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[心得] Back 4 Blood 試玩心得

看板Steam標題[心得] Back 4 Blood 試玩心得作者
k70709
(嘎肉)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:17

因為有參與CB和這次的OB,提供另一個方向給大家看看

看似L4D實則不同,B4B更講求團隊互相支援合作

在B4B中最重要的就是$,接下來就是卡片


金錢系統

B4B會很難讓玩家想要去速通關卡

L4D會有那種大家不管補給品,撿完必要的東西就直接衝到安全門

B4B上是可以,但路上少搜刮的金錢會影響到你下一場的開局

團隊 能力|支援|進攻|補血 (數量/品質)

槍枝配件和補充物資

找醫療箱花費400元治療黑血(無法自行恢復的血量)

不撿補給直衝安全屋=少掉路上搜刮的金錢和補給 讓下一關更難打

還是選擇穩定推進?

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卡片系統

這是B4B最重要的部份,也是問題最多的部份

1.開卡片順序不明

有三條可以開的卡片組,但是我只能看到當下這三個卡片組的能力

當我想要某張卡片的能力時,沒辦法知道我要開那一條卡片組才能拿到

2.卡片專精化

隨著你開卡片組,卡片能力會越來越強,副作用也越來越大

例:初始的+25%彈藥無副作用,後面有+75%彈藥但副作用是禁用拿支援型道具

3.卡片是否能疊加的提示

有些卡片可以疊加有些不能疊,但是你選不能疊加的卡片也不會有提示

4.卡片的開放度

嚴重影響到會影響老兵以上的難度體驗


註:第一次CB 剛開頭時,我和朋友有用初期卡所組的自組牌組通過老兵難度,

最後破完的感想是要四個人要互相溝通支援彈藥&金錢

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武器系統

目前最大的問題就是大家都提到的配件無法拆卸

武器品質我反而覺得不太重要,配件有上去的話,不比高品質武器差

而另一個常被提到副武器為何沒有無限子彈而是需要卡片開啟

我覺得官方特意設計彈藥受限,如果大家副武器彈藥無限,對彈藥限制就是笑話了

官方或許可以考慮用難度來區分副武器彈藥是否受限

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AI系統

我只能說是悲劇的AI

為了打前方的感染者而會誤傷自己人的AI,玩老兵模式根本慘烈

某些狹路 AI互擠還會掉下去直接死亡

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提示不良的關卡

1-5的上船,跟野團新手玩最怕就是這關

這關流程是把開頭擋路炸掉後,屍潮會一直湧出來,直到玩家上船才會停止

但是看到野團新手們沒跟著跑時,死掉又離線

同樣在2-4的礦坑開頭,那段天堂路,看到啟動拖吊車後,新手在原地開轟趴

而你一個人邊跑邊標示地點,跑完馬拉松到目的地時,看見新手倒地然後離線

結合金錢&AI系統的硬傷,一起離線吧:(

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腐敗卡片

影響通關難度的敵方卡片

每種卡片真的就讓你有不同的感受

某幾種互相疊加時,真的讓想要讓人滅團重新抽腐敗卡



結論:

不用L4D的續作眼光來看,我認為B4B有達一定的水準

但是BETA版中的小問題太多,我個人不太看好發售日前可以修完

加上曲線型的難度,找不到朋友一起玩的話,個人不建議購買這款

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約書亞:『艾絲蒂爾要上了喔!』
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CARLORFFLIN08/14 14:22我試完後真的有一種當年惡靈進化的既視感..

CARLORFFLIN08/14 14:22這個團隊依舊沒有從當年吸收教訓,過高的學習曲線

Yan23908/14 14:23超像那款的商法,而且準備賣的DLC也很像

CARLORFFLIN08/14 14:25如果B4B還想像當年惡靈拆賣怪獸那樣的話那就真的掰掰

klfz200508/14 14:27貴就算了重點還沒開工作坊 這遊戲涼的速度應該跟末日之

klfz200508/14 14:27戰一樣快

newtana08/14 14:30我只想玩個L4D高畫質版,看官方把故事延續說下去,原來是

newtana08/14 14:30一個奢侈的願望

sge08/14 16:50AI會打到你 可是不會誤傷

sc11394308/14 17:22剛剛試玩兩小時損血幾乎都是被AI打的耶(身邊沒殭屍)

HuangJ08/14 17:24沒工作坊加上戰役對抗 注定涼涼

kog4808/14 18:06價格也不親民

naygnehc08/14 20:58沒工作坊注定正式版用XGP玩

LipaCat556608/15 02:07我認為這種類型的遊戲已經有很多很棒的參考 WWZ 鼠疫

LipaCat556608/15 02:07 更何況他們本身就是這種類型的始祖,遊戲價格1500

LipaCat556608/15 02:07就這內容我是覺得有點太有自信了 除非他還有很多顛覆

LipaCat556608/15 02:07目前遊戲狀況的系統沒展示,不然說真的有點失望

LipaCat556608/15 02:13而且這遊戲還強制連線,自己開房ping還50-100 還開老

LipaCat556608/15 02:13半天有點母湯,玩了30小時我是負評拉