[心得] 戰錘3納垢自動戰鬥好慘啊
納垢 死肥宅 鄉民之神
納垢以祂的形象創造了肥宅
於是便有了鄉民
旗下是一堆臭摸摸的扛線步兵
肥宅臭讓敵人全軍減護甲 減傷害 減命中
敵軍就像沒穿衣服一樣上戰場
還有各種宅臭補血技
根本碾壓
我目前玩到大概50回合
為何自動戰鬥判定那麼弱幾乎都慘敗死光光
手動打明明很輕鬆
有時候還史詩大捷
一回合都要打好久不能無腦推
然後納垢又很窮 招兵跟建築爆幹貴
是不是要到大大大後期
帶19隻大不淨者才能自動戰鬥呢
QQ
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納垢是目前最爛的勢力,打起來綁手綁腳的
不像人家恐虐就是一路碾
中毒效果還是祖傳的效果 廢到笑
難度調低吧
調簡單 簡單
廢話 肥宅有什麼戰鬥力
倒不如用姐姐 陶俑天舟毀天滅地
你把食人魔那顆肚子放在哪邊
納垢比較臭 比較適合當ㄈㄓ
錘3完成度感覺還輸錘2首發
沒幾個勢力體系完整的 官方推薦惡魔王子結果本體戰力
根本垃圾
我記得某代農民自動戰鬥強的跟鬼一樣
色孽那個走環廢到笑XD
樓上說的不是Rome2嗎?
有完整步戰巨獸體系的只有震旦 恐虐對比錘2首發蜥蜴人
根本智障
金牙這個要付錢買的還比較爽 根本惡意
我菜雞玩恐虐覺得還不錯耶,就是裂隙搞不太懂
進去到處都瘟疫,走兩回合部隊就殘了
錘3整體自動分都偏低吧
不同裂隙四神效果不同
然後納垢是真的爛
惡魔王子有些還不錯用啦 但是太多技能吃法術根本搶能量
現在有個我猜應該是bug的東西,你在裂隙戰鬥後選紮營還是可
以移動,用這個bug打裂隙根本簡單
紮營本來就可以移動啊 是限定距離-50%沒記錯的話
在瘟疫區照樣邊補血邊移動
有這回事?錘2紮營不能移動吧?
錘3紮營狀態可以移動
錘二紮營也可以移動 但是你要手動取消 往前走50% 再切換回
紮營 這代只是把令人詬病的繁瑣操作取消了 變成紮營不用
取消再恢復了
錘二紮營被噴爛就是如果你一不小心走到47%就不能紮營了..\
什麼!? 紮營可以移動!? 真假!? 所以我都玩錯了嗎
慈父領域跟奸奇領域最煩躁 色孽領域讚
奸奇還好啦,不要急著移動,先點開傳送點的配對再走
痾..恐虐是不是不能紮營啊,點開沒看到選項
怎麼聽起來3代問題很多XD
就50趴啊
但伏擊為什麼還是要改成移動後才可以==
第一個裂隙強烈推薦色聶 實在是給得太多了
色孽腐蝕加一 秩序信徒是不容許的
兵表會殘廢除了要包DLC賣錢外,還有就是陣營特色的問題
陣營特色比不上老鼠的瘟疫 瘟疫都可以扣城鎮守軍但
納垢不會...搞毛
扣血瘟疫這招如果慈父也有,那老鼠的瘟疫就沒特色了
製作組在強度跟特色上看來是比較偏向特色取向
不過納垢的遊戲體驗差現在是世界公認的就是了w
血包沒跟著一起出真的很想差評 雖然出了也很想差評...
其實全都一樣 錘3自動分太兇殘了
半編元素熊配導師團打個氏族鼠滿編 血戰險勝
因為 卡通裡面用毒的都是反派而且都不強XDDD
新手可以先試恐虐,不少人認為是難度最低的
我比較推王子出恐虐兵欸
這代自動分感覺難度影響很大
一般簡單 戰鬥普通 靠3級城可以自動打對面兩隊史詩大捷
納垢機制看起來超有趣 實際玩起來根本自虐
然後我很想吐槽這代一堆種族的科技根本在搞笑
打完序章不想玩了XGP蠻適合試玩的
序章我也沒打完 但我玩過二代了 所以不玩應該沒差
大致知道劇情就好 我是覺得序章有點太長了
我還覺得序章太短 王子惡墮太快了==
一下就殺弟弟==
食人魔屠殺四方 見神吃神見魔吞魔
這代紮營能走路了
裂縫機制玩起來有夠討厭,打算破一次看完劇情就等凡界
3X
[心得] 我再也不會去補舊的jrpg了我當初玩完P4G XBDE這兩款神作,我還以為有口碑的jrpg都是能無視時代超級好玩的 但我去玩FFX真的是被噁心到爆了== 走路走一走就會撞到怪 要我打一場有夠無聊的戰鬥,真的是在搞人欸 然後解謎部分,又無聊又噁心,到底為什麼要在RPG放解謎啊... 鬼泣4也是,小時候被解謎搞到不玩的25
[討論] 全軍破敵是當前戰略遊戲的頂點嗎過年玩來玩去,一堆評分高的遊戲, 最後還是覺得就一般, 不是太花時間就是玩的很累, 最近玩了十字軍之王3 神諭原罪2 騎砍2 三國志14, 就玩的很累一堆內政或是解謎要想,11
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[MHS2] 劇情後期感到戰鬥乏力怎辦?各位好 目前進度推到凍戈龍 開始覺得這遊戲的戰鬥 逐漸打不下去 基本上我每回合能做的11
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[問題] 納垢高等惡魔大不潔者是157型惡魔嗎納垢爸爸的高等惡魔跟別人不一樣 是自己生的納垢靈養大的 可能是吃自己病毒或膿包,屎,尿之類髒髒的東西長大 因此長大後的高等惡魔又稱大不潔者長得跟納垢一樣噁爛 大不潔者6
[問題] 納垢的審美觀根本正常人吧?納垢 臭 肥 的神 旗下信徒不是胖子就是臭肥人 總讓人以為納垢審美觀很變態 但是別人老婆伊娃卻是神靈族代表生命 豐收之神 很正 很好看
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