[心得] Cyberpunk 2077心得(無雷版本)
在文章開始前先講一下,
雖然標題是無雷 ,
但是文章內還是會對[系統][畫面][UI][AI]有一定的描述
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畫面表現:
以一款2020年尾出品的遊戲來說畫面算是中上還不錯,
不過因為第一人稱視角的關係,
很多時候你無法體驗到什麼[大景],
畢竟趕路跑步你會注意對向來車,
開車會注意小地圖突如其來的轉彎,
這些都導致無法欣賞路過的風景,
而官方也很清楚這個問題 ,
所以很巧妙的用搭乘他人的車子讓你能再副座慢慢地欣賞他們做出的景色,
夜城整體上也給人一種精心琢磨過的感覺,
雜亂而細膩,
有別於大量的複製貼上,
你可以很明顯的感受到城市的街道巷弄有他們的用心之處,
那一點一滴累積出來的感覺會在某些過場的時候讓你有深刻的體會,
以目前的遊戲版本來說這點算是比較沒什麼能批評的點。
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戰鬥系統:
遊戲裡面的戰鬥簡單分為︰
槍械(遠程)/刀鈍器(近戰)/速駭(魔法)
而技能部分則分為︰
反應(手槍/步槍/衝鋒槍/刀劍)
體能(身體素質/霰彈槍/輕機槍/鈍器拳頭)
機智(速駭)
技術(製造武器防具/手榴彈)
沉著(偷襲)
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槍械:
以CDPR第一次挑戰現代槍械來說真的不錯,
各種武器之間的手感區別有作出來,
霰彈槍有多重打擊點的感覺,
大口徑手槍的爆發感,
狙擊槍遠程爆頭狙中人的回饋反應,
這些細微難以描述的東西有完美作出來,
不會讓你有打豆彈的感覺。
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刀鈍器:
近戰部分比起遠程就遜色不少,
其中一個比較大的原因在於
當你決定使用第一人稱打高速移動戰鬥的時候,
那種體驗本來就沒辦法太好了,
試著想一下你的對手三不五時順移離開你的視線,
翻掩體,然後你拿著一把武士刀追趕,
那對整體的戰鬥會有一種說不出來的違和,
畢竟你選擇近戰對方沒有啊!
作為補償近戰的傷害跟技能分配能讓你快速解決敵人,
但是問題本身依然存在,
我第一輪打通的時候就是走近戰,
在難度[困難]下遊戲體驗沒有說十分優秀,
打完一個敵人之後必須要在掩體後面把血線拉回來才能再戰,
整體的節奏沒有拿遠程武器來的好,
EndGame後回來把技能點滿才改善許多,
而打擊感部分個人覺得刀>拳頭≧鈍器,
或許跟之前作過巫師有關吧?
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速駭:
這個算是本作裡面的特色系統之一了,
利用當今社會高度相連電腦系統作為打擊點,
能夠達到癱瘓、致盲、失聰、失憶、甚至死亡等結果,
實際運用起來樂趣非常夠,而且不管你想走強攻還是偷襲都能搭配,
但是美中不足的是教學部分跟首次實戰部分會讓剛開始的玩家勸退,
這邊我稍微拿看門狗2作比較,
整體上看門狗的駭客介面看起來比較舒服一點,
沒有那麼多資訊一下跳出,連線也比較直觀,
不過這邊算是很不客觀的評論,
因為我是先接觸到看門狗的系統,可能下意識的傾向他,
如果你有心想入手這款遊戲不妨試著了解看看,
上手後遊戲體驗算數一數二高的!
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技能以及專精:
災難
不是有一個技能體系叫作災難,
單純是我覺得這個設計幾乎是災難級別的,
遊戲裡面有五大技能,
而五大技能下面各有自己的專精,
提升技能可以用[專精點數]點出各自的被動能力,
然而我不知道有多少人跟我一樣一開始不知道"技能是無法全部點滿的",
所以在前期因為新鮮感的關係會想要多種嘗試,
然後到後面才發現你只能峰頂技能至多兩項而已,
輕則遊戲體驗糟糕,重則你這輪注定某些成就解不出來,
或許這是官方誘導玩家玩多周目的手段之一吧?
但是後續影響到的還有你的改裝系統,
讓你沒辦法在一整輪下來有種變成超級生化人的體驗,
這個我覺得算是可惜的地方,
外加能用道具重製的部分也只有"專精點數"而已,
如果你技能點發展錯誤就是錯誤了,
沒有回頭的餘地。
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介面UI:
大部分的地方都沒什麼問題,
但是在改裝部件以及消耗品的地方卻很糟糕,
因為這個遊戲的改裝配件差異老實講不大,
幾乎都是些微差距而已,
導致你想把比較好的物品留下時只能一個個慢慢比對,
沒有什麼直觀的方法,
而消耗品則是當你數量一多就會出現些微卡鈍的現象,
沒有定期清除在你賣東西的時候整體體驗會不流暢,
小地方像是技晶(類似書籍)的分類的也很含糊,
玩下來不會對這個東西有太多抱怨,
但是還是會注意到,
就像是吃無刺虱目魚的時候吃到一根小刺的感覺。
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遊戲性︰
這部分我是結合劇情跟實際操作當作評分點,
如果說把這款遊戲當作10分來看,
那麼劇情大概佔了快要7分有了吧,
而且這個還是在於可能被閹割過的狀況下給的,
不然單純就已戰鬥面來說2077給我的感覺就只有:
不錯,但沒有到驚豔的地步,
敵人AI能給你的反饋有限,變化真的不多,
當你遊戲時數慢慢上升後作業感就會出來,
這個是遊戲的通病,但是由於前面提到的技能問題,
導致你想要開始專精嘗試另一種打法時,
要面對的就是重新開始一輪的無力感,
外加大量無法跳過的對話,
在第一輪開始的時候就會有種說不出的煩躁。
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Bug:
這個應該是大家最有興趣的了,
不過因為不劇透的關係這裡有關劇情的Bug先不提,
輕微的像是:
物理碰撞出問題,人物被彈飛幾十里,
對話完沒有作出相對反應,
某些地方系統判定你摔死(這個超煩躁),
敵方AI把你當自己人,
有人打電話給你不講話,
過場動畫自己的人物嘴巴一直不閉起來,
叫來的車子是廢鐵,
叫來的車子不停站跑給你追,
叫來的廢鐵失控撞死人,
廢鐵撞死人害你被通緝,
通緝後掉到地圖邊緣摔下去出不來,
然後發現自己超久沒存檔,
重則劇情人物沒出現直接卡死無法推進,
這些在遊戲前期就會遇到不少,
有趣的是因為這些Bug搭配遊戲的背景故事,
某些時候你還會分不出來這個到底是不是真的Bug,
還是這只是劇情表現而已。
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購買建議:
會看這篇文章的人大概都還未購入,
真心推薦等個幾個月甚至一年之後官方修正乾淨Bug再入手,
外加裡面目前還有很多東西不管是劇情也好,玩法也罷,
就是一臉會放在後續免費更新上面的(例如巫師的NewGame+),
然而整體來說真的不能說太差,
某些橋段的劇情張力也是很棒,
不然也不會真的玩到破百小時,
但是也要老實說這個遊戲跟當初期待的落差還是有的,
如果之後大更新有把整體體驗翻新相信大家還會再洗一次版,
在那之前沒買的就先把荷包省下來等新年包紅包給G胖吧。
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廢鐵那裡笑了 給推
遇到當下真的很崩潰......
廢鐵超好笑,每次叫車都期待他把其他車撞爆
廢鐵部分其實沒有扣分 因為意外好笑且影響不大
最討厭的始終是影響任務的bug
廢鐵真的很廢 車子就不能好好停在我面前 非得搞到驚天動
地
後面我幾乎就都用跑的了 不然車子常常叫不來 叫來了一堆
狀況
原來大家的車子叫來都不會停,我還以為只有我中BUG哩
叫車的系統大概跟蘿蔔差不多 還多了道路限制
後期除非狀況特殊不然都是到最近的傳點然後跑步了
問個問題 體能裡面的灰飛煙滅專精 有個被動是對上半身傷
害多10% 請問拿刀一樣會觸發嗎 還有潛行專精有一個被動
是對人類敵人多15% 沒有潛行直接打也有觸發嗎 因為中文
說明都沒有說要拿散彈槍或是要潜行
我蠻喜歡開車的 紫苑郊狼就是猛
畫面只有中上嗎..我覺得可以說是遊戲史上數一數二了吧
,撇開優化不說3070全開真的棒,1060全關其實也不錯不
會糊掉
我是會推薦給有30系列顯卡的玩家買 9系列跟10系列不太好
很少叫車子,都直接從幫派混混手中搶
同推紫苑郊狼,考慮到碰撞性應該是第一神車
最高等級50 所以大概最少有2項能力能到20
專精點數則是路邊小怪也會噴也能洗
需要擔心顯卡嗎? 買了遊戲 顯卡自己會生出來
畫面算史上數一數二也太吹了吧
畫面還不錯啦,不過整個城市的建構才是2077最強的部份
畫面表現出來真的是城市構築部分很棒,尤其Z軸不含糊
不一定最少兩個能到20 如果前面分配太平均搞不好才滿一個
我都直接搶路人的車 哈哈 喜歡哪輛搶哪輛
不能重製外面的大點數真的爛死==
藍色那圈大概要靠MOD改了.
外面大點數我猜可能是之後會開放更新解放上限
還有這個鎖起來的東西也很讓人在意
所以來那個大概就是沒做完而已,原來大概六大項.
鎖起來
看後續官方怎麼補吧,期待第一個DLC
為啥我的車都停在別人車後面 叫都不會動 還要我自己跑去
那是冷酷 有冷血被動
我有次叫車,然後被自己的車撞倒= =
然後應該是BUG吧,神機錯亂每次都會出來講話那個合事佬
他會打電話來,但是不知為何都不講話,也沒字幕...感覺超
智障
我以為技能無法全部點滿才是常態,ubisoft那樣最後
全部都能點到才是反常
我相信很多人都直接二段跳跑酷切西瓜到任務點
二段跳真的是神技
點滿比較奇怪吧 RPG就像人生很多事情不能反悔的
一個戰鬥0難度的 給玩家點滿有差嗎
每個人物配點劇情選擇都要重試到最順心會很累吧
錯過就錯過了 下次換不同的
感謝原po告知天賦無法點滿,因為不想看太多劇透,所以沒特
別追蹤劇透文章。人物瞬移果然是物理重疊碰撞彈飛啊…刀子
砍牆邊好像有機率觸發
點滿沒什麼奇怪的,因為我們的人生不完美,所以才會來RPG
裡找其他的人生,重置道具也是為此存在的,當然每個人對
享受遊戲的定義不一樣,像我就覺得完全重來沒有繼承跑二
輪是很累的事
是啊遊戲不就是要做人生做不到的事情嗎XD
天賦部分主要還是在於有沒有要一輪解成就,如果有的話記
得留個10點,一輪結束後再看你缺什麼來解吧
拿刀直到腦機換成E開周圍緩速才起飛
開E+冷血 隨便砍都5人起跳。E結束移動速度也因為冷血
跌價爆升。
推,現在確實是有一些很無言的bug, 但我個人還是滿喜
歡這個遊戲的,希望會繼續更新修補
緩速我打通才知道有這個植入,相見恨晚
這個遊戲真的不錯,可惜需要修正的東西還不少,期待後面
的補丁
冷血疊加 疊加後速度快到靠北
背包介面就承襲巫師系列的鳥爛傳統
背包在巫師的時候還沒有這麼煩躁,到這邊就不太行了
拿刀強烈建議捨棄流血,投資攻擊.攻速.冷血的疊加綜合
,殺越多速度越快.
缺點是用緩速的話不能Ping
六大項鎖起來那個我覺得是動力裝甲,你看看NPC都有開機器人
推
技能不能點滿我覺得就遊戲來說很正常(一開始粗估一下技能
點應該也能判斷)
能點滿的遊戲也不少,所以點滿應該也算正常期待
叫車有五次高歌離席的經驗 車子摩托車跟車子直接開走
事實上點不滿也沒關係,不過重置晶片就只重置專精點數這
點很神奇,車子部分大家好像也都習慣了,讓它們自由吧
只好找看看有沒有修改器能重置點數
郊狼跟某要角的機車最強 其他車子都是__
印象中鎖起來哪個 是解完飯店線才會多的 所以我都當
那是某人的晶片 XD"
因為是主線解鎖的我一直以為隨主線會開放那一格XD
城市精美程度真心史上最佳 市容滿分 NPC造型都超有特
色 中看不中用就是了
讓不讓點滿這個是遊戲設計的想法 真的想要滿就修改就好了
我記得叫車那個 遊戲內還有特別寫在測試中 害我一直搞
不清楚這到底是遊戲內的flavor text還是認真的
我50級上排三種技能點到20滿,代價是機智跟沉著很低
升等滿才去跑任務有看到有些要技能20的對話選項
我記得有個神機醫有賣技能點重置 要一萬元
是要十萬 很貴滴
我家的roach呢,不是停在很遠的地方就是要去追它或者
卡在奇怪的地方,還沒出現停在屋頂的狀況
笑死 那時候第一次重新叫出艾薇妮亞看到那副破爛樣
真的傻住
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Re: [心得] 2077 初玩心得 (2~3小)感 : 很強。 : 開車部分覺得沒有想像中難開,但好像會隨著等級or汽車品質變好開的樣子(? : 但是我覺得缺點就是不好上手,資訊太多,介面繁雜。 : 我玩了2-3個小時,甚至沒遇到什麼BUG,但是我就覺得好累,系統好雜。