[閒聊] Slipways
https://store.steampowered.com/app/1264280/Slipways/
最近釋出的一個建設太空帝國的...輕鬆小品?
總之你的工作就是把星球的需求和生產連結起來然後數字就會變大
所有的星球都有需求和可能的特產
https://i.imgur.com/HLQZuZh.jpg
https://i.imgur.com/Vd2KVIj.jpg
https://i.imgur.com/OvOywu8.jpg
例如有時你能在沙漠星球上蓋太陽能發電星, 讓你可以產生電力-一種萬用資源
另一場你則是能研發星球計畫讓你的人民不需要民生物資也感到滿足
另一場你能開發科技直接接火箭在星球上把星球推去你想去的地方
制式的一場是25年, 目標就是拚高分
https://i.imgur.com/F3tp1v4.png
當然也有每日天梯挑戰, 無限模式和每關都有特殊機制的戰役模式
有簡中
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推
好像不錯
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不知道是不是理解不夠深 感覺錢中後期用不完又不算分
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有夠沒用 真正的限制器是時間
難度越高錢越難賺, 後期有些科技基本上就是燒錢買時間 所以如果你太早就覺得錢太多代表你投資在科技上的錢可能不夠 高階科技就是拿到兩萬三萬四萬或更高分的關鍵
※ 編輯: pedro0930 (67.168.103.204 美國), 06/10/2021 05:21:08→
https://krajzeg.itch.io/slipways original PICO-8 edition
爆
[閒聊] 大家分享一下近期玩過的「冷門」佳作吧什麼是冷門就不嚴格定義了,大家覺得自己周遭都沒人玩過,也沒看過什麼人討論就算。 我先拋磚引玉一個吧。 Despot's Game: Dystopian Army Builder 簡單玩法就是,rouge-like,選擇移動路線,戰鬥拿獎勵讓隊伍變強,50
[閒聊] 以現在的科技能實現星球開發?喔斯,大家好,我大木啦。 星球開發(殖民),或是OO行星地球化計畫,在科幻題材中就是Boom一下就解決的事,很少有說明怎麼做的。 像是星際牛仔的世界,太陽系的行星都已經有住人了,什麼時候開始住人?故事則沒提到。 而伊隆馬斯克則提過想開發火星的念頭,辣麼,以現在的科技的話,能實現其他星球的開發? -----23
[心得] 戴森球計畫50小時心得其實遊戲實際時間應該才30~40小時左右 中間那10幾小時都是掛著等升科技 遊戲進程算是中期目前進度快要搞紫色方塊自動化 看看我朝那顆恆星丟了多少垃圾 這遊戲基本上只要自動化搭建起來,剩下的就是花時間升一個科技7
Re: [問題] 請推薦策略類型的精神時光屋?(Stellaris推 dongxx: stellaris 看不懂怎麼玩.. 01/31 23:17 P社的遊戲都不會太簡易拉xd Stellaris門檻相對低 但第一次看那UI介面也是會有很繁雜的感覺 就像看書一樣 不管書本多厚都是從第一章內容開始讀(什麼?!不是第一頁嗎?! 誰會仔細看前言阿XD)7
Re: [閒聊] 如果重生成40k星際領主 很衰吧40K星球領主的任務 上繳什一稅 然後就沒了....... 基本上比古代的皇帝還爽 你要怎麼惡搞你的子民都沒關系 想把整個星球弄成怎樣的社會 都是隨你搞6
[閒聊] humankind 這遊戲也太78了吧玩了一天,然後好不容易把帝國造的很猛很強,然後就因為污染太嚴重強制結束遊戲 不是,只有我一個帝國工業化,然後只是造了一堆製造區而已,然後在要研發可替代能源來降低污染的時候 差一回合研發完就給我強制結束遊戲,太扯 污染嚴重大不了就研發太空科技離開這顆星球就好,什麼鬼,我看現實污染這麼嚴重也沒強制結束現實人類的這個種族啊 很氣欸,不過很好玩,大家可以用XGP去玩玩看,在戰鬥還有建造城市比文明帝國好玩很多5
[閒聊] 有沒有非戰争軍隊方式打贏敵國方式看了很多小說,動畫,通常都是保守方bad,綏靖政策導致國家受害。或是愛好和平然後部落被獸人佔領,之後主角打臉。 剛在想,以前看過艾西莫夫的基地一書,裡面基地星球地處偏僻,沒有資源,軍隊極少,但是屢次可以抓住周圍國家要害,不戰而屈人之兵。 記得第一次危機是周圍四個國家都想要吞併基地星,那次的解決方法是以外交方式左右逢源,四個星球都交好,讓他們互相牽制。 五十年後記得其中一顆星球變得勢力龐大,軍力雄厚,基地星國內主戰派,利用學運鬥爭總統,總統標語[暴力是無知者的最後手段],最後是以宗教加上操控對方電力方式,控制對方敵國,讓對方不戰自爆。 基地星球實際軍隊很少,但是憑藉外交,科技,經濟控制,不斷發展成為龐大帝國。3
Re: [閒聊] 以現在的科技能實現星球開發?開發其它行星是個很蠢的念頭,哪怕太空船的費用和貨櫃船一樣,要運過去的物資也是天文數字 改造星球生態不太可能,但改造自身則是個好辦法 我想這是為什麼馬斯克要開發貓娘機器人,這樣只要有能源就能生存下去 再把意識掃描進去,就有火星貓娘樂園了 -----2
[心得] 帝國曙光策略牌選擇的效益分析大家好 最近玩帝國曙光想分享策略牌選擇效益值 拋磚引玉,期望大家討論 1號策略:可獲得3個免費指令標記 分析:效益9元,基本上在獲得帝都前人人的第一選擇。