Re: [閒聊] 戰錘2的矮人真的好誇張
剛好這兩天也在玩邪月
真的是玩到快崩潰
先說結論:
不要跟中央區的帝國&吸血鬼瞎耗
不是適宜地區的城市通通都佔了就丟
你的第一目標是跟卡拉卡的矮人換家
原本主城那區地理位置太差了
時不時帝國跟血鬼就會來找你麻煩
守住也沒用
中央區的領土對你來說都不是適宜區域
綠皮的經濟已經夠爛了
三隊滿編大概就是你的極限
還得不定時的去搶一下才會夠
帝國跟血鬼的部隊又都是用海的
你要跟他們全面開幹真的不知道要打到民國幾年
而且就算幹完你還要自己打渾沌
根本浪費時間
山的另一邊還有木精
原本想說木精放著讓他跟鼠人玩就好
結果到了60多回合他也是照樣翻臉打過來
下面的矮人也是時不時就騷擾你
還有一個擊敗的邪月反抗軍會從遠到不知道在哪的主城一直派部隊來搞你
黃金帝國的綠臉人家裡被我整個拆掉滅國後
從叛軍佔領回廢墟主城到兩隻滿編來打我只花了五回合
我明明每一場戰鬥都贏卻還是場場血尿
尤其遇到會丟炸藥包的碎鐵矮人真的是直接飆髒話
強化護甲的地精部隊直接被丟一個殘不到20%血
大蜘蛛也是頂多挨個2-3隊丟你
九級的夜地精史奎格騎兵強化滿
衝兩隊矮人遊俠還被打到快掛掉
真的幹他老師
不過現在打下卡拉克堡之後整個海闊天空
地形好~周圍又都是適宜環境可以發展
旁邊只有鐵皮(少的朋友)跟矮人
終於不用再天天被八國聯軍圍剿
如果現在讓我重打
我會選擇開局佔完主城行省後
直接邊打邊換城往卡拉克矮人主城移動
不是適宜環境的城都是洗劫之後摧毀掉
別浪費時間建設
鐵皮、艾基特鼠人、血鬼都是可以交好的對象
在換城的同時也可以一邊幫忙血鬼騷擾帝國讓他們鷸蚌相爭
等拿到卡拉克堡之後原本的主城直接放掉也是可以
至於戰鬥的話
初期打矮人一定要靠卑鄙潛伏者從後面包夾
即使地精弓箭手有了破甲400%
還是要繞一下位置做側面射擊或是背射
有錢的話就是趕快弄出第二隊全部用地精
這樣有waaaaaah的時候等於你四隊打人家一隊去算自動分
(真的上場上不了這麼多隊= =有時候大蜘蛛還會被雜兵卡上場位置)
中期帶兩隊夜地精狂熱者當法師用
那個鏈球技能真他媽有夠強
矮人步兵也是被當布丁在剁
地精以外的部隊除了投石機都別招
精英部隊也是,地精之外除了蜘蛛弓騎兵跟大蜘蛛其他都是垃圾
巨魔或巨人可以考慮招個一隊跟著領主衝
(一離開領主馬上士氣低落烙跑...= =)
但是巨人又貴又軟皮,謹慎使用...
戰鬥習慣之後只是會場場打到很幹
戰役部分才是邪月最靠杯的地方
我之前玩其他困難開局的陣營都至少是撐過初期就沒啥問題
綠皮則是被對手撐過初期就等著哭
我原本也是把帝國當小弟在勒索
直到人家煙花炮跟坦克開出來
比射程你沒別人遠
比機動性你也沒比別人快
正面硬上...別鬧了好嗎...?
你的部隊從第15回合到150回合沒有差多少
真正人家上太空~你還在殺豬公
https://i.imgur.com/tVlSUWd.jpg
紫色發光區是我目前的領地
很多地方都是打了又丟打了又丟
目前109回合供你參考...Orz
※ 引述《leo5916267 (封膜獵人)》之銘言:
: 想說綠皮地精有buff
: 玩一下邪月
: 真的是不錯強,但安格朗格更強
: AI玩安格朗格好像沒有維持費限制
: 20回合左右就有長鬚戰士加三隻滿編了
: = = 真的太誇張
: 綠皮這次強也只能說能正面抗線罷了
: 自動作戰比分還是很低,而且只能跟
: 矮人對磨沒有優勢的
: 只能說AI這個作弊太扯,安格朗德
: 沒有維持費的nerf 綠皮真的很難打
: 我打了60回合 還出不了 無畏堡
: 真的有夠誇張
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西元前災難時總是會找幾個活人祭品丟河裡讓大家安心一下
西元後災難時仍是會找幾個公眾祭品放新聞讓大家幹訐一下
摘錄自 亙古不變的人性-『明名書房』
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好慘的派系....
主要問題是山脈太破碎了周遭每家又天天搞你
別地方都沒這麼慘 舊大陸光明派系太多了
太慘了109長這樣打完都不知道多久了
我之前打到60回合也是跟原原po一樣陷入窘境 結果這次重開雖然有打出山頭但也是好幾次打到懷疑人生 之前花太多時間在那邊跟帝國血鬼周旋了 現在把重心全部放在搶下來的矮人城~整個變簡單很多
邪月改版前大概第一難吧 改版完好一點
前期很大機會和邦 可以多一兩隻傳奇領主會好打很多
沒改版前是地獄級的,改版後是惡夢級現在帝國強到飛天,吸
血鬼不用多久就完蛋了,根本牽制不了什麼
打八峰山才是正道
更新一下戰況 目前139回合 中央區域很順利地讓帝國跟血鬼打成一團 我已經可以放心的只留一個地精首領觀察戰況 中間了為了打下八峰山 沒有對卡拉克矮人趕盡殺絕 結果他現在又回頭打了我幾座城 只好派一隊主力去回頭剿滅他們 鐵皮跟其他綠皮好朋友都屬於可以隨時邦聯的狀態 但是目前短期勝利條件還需要兩座種族主城 最近的應該就是木精靈跟帝國 不過木精靈難打到哭...一堆飛兵跟機動遠程部隊... 帝國等全部打完之後硬偷阿爾多夫應該是可以的 木精靈...我目前還不太有想法...看能不能集合個四隊去用自動計分輾吧... 然後再來的潛在威脅是鼠人 他們一直在侵蝕鐵皮的地盤 八峰山有兩座小城都是他們的 八峰山以南已經幾乎全部淪陷 而且跟我都處於-25左右的關係 這次改版鼠人真的變超級難纏 我玩其他族戰役常常鼠人AI也是常常輾壓眾生 爆兵+各種地洞偷城真的五告靠杯
※ 編輯: DevilCool (175.181.152.187 臺灣), 06/07/2020 19:10:3441
[問題] 全軍破敵 戰錘2 求推薦近戰步兵派系戰錘2到現在也玩了一百多個小時了 感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系 好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了 即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份 但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面35
[問題] 全軍破敵戰錘I/II 新手派系推薦如題。 小弟最近夏特剛買戰錘1和2,但是覺得和之前其他幾代的全軍破敵(歷史類)差蠻多, 地圖蠻犬牙交錯的,一些機制也還沒掌握。 目前只稍微嘗試了一下帝國(皇帝)、矮人(至高王/白矮人)、蜥蜴人(防衛者), 都是開局不久(頂多2~3個省分)就覺得戰略上很難發展,19
[問題] 戰鎚 矮人如何打高精呢?因為自己能玩的時間不太一定,所以都是玩戰役 最近矮人(鐵眉遠征軍)的戰役已經快打完了 (任務目標經完成,但還是想統一全圖) 其他三大洲清完後,剩下統一右上角包括馬桶圈裡的高精泰瑞昂 然後就翻車了 過去矮人因為腿短加砲兵強,所以我都是用陣地戰, 組成大概是 2領主/英雄 + 6步兵(鐵鎚/碎鐵) + 6遠程 (雷鳴+弩手+噴火) + 6砲兵 (投石+加農+火焰+風琴)14
Re: [問題] 全軍破敵 戰錘2 高精戰鬥打法?擊殺領主可讓對方全軍-16士氣約一分鐘左右(不確定確切時間) 時間到後會微微回升回-10,持續到戰鬥結束 善用此機制可以在擊殺領主後利用騎兵衝鋒或是遠程部隊集火在短時間內 造成對方總崩,在以少打多或是對上先天士氣低的種族時特別好用 : 6.有無各派系的強勢兵種+搭配介紹?14
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題其實鎚1有兩個很適合新手入門的種族 1.矮人 手操難度最低的種族之一,基本上布好陣就能躺贏了。 有著不分階段超能扛甚至最能扛的戰線,打人痛也很能扛的射手, 射的又遠又準的攻城兵器。配上天生士氣高,戰線不容易崩。8
Re: [心得] 全戰種族大略介紹剛好趁著這個主題回文騙騙p幣~ 之前也是被版上推坑幾乎把全戰三代全買了,買了之後才發現時間根本不夠用~ 因為幾乎換個種族就換個玩法,種族的差異性個人覺得比起世紀帝國各種族間差非常多~ 甚至一樣是鼠人,墨德氏族跟史克爾族的玩法又有很大的不同... 小弟也是從版上推薦的高精入手,先把整個遊戲的機制熟悉一遍之後,再慢慢玩其他種族6
Re: [閒聊] 全戰 戰鎚3到底怎麼買?看起來好像每次都會有不少人對這個有疑問 雖然我們這種全戰老屁股基本上都是全收就是了..... 現在三代凡界想要玩其他領主、種族那就要去補1.2代的本體跟DLC了(噴下去不少錢...... 凡界帝國就有點像世紀帝國的自由戰役那樣,要玩劇情就還是只有三代本體給的種族才有 劇情戰役5
Re: [問題] 戰錘的新手幾問感謝大家對小弟之前許多新手問題的回應,現在已經較能上手了~ 容我再請教幾個問題: 1.戰鬥勝利後,高精有一個選擇是殺了俘虜,效果是經驗值+100 (1回合) 英文的說明是 Executed Captives (1 turn): Unit experience +100 for this army The recent execution of captives has further tempered this force for war.- 研究了一下的心得: 步兵: 農民系列:就是農民,沒甚麼好說的 正規軍分兩級,推測玉勇大略帝國步兵等級,看造型裝甲可能較強 龍衛猜測大約古墓守衛等級。戰錘世界的凡人極限就到那裡,不太可能更往上