[心得] 破曉傳奇全成就破關小評論(無雷)
轟霸傳奇
先說結論: 這是一款玩到越後面評價會越低的遊戲XD
越玩越可以明顯感受到遊戲缺點以及遊戲整體的品質全部都在往下掉
一開始感覺遊戲有9分的潛力,玩到全破覺得只能勉強給到7
全成就總時數57小時25分
但有3小時我掛網只為了解露營成就,
所以不要因為覺得希儂討厭露營很可憐就住旅館,要多露營
畫面:
傳奇系列最美麗的作品母庸置疑
壯闊的山川森海,以及精緻美麗的建築物
尤其是第三以及第五領地氣勢驚人
遊戲整體風景來說能讓人感到滿足
只是二部之後不但新地圖偏少, 也大多是不斷重複使用的人造物結構
因為重複的量太大, 感到非常枯燥
然後遊戲地圖結構基本上是一本道,叉路藏寶箱礦石這樣
評價: 8
角色:
脫離了藤島豬股奧村, 採用了岩本的畫風
意外的非常好, 尤其是3D角色的臉部
男的帥女的美, 表情也調整的超好
站立動作有點不自然,生硬,但可接受
六個角色都非常討喜, 也是我玩下去的主要動力
評價: 10
2D動畫:
3D過場演出以及角色戰鬥動作水準很高,
相比之下2D動畫一直有一種廉價感
玩家看著3D模組的時間非常長,切到2D動畫時頓時有點畫風崩壞的感覺
2D動畫的張數也很低, 所以我對2D動畫部分的評價都很低
評價: 5
劇情:
一開始的劇情很吸引人,不管是角色的身世以及世界觀的鋪陳
但是慢慢的品質一直往下掉,說教意味越來越濃,
後期趕場感覺很明顯
結尾覺得歹戲拖棚,結局救回來一點
評價: 5
小劇場:
這次感覺小劇場非常用心
數量跟內容都滿滿的有誠意
只是仍然充滿許多說教小劇場
不過有趣的劇場還是有趣
呈現方式以3D模型配合漫畫手法表現看起來也很順暢
只是少了以前那種小框框會動來跑去的趣味有些可惜
評價: 8
音樂:
兩首歌都很好聽
除此之外遊戲中的音樂除了大瀑布那首以外基本沒印象
遊戲中的音樂走磅礡史詩風,但是每一首的主旋律都很模糊
我個人遊戲玩完後完全沒有記得的旋律(除了大瀑布那邊那首)
評價: 3
戰鬥系統:
前期開始玩時覺得超好玩, 動作帥特效華麗
節奏也流暢連技也爽快所以玩得很快樂
中期開始覺得有點膩了, 因為敵人很硬數量很多
後期覺得煩躁, 開始解剩餘支線時覺得憤怒
每個迷宮都在比大, 然後鋪滿海量血超多的敵人
敵人很硬,血超多,會從畫面外斷你招
怪物的變化性也很少,來來去去就那幾種,基本上都是換皮
巨體到後期也變成路邊小怪塞一堆在你路上
動作時間長的技能無法閃躲取消
再加上最主要的缺點: 超花的戰鬥特效跟強烈畫面震動不能關掉或降低
常常看不清楚敵人在做甚麼動作
王或是巨體強敵不能拚連技斬殺,基本上霸體長駐,360度牽制暈眩攻擊
所以遊戲後期的戰鬥就是一直精準閃躲按增幅然後交給轟霸斬吧
即使學習了千百招華麗劍技,唯有轟霸斬能稱霸雙世界
破關後的一個支線"追憶機械"是一個集整個遊戲戰鬥系統缺點於一身的任務,請務必要體驗
評價: 6
其他:
城鎮購物本來是我玩RPG的樂趣之一
這次全部改成一個野外商人以及三個商人聚在一個房間裡
對一般玩家來說應該很方便
但我還是比較喜歡逛街感, 覺得可惜了這些美麗的城鎮, 除了解支線外我只飛旅館跟營地了,
不過這只是我個人偏好
然後釣魚系統竟然是QTE....
總結:
到頭來你還是在用轟霸斬
整體評價: 7/10
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推分享
請問玩過緋紅嗎 跟破曉的小劇場比誰比較有趣呢
謝謝,我可以等黑五特價了
沒玩緋紅跟熱情,我上一款已經是ToV了
2F試問緋紅結攜吧,TOAR沒有像TOB那樣吸引我,視角太近
戰鬥初期很無聊,因為系統跟技能都還沒解鎖是TO系列的
通病。過了初期開始好玩,各種華麗連段跟增幅斬殺什麼
都出來了,但好玩不過幾個小時之後又不好玩了因為敵人
開始不給連或是連不死變成很作業。最智障的是受身這種
基礎技能為什麼只有主角的要鎖在這麼後面才開放,其他
角色都有受身就只有主角前面十幾個小時被打到大硬直就
直接被連到死是什麼天兵設計...
這款比緋紅好太多了 不用想
各種層面都比緋紅要有誠意 真的沒比較沒傷害
你已經算好了,我主角受身是52小時用料理開小劇場解出來的
緋紅和緋夜大家都會搞混 連官方都有做對照圖
原來是緋紅結繫,我沒玩那款就是了
這張圖真的不是粉絲做的嗎XDD
常常被誤認為"緋紅結紮" XD
推文笑死
對,如果不喜歡做支線或料理可能玩到破關主角都沒受身
這設計真的天才
除了大BOSS以外不給連招真的是打壞招牌
不是喔,南夢宮自己發的
戰鬥系統的評價是反過來越後期開越多越爽吧..而且也已
經是TO系列的老傳統了。
可惜我玩起來的感覺就不是這樣
ToAr系統還沒中期基本上就開完了,剩下術技差別
這萬代小編也太嘴了
受身不是學到了也時常沒得用嗎 連打不能受 一擊倒也不能受
受身其實有沒有沒差,TO的接技玩法就是用無敵技跟閃去
斷,然後接出一整套從頭打到尾不停的。
但這代後面都是轟霸斬一刀流啊XD 一刀解決不了的就兩刀
2D的奶大 3D的奶小
其實全角色都有一招類似轟霸斬的,也算系列固定番了,
最誇張是TOB的萊菲大絕,中期配好進場直接速唱秒全場。
TOV 洗衣機表示:
不得不說音樂真的有點敗筆 歌都蠻好聽的 但地圖上的bgm
真的沒什麼記憶點
標題寫無雷 劇情那邊寫了一堆資訊
這樣也算有雷嗎
好險沒有買(?
哪裏雷 亂噓
應版友要求刪除推文
好了啦你別上網了啦
別上網了吧XD
雷
好啦,每個人對雷的定義不同,我改嘛
推回來 希望順便把我上面的推文刪掉 謝謝
音樂同個風格聽久很膩
劇情跟你感受一樣…
那個對照圖XDDD
想問一下steam版可以接PS4手把遊玩嗎?
覺得各方面都還不錯(很多人批的音樂我比較不在意)但
劇情真的很無聊
手把不清楚,我是接XB1手把
我說錯了>< 我問的是緋夜 TOB
哈哈過了好幾天才想起這篇問過...應該沒人會在意了= =
追憶打過一次後,後面都打的很順暢,主控奧爾芬、搭希儂
、奇莎蘭、琳威爾跟杜歐哈林視狀況輪流上場。
奧帶攻擊、奇帶反抗,然後都要有提高被鎖定(大)的技能
。
希帶神秘、琳跟杜歐帶魔法,都要降被鎖定(大)
王幾乎只會追你或是奇。
我是打困難模式。策略是自訂,與敵保持距離,這樣奇幾乎
整場會使用防禦,王扁她就不會太痛(2xx-4xx),然後把希
、琳、杜歐會近戰的術技取消,通通用遠距離的星靈術。
跟王纏鬥的時候不要把王引到遠程角旁邊。
打眾領將時,光領最後打,只要破他兩次防就好,這樣他血
量會卡在50%,這樣就不會詠唱憤慨,我解決順序是火、風、
水、光
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