Fw: [情報] 月風魔傳:不朽之月 有望登上PS與Xbox
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Xu-yNum ]
作者: sean3378 () 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] 月風魔傳:不朽之月 有望登上PS與Xbox
時間: Sun Jan 16 18:10:28 2022
※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言:
: https://i.imgur.com/jukVbhA.jpg
: 月》被人發現已在巴西遊戲分級機構註冊 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series: X/S 和 Xbox One 版。
: https://i.imgur.com/1cX3z28.png
: 作未來很有可能在其他平台推出,原先遊戲完整版也暫定2022年內推出。
: 分級:
: https://bit.ly/3I5OBYV
: 遊戲介紹:
: https://bit.ly/3GtOnul
半年前steam版剛出玩了一波
迅速退掉
半年後再次入手
玩了10小時
接近退坑邊緣
先說優點
之前詬病的太花
看不清楚敵人動作
回饋過少之類的都有改善
以前抱怨的很多問題大致上有解決
優點有
畫面很特別 漂亮
打擊感雖然破爛
但崩+瞬殺還是滿有快感的
有一些我自己非常討厭的地方....
大約是沒救了
難度
我個人認為比死亡細胞困難
因為死亡細胞有sl大法..
這款真的要非常小心
我學徒模式打的膽戰心驚
不過沒關係
我最討厭的是他媽的地圖有夠大
上上下下跳來跳去
找不到王在哪
對
我要快速通關刷材料
最後變成我在地圖亂逛再找王
打怪10分鐘
跑地圖20分鐘
又沒有快速跑的方式(所以最後我開了修改器)
這問題幾乎是無解
設計者就是想弄一個很大
很複雜的地圖讓你探索
當然這可能是我個人喜好
有人就是喜歡探索複雜的地圖這樣
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類銀河改為Rouge like,打擊感軟軟的,畫面又花,破了就封了
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