Re: [心得] 2077無腦粉 吹爆心得 文長慎入
雖然好像變成比較討論
不過回頭來吹一下2077,很投入的玩了80小時後感
先講結論,希望喜歡這個背景的人們,一年後可以玩這個遊戲
不急於現在,但我個人覺得是值得的。
一年後不知道,至少現在沒有其他作品能讓我這樣馳騁在CyberPunk的世界裡
在我看來,2077是一部值得這個價格的視覺小說,
附加動作遊戲要素XD
許多有趣的事件都刻畫這個世界的可能長相,
用細節堆積出我們身處其中,
支線故事都很有味道。
然後在這些支線中,你去堆積結局你想怎麼選,
主線沒有什麼多元性的,只有結局有大量的差異,
但這些支線給你世界的面貌,你最後再決定自己的終局,
以說故事來講,2077繳的成績單我個人挺滿意的。
下面想特別聊我在遊戲性面向一些喜歡的地方,作為一些參考
1.場景設計
主線可能沒有太多,但在支線我常常可以找到一個蠻力/技術入口
一個不用任何要求的,稍微安全的入口,然後一個正面硬上入口
應該不是全部,但這個體感很常出現,觀察場景的進入點蠻好玩的
2.二段跳
真的覺得兩段跳超爽的,一部分是在城市的短距離移動時
非常有超科技跑酷感,配上城市結構很愉悅
二來是解任務多了很多進入選擇,讓我的速駭大法師靈壓更上一層樓
3.速駭
才疏學淺,但速駭的操弄爽感我在其他遊戲比較少見,
前期傷害不足時,視覺癱瘓爭取時間,感染蔓延很有爽感
過熱是有效的傷害手段,破解協定也可拿到視線、降防等好處
後期等級起來
一個營區Ping一次全部現形,短路猛擊一發一~二隻
真的血厚的也能直接把他關機
清理營區無聲無息而且大概花幾分鐘就結束
確實很重複,但是對我來說很像個邪惡法師,直接降災到敵人身上好爽
4.神機錯亂
神機的敵人攻擊方式都和他的錯亂原因有些許呼應,
和環境也是,解完之後的故事蠻多都有一份重量,
是我非常喜歡的支線,特別是那個夜晚的神機錯亂,整個表演都蠻刺激的
大概就這些,不多XD,啊視覺小說嘛。
最後,我知道這不是遊戲性
但,和帕娜的裝甲車之旅,真是一個很適合2077的做愛方式
意...意猶未竟
--
看到現在沒幾個人有提音樂性,我yt這幾週一直放ost的歌
真的挺讚的,最近看到kerry's song馬上加到收藏,太讚了
意猶未盡
沒有一種藝術形式能被所有人喜歡 我就覺得重金屬很難聽
我開車都把電台關掉
我都聽ponpon shit那台
比較喜歡巫師3的配樂 騎太魯閣峽谷上中橫超搭
有二段跳過馬路不用看車超爽的
補推音樂! ost真的是蠻喜歡的
蹦蹦蹦~我開車都聽這首
OST我也比較喜歡巫師三的,2077的音樂被洗腦80hr才覺得出
觸發戰鬥時的背景樂其實也還不錯,但開車時的廣播還是很
刺耳的,尤其是我忙著控制車不要去嚕牆輾死路人時更讓人
煩躁,平時遇到收音機都關靜音
有時跳一跳就暴斃 很氣
有幾個神機錯亂,現場沒甚麼人,PING了一下發現有個不明
人士在地下室徘徊... 怪恐怖的...
花盡家產救自己家人失敗的那個
那首Never Fade Away的重量真的很不簡單,近期有相同感
感受的是Death Stranding
選擇節制結局 +片尾bgm 我真的熱淚盈眶
選了星星,感覺算不錯的結局
配樂&劇情&地圖複雜度應該算CDPR的強項了
SAMURAI的配樂一直loop不停超high的
關電台+1
有人知道解完德拉曼那首歌叫什麼嗎
回樓上 MAJOR CRIMES by HEALTH & Window Weather
剛好昨天跟朋友討論到這首歌剛好在找
超愛片尾+1
片尾哪個音樂前奏一下,整個雞皮疙瘩都爬滿身,超有FEEL
片尾音樂還不知道曲名,但搜尋End Credits Music可以找到
其中是Been Good To Know Ya的旋律
順道問有人知道強尼跟若惡看電影要上床那段音樂是哪
首嗎
@jason566566 你打rogue romance song
帕娜很有追女友的感覺 做任務傳曖昧簡訊 哈哈
Reddit把bug罵翻天但音樂一致推爆啊 結果最猛的Rebel P
ath提琴版(強尼殺神Love Like Fire出任務那首)竟然沒
收錄OST
帕娜超棒的 我主線解到一半打電話來直接轉頭解支線<3
Never Fade Away女聲版超好通
另外很喜歡躲在螢幕後面看犯案現場的小提琴配樂!
帕娜真的超婆 尤其是玩了其他路線 很感動
Judy也有傳關心曖昧簡訊吧 即便我是男V
@Borixie 感恩
10
借文回覆 2077 60小 全破心得 今天終於全破了 真的,一句話 - 好玩炸了 BUG、行銷騙局、閃退、黑影8
做為一個曾經的 廢土拾荒王/天霜金膝蓋 走訪2077夜城80小時+的心得 第一個感到的不同就是互動內容上來說給予的沉浸感更加有深度 從過去在廢土/天霜 兩個事件的發生地很近 卻較少有彼此之間的關聯 這次在夜城的各大區 NCPD事件點的事情 和該區的和事佬會需要你出力的案件31
玩到後期的話,先"來生"接"冰雪奇緣"的任務, 然後去跟來生的竄網使講話,之後他對你的好感會上升, 就會委託你接一個"咒文書"的任務, 之後買到一個傳說中的晶鍵,破解後, 可得到一個『系統重置』的駭速插件(非致命),3
好吧 如果這物理引擎是你如此看重的東西 而甚於遊戲的全盤表現 那麼2077絕對不佳 博得之門三可能也是屎 dragon age 更不用說了 mass effect也絕對不是經典 各種運動 遊戲fifa nba2k wwe絕對是笑話中的笑話 因為他們的肉體碰撞竟然還會穿模 我只是想表明 2077的缺點不能使它被承認是糞作 對於它能夠做出或是之前表示出的遊戲 內容而言 2077或許目前不是完成的 但2077目前的內容已經足夠對的起稱它為一款好遊戲39
Ptt上好評的RDR2,物理效果一流,年度最佳遊戲 Ptt上黑評的2077,物理效果很差 user score挺有趣的,23
RDR2 超吃電波的,如果不合電波,興沖沖買下去, 真的會玩不下去,就當花錢賠本。 他真的是個好遊戲,但不是個好玩的遊戲,甚至國外一堆人也都用無聊來形容。 就像是莎木那樣去精雕細琢各種細節,但是很難帶給多數的玩家快樂。 因為多數玩家真的不在乎這些細節,只是希望在玩的時候得到快感跟爽度。28
不是我故意要找麻煩 但是大家可以比對一下 2077 vs GTA 5 2077 vs GTA 478
首Po前言:有鑑於友人雲通關2077 向我表示我推 薦給他的都是爛遊戲(上一款我推的是fallout76.不得不提一句fo76改版後真的沒那麼差) 故只能把自己為何推崇2077的想法放到網上 讓仍然有疑慮的小夥伴聽聽完全正向看法的2077。 玩遊戲這20年來 在全球各地做過刺客 喜馬拉雅殺毒梟 當過審判官 指揮過諾曼第 廢土
爆
[情報] Gamespot評Cyberpunk2077 7/10Cyberpunk 2077有很強的支線任務跟主要角色,但有很多bug 擁有獨特的世界卻缺乏目標性 支線任務玩了35個小時(作者說玩了50小時) 玩完後很空虛,在遊戲裡結交的朋友,對其他主要角色還有自己的角色似乎都無關緊要86
[心得] 往日不再 打到後半 棄坑我真的不行了 玩一個遊戲玩得那麼痛苦,原本我是打算要打到破關的 但有太多點我覺得不能接受,現在棄坑(打到過山幾個任務,快見到女主角了) 來寫幾個吐槽點: 1.Bug太多:其實我Bug接受度算高,但是這部有很多奇怪的Bug,像是我在機車旁邊73
[心得] 2077沒想到這麼好玩趁之前Steam半價優惠時購入,沒想到這麼好玩 是我心中去年的GOTY,要我原價買我也覺得很值得 我已經破了一個多月了,其實玩到一半時就覺得這遊戲非常打到我的點,一直想寫心得文 了 可是想說還是等破了確定故事也是我喜歡的再來寫47
Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局… 時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022 2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些27
[心得] Cyberpunk 2077 - 帕娜太婆了吧(雷)最近把2077第一輪破關了,看標題就知道我當然是選帕娜結局 有人說主線很短,我是覺得還好 這款跟對馬戰鬼很像,把一些重要NPC的劇情都做到支線裡面 唯一小遺憾就是對V從默默無名的傭兵到夜城傳奇人物的這段過程 幾乎沒有描寫22
Re: [心得] Cyberpunk 2077 60小時一輪心得我自己是首發就買 結果大爆炸 想說算了等個一陣子它修好再回來玩 沒想到一等就等了快兩年 我差點都快忘了這款(當然也忘了要退費 XD16
Fw: [心得] 破完只剩空虛的2077結局…作者: uei1201 (新八) 看板: C_Chat 標題: [心得] 破完只剩空虛的2077結局… 時間: Sat Mar 19 17:31:07 2022 2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些14
[心得] 破完只剩空虛的2077結局…2077更新1.5版之後入坑,總遊玩時間93小時,對比最近玩的另外兩款遊戲,死亡擱淺跟對 馬戰鬼,時間多了不少,是因為2077營造的世界真的很有趣,在遊玩過程中不會想省略哪些 支線,而是想好好看完支線的故事,體驗這種賽博龐克下,身處不同階層的人的價值觀。 1.5版修正不少問題,對照過去玩家寫的心得,什麼存錢太慢要找bug刷錢,經驗值給的太少 之類的都已不復存在,至少除了為了自我滿足而刻意練級,只是單純解支線主線,等級的成7
[閒聊] 2077 50hr 一輪(雷)劇情: 破之前有看到說主線很短...但還是比想像中的短了一些,有點虎頭蛇尾,看到藍眼先生 很想問一句你誰XD。 查了一下但不知道卡哪邊不能進隱藏結局,有點遺憾。 支線基本上都挺棒的,有不少讓人印象深刻的任務,只是前期連續解了兩還三個6
Re: [閒聊] Cyberpunk 2077 遊戲有像動畫這麼有料有一說一 我認為2077遊戲本體至少有到值得一玩的程度 神作見仁見智 但我自己玩的很開心就是了 2077作為一個開放世界遊戲很稱職的完成了
爆
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