嗎?
不是拉 是因為在下最喜歡玩的也剛好是前兩個職業 所以對她們比較有愛 想法比較多
後面的職業主線 我都是輕鬆玩 想到什麼就玩什麼
簡單的說 就是比較沒心得啦XD
不過文中還是會把之前在攻主線時的一些經驗 盡量的做重點分享
但可能就沒比前兩個職業想法豐富這樣
以下正文開始:
-小女巫-
技能:
下次買卡半價 我覺得超棒 CD結束後戰鬥開始前 能用就用
這邊可以考慮先盡量把商店凹出來 看看有那些可以選 心中有個花錢計劃
(這也就是之前提到 在下沒事不換場景的原因 因為有機會洗頁面 可讓CP值最佳化)
等CD好之後 錢也存夠了 直接開買!
戰鬥技能為 耗魔減半 受到傷害也減半 & 傷害增加3 並抽3張牌
第一招初期魔不夠的時候 會比較常用到
第二招前中期很強 不是我在講 怪物什麼的 在這招前面也是差不多三兩下就歸西了
話說第二招是不是有修改阿 記得之前好像不是這樣
2020-12-23補充:
地圖技能CD:6次戰鬥
戰鬥技能一(耗魔受傷減半)CD:2次戰鬥
戰鬥技能二(增傷抽牌)CD:3次戰鬥
流派:
-絕對零度流
用過絕對零度後就回不去了 我也只會這個
玩法就是凹到絕對零度 配上輸出 簡單破關XDDDD
中心思想什麼的也不用了 就路上看到能結冰的就拿 主要的重點在於要凹到這個祝福
迷之音:凹不到怎麼辦
高難度情況下 凹不到我就擺爛
沒開玩笑 真的就自暴自棄隨便玩了 哈哈哈XD
習慣上 沒其他強牌時 在下喜歡直接拿冰牌+火牌 火牌有增傷功能 冰牌則可防傷害
可攻可守 簡單上手 (單押
當然小女巫也有其他好玩的方法 只是可能在下的玩法比較極端又懶得思考
這部分可以再去參考其他大大的分享
祝福:
開場可以的話 建議先拿能補魔的 不然玩到會吐血
能量萃取: 相當不錯 在下很喜歡這個
波紋呼吸: 需要行動力 不然補不多 而且是在沒花掉行動力下才有 其他沒得選才選它
寒風凜冽: 通常會配絕對零度 不然+5MP挺雞肋
卡牌圖冊: 這個好 就隱者密藥的MP版 但如果不是開場就拿到 CP值就掉很多
絕對零度: 神技 超神技 必選神技
詭計多端: 滿不錯的 我很喜歡這張 畢竟能多抽牌就是讚
其他祝福有些看起來就很有搞頭 但畢竟在下走的是"直觀 簡單 暴力 不燒腦"的路線
需要閱讀太多說明或思考的我就先pass 或者看心情隨便選
裝備:
小女巫開場的裝備其實還滿不錯的 吃補魔就能輸出
冰霜護符: 爽拿! 好用 每回合+mp還給敵人3寒冷
燃燒果實: 在有足夠魔力情況下才拿 可以很暴力
反之若沒魔只會讓玩家結束的時候手上多一張牌扣著
魔力翡翠 女巫之書 靈感斗篷: 必拿! 能多抽牌就是爽啦 持續輸出的小女巫超殺!
惡魔頭骨: 這個很好用 每回合可以擋一次8點以上傷害
面對一些會突然給高傷或者累積給毒傷的怪 非常保命!
其他部分 像什麼拿+8馬娜物傷流之類的 我就沒研究了 XD
行動:
躁動 卡片速遞 這類牌之前文章已有提過 在此先不提
預言 : 選牌用 會是我的行動牌首選
咒語強化: 輸出流 特效流可用
若冰霜新星配咒語強化再搭絕對零度 阿嘶~~~~~~~~! 凍到嘎冷筍!
法力塑盾: 保命用
其他就看情況 畢竟在下沒事不會去加行動力
攻擊:
明明是女巫 專屬攻擊牌倒是都挺有用的 XD
看來女巫妹妹真的是帶了把+8瑪娜阿
痛苦打擊: 前期我會拿 沒MP的話我比它還痛苦
火苗 : 可搭火傷流
雷鳴 : 很狂 下張卡不用耗魔 可搭高費高傷卡
揮舞法杖: 也很狂 也是高耗魔高傷派必備
咒術:
災難 : 高費高傷牌 有魔可帶 附加功能可破壞武器禱告 打王好用
火傷家族: 火傷類卡牌算是主力輸出了 但其中大部分都滿耗魔的 依魔力情況拿
配合火焰束縛 法力烈焰 火苗 燃燒果實 在足夠魔力下 傷害相當恐怖!
冰傷家族: 前期血少時可選 保命兼輸出 中後期玩絕對零度必備
毒傷家族: 抱歉 我不喜歡玩毒傷 XD
颶風 : 我覺得很微妙 它的爽度前置需求是雷鳴與高MP
在沒雷鳴或者無法同時抽到情況下 占格子又不能放 玩到後來我就不怎麼拿了XD
隱藏 : 保命技 會拿 這可是一回合物理無敵呀!!
雷雲 : 會拿 最高50點 很狂
法力風暴: 很微妙 根颶風一樣微妙 XDDDD
法力大於40點它會幫你自動扣掉 並加一回合 (拜託不要那麼貼心好不好)
有時候不小心第一張放掉就會覺得心情很差 我後來是不怎麼拿了
回音 : 會拿 無限輸出小女巫的核心之一 (前提是要有魔啦XD)
魔術飛刀: 攻擊牌夠強的情況下會拿 觸發功能牌也挺爽
法力:
因為我很懶 所以為了之後可以偷懶 先一次講完 XD
法力基本能補又不耗魔 所以選起來比較沒負擔 沒其他特殊考量就會拿
不過在補魔&魔力已足夠情況下 會考慮先不拿純補魔 或者相關技能的牌
但多抽牌的 或一些特殊功能的牌 還是會拿 滿好用的
這部分就不細述 請再慢慢體會一下吧
法力護盾:魔很多的時候可以考慮 可拿可不拿 保命用
法力膨脹:狂卡 輸出流必備
法力泉源:看起來好像很厲害 實際上只有一回合4~5點 我不太會拿
法力之潮:缺魔就拿 但升星才差2mp 我才不升 XD
法術預言:無論星都拿 可以抽法力牌 又能補一次
法師警戒:無論星加減拿 要的是效果
智慧 :無論星可拿 可抽牌
法力貫穿:補魔又傷害 配火傷絕佳 但考慮高星拿
法力結界:無論星可拿 要的是效果
法力烈焰:無論星可拿 配火傷流 要的是效果
法力冰霜:考慮高星拿 補魔兼配絕對零度用
法力沉澱:很不錯的一張牌 但我常常會忘記用就是了 XD
驚奇卷軸:無論星可拿 可抽牌
快速施法:很棒 整個戰鬥都有效果 個人覺得比法力泉源好用很多
治療藥膏:可拿 雖然升牌相當坑錢 但不一定要升 補血用亦可 高低星拿看心情
高難度很缺血情況 能補血的我都覺得可以用 其他情況就看個人
飽食 :可搭颶風 不搭颶風也能當作補魔手段 而且補很多
靈感 :無論星可拿 可抽牌
著魔 :無論星可拿 可抽牌
傳送門 :太賭了 如果拿的代價太高 可能就不會拿 反之就拿 加減抽牌
移動施法:有在玩行動牌才拿
能量飲料:無論星可拿 補很多
反制:
之前都忘記講這個了
反制牌在下除了玩魔術師外 幾乎都沒在看效果的 純粹看心情拿
真的要分個界線的話大概是 流派核心牌>強牌>反制>=一般牌>不喜歡用的牌
如果之後有寫到魔術師再來談它好了 XD
最後小結:
遊戲從小女巫開始就會用到魔力了 而她跟遊俠有點相似的地方是
一個前期缺魔力 一個前期缺行動力
所以開頭的選牌與祝福 就很重要
而她後期在得到足夠的魔力補給&高傷牌組&可多抽牌的牌組後
搭配上絕對零度與寒冷牌組 可以打出超級~~超級~~爆炸高的傷害 敵人卻沒辦法還手
算是一個高需求也高報酬的角色
只要好好培養 後期爽度也是相當的高!
OK 那這次就分享到這邊囉
如果有需要修正補充的地方 再麻煩各位大大幫忙點出來 感謝感謝!
在下在此下台一鞠躬 謝謝大家 :)
--
推!你開頭說的就是我的情況 我只有去研究日記速通
所以才發那篇心得 但本篇各職業我都沒玩透
所以才沒發文QQ 因為要發也不知道要寫什麼
謝啦! :) 原來如此 您是先玩DLC的日記篇才玩主線這樣嗎 哇 太炫了吧 XDDD 不過好像也OK 畢竟日記篇跟主線還是有些差異的 而且日記篇比較緊湊 玩起來也挺爽快! 相對的 就像您說的那樣 回來主線可能就會需要重新再摸索一次 辛苦啦!!
我是主線各職業玩過普通1輪 騎士玩破惡夢7 接著玩日記
然後前陣子發現多了夢魘和機械師 就先玩破騎士夢魘
然後體驗一下機械師 接著因為有銀行 就開始研究日記速通
哦哦!! 我懂您意思了 我剛誤會 歹勢歹勢 簡單講就是全部都先玩一輪 不過重點著重在日記的內容這樣 XD 所以您說跟我開頭一樣 因為我的感想著重在騎士跟遊俠 應該是這樣吧!
現在運氣好 日記打一局不用20分鐘XD 運氣不好就要一直RE
主要是拼ftk 不是ftk都太拖了 除非你有正義審判
不然可能打到1X回合還沒打過 或是中途就被打死了QQ
本篇咒術毒的部份 我會加減拿1-2張毒攻擊+毒素蔓延
玩冰法的時候 因為可以幫忙上冰 然後你又只有上冰而沒冰攻擊
時 毒還可以幫你傷害 算是效益不錯的選擇
日記一回殺沒成就 就只是追求速度和爽快感而已w
XD 反正就是拚快速殺怪就對了 其實也可以考慮先回主線解一下難度啦 XD 作為玩日記篇的休息 之後搞不好會看到新世界
就連惡魔大廚我都找到解法了 他的上限傷害盾怕穿刺
穿刺攻擊可以無視他的盾 所以彈簧拳套下 要用其他行動卡配穿
刺攻擊 像是這個通常都要re好幾次
尤其第一關遇到 每回合打1點 運氣差可能要打4回合才打的完
畢竟是為了本篇過得輕鬆 有買存錢罐DLC 通關就有20金
本篇拿玩100金過關 只要速通4次日記 就能再進行下一場了
速通的好處也就是不用想 前面開場除非遇到惡魔大廚
這個要凹穿刺攻擊 或是典獄長 要先丟其他牌弄掉無視
在敵人血量不到32的情況下 丟投石猴卡就能FTK
選卡也只要看忠誠或增傷或殉道之劍 其餘放棄
事件就拿金幣刪卡片 能複製忠誠就複製 不然就選祝福
祝福普通挑鹿之輕盈如法炮製野性之火 稀有挑巨大化滑槽
其他隨便選 省略過多的思考 就能更無腦的速通w
真正燒腦的時間點在敵人血超過32 你又沒抽到攻擊卡
技能也沒抽卡或增傷 這時就要考慮如何面對敵人
運氣好這時有殉道之劍和多餘裝備欄還好 運氣差就只能慢慢打
直到你有巨大化或滑槽 才能再次快速打通
大大的玩法太專業了吧 XD 雖然有段時間沒碰日記篇了 不過大概能理解配牌的用意在第一回合就將輸出最大化 在下是只要沒有要解成就 就跟怪物慢慢玩的類型 所以倒是沒想過要怎麼快速解決 這邊覺得您的心得滿酷的 畢竟我之前沒試過 XD
就只是為了銀行存錢才這樣研究 不然我也喜歡慢慢玩
用盜墓賊+5金錢那張 配戰後+4金祝福玩小遊俠
拼命洗錢去抽祝福 看到身上掛了20個祝福感覺94爽XD
滿滿的祝福 www 我記得小騎士也可以拚滿滿的裝備的樣子 印象中 有點忘記了 配發條騎士之類的
記得有個魔力翻倍的效果,先把魔力堆高一開場就可
以把對面炸一輪,超爽
大大說的會不會是法力牌的飽食呢 它的效果就是將MP值變雙倍 搭配強力輸出 真的爽!
日記初始裝備發條騎士 強力牌發條騎士 如法炮製複製1
鬼娃娃複製1 還有個魔鏡好像也能複製 如果錢夠多
啊 不對 機械魔術師複製不了強力卡 錢再多也沒用XD
哈哈 其實我也不太確定 只是提個印象 因為手機螢幕小 記憶中有個可以玩到整個螢幕都是狀態(或裝備)的職業 還是說...其實我是記到修女?! 也是有可能 因為修女祝福開上去 畫面也可以塞一堆祈禱 超狂 XD
魔力翻倍祝福好像叫魔力交錯? 戰鬥開場的MP翻倍
對耶 也是有可能! 這個祝福我比較少用所以忘記了 XD
不像咒術卡有上限20點 適合大艦巨砲主義使用w
另外我還會玩開場幸運星祝福 後面配那個開場起手變臨時
但全部複製一張 配上小女巫技能2 一口氣就有好多張卡w
如果還有那個行動卡 手牌變臨時但效果翻倍 那就更爽了w
幸運星 有印象! 可以丟滿多牌的樣子 只是它的說明實在讓我有點腦袋轉不過來 所以後來我都直接挑選簡單路線 隨便玩這樣XD
如果接下來要說修女狼人之類的職業 那我就不熟悉了QQ
小女巫也是為了解贏弱之軀 所以這幾天都在玩
才比較有想法 現在有考慮試試雷法 雷法好像也不差
只是牌組構築就真的是從0開始了 不像火冰法
開場就有咒術卡可以打火水傷 雖然這水傷也吃不到寒冷加倍就
是了XD 但至少是基礎擁有 雷法則要這張卡升級才會有雷傷
修女其實也滿好玩的 但節奏上會跟其他類型的職業有點差別 狼人的部分 我就沒特別想法 XD 小女巫玩法挺自由的 想怎麼玩就怎麼玩 而文中只是提個習慣而已啦 XD 實際上只要抽到的牌好用就會拿來用 (嗯 不過還是稍微修改一下內文好了 XD)
※ 編輯: vorsss (114.41.118.159 臺灣), 12/22/2020 01:57:43以前的女巫二技可以配合裝備
法杖拿魔力打物傷
火把打物傷跳火傷
所以一個痛苦打擊可以跳五次傷害
然後那五下傷害每個都額外加2
然後還有一些牌是造成傷害可以獲得魔力
變成一個很可怕的迴圈...
另外女巫有千刀萬剮的多段傷害
配上升級會給的易傷
那回合可以爆出很驚人的傷害
往往打王的時候都已經開始跑字幕
可是傷害還沒跳完 XD
XD 感謝補充!
還沒玩過冰法 大多是玩魔力火法 只要不卡小法杖基本上都
還可以 拿到火把就開始燒毀
而且造價便宜 順利的話隕石爽爽砸
感謝補充!
然後裝備卡的傷害都是個別計算
例如說打出一張法力卡
杖A跳一次傷害 杖B跳一次傷害
火把A兩次 火把B兩次
所以在各二的情況下
光是一張痛苦打擊就可以跳十幾下傷害
感謝補充!
DLC的特殊裝備卡都蠻強的,像颶風法杖是咒術卡每造成兩
點傷害就回復一點法力,颶風丟下去先回一半法力,然後魔
力法杖再追加四分之一的傷害,更不用說炎爆那些直接變法
力卡,有50點法力時丟雷雲還可以回2X點法力,等同最高階
法力卡
感謝補充!
※ 編輯: vorsss (114.41.123.170 臺灣), 12/28/2020 22:30:0648
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