[閒聊] 有人玩ReadyOrNot有跟我一樣的問題嗎
比起一直狂殺敵人的槍戰遊戲,
Ready Or Not著重在團體合作跟搜查攻堅,因為不用盾擋的情況下,基本上你一槍就會掛掉,所以謹慎才是這部遊戲的重點!
但這幾天玩下來,
發現我個人滿大的問題XD,就是會方向感不好會迷路,很常時候會走重複的路...
Ready or Not為了追求擬真,沒有右上角的地圖路線(以及隊友去向),所以走到一半如果沒有跟好隊友,
隊友名稱的顯示也會在拉遠到一定的距離就直接消失,所以一樣迷路...
雖然沒有顯示隊友去向的地圖指引,但可以叫出隊友目前Head Cam的即時視角鏡頭,
重點來了,我看了也不知道他在哪裡...
雖然不可能發生,但很希望有出地圖以及隊友方位的功能XD ~不知道有沒有人跟我一樣的問題,哈!
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Sent from JPTT on my Samsung SM-J710GN.
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要開語音,YT上有蠻多現/退役軍人示範正確的攻堅方法
基本上這遊戲不是讓大家亂跑,是要隨時在一起互相掩護的
這款就走寫實路線的 要有隊友開語音報位...
其實也不是只有你有這個問題 我看一堆老外在玩也迷路
開門誤傷隊友的也超多XDDDD
你可以印一張地圖放旁邊更有臨場感
這個要有語音才能玩 是很熱鬧的派對遊戲
不過警方攻堅通常都會想辦法弄到配置圖啦
盲目進攻也不是沒有 風險就這麼大
地圖玩個一兩次就熟了
配置圖太模糊的通常會有個指揮在外面協調
這款沒朋友怎麼玩
按C丟螢光棒標記自己已經走過的路
旅館一樓頗容易迷路,我是用螢光棒+門擋來限制自己&ai
路徑,避免被偷襲
https://discord.gg/FxC8wq4hPV 我自己弄了個dc群,歡迎加入
大家一起用語音玩還蠻好笑的,上次有人直接開門被打死團滅ww
對 這個遊戲其實應該要有指揮者在場外協助
如果玩過擬真類扮演 最前面的人其實眼見為憑
反應很快 但也因為眼睛所見有限
同時做很多判斷容易出問題 就像原po所說的案例
我相信如果開發者要追求近真類 未來可能會追加指揮者
不過只是想在前面打槍享受刺激的玩家願不願意扮演就是
了
這款不適合只想無腦bang的玩家
專業雷隊友
這款看起來像以前玩的SWAT4 沒有地圖要認真看任務簡報
結果一進門四個人就被躲在門後面的小屁孩用左輪滅團
場地超大只派一個小隊攻堅 還以為是特戰潛入敵後...
看老外警察玩一間一間慢慢清 平民不配合就揍 很真實XD
其實只要讓隊員能共享轉角槍畫面應該能改善不少
遊戲畫面超暗
有隊友方位啊 螢幕邊緣的小箭頭
唯一推薦三人兵分100路攻堅戰術
這款地圖跟AI都做很爛,實在玩不下去
steam的zero hour好玩多了
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