[閒聊] Shadows of The Forbidden Gods
幾年前, 有個看起來很有趣的Kickstarter project叫That Which Sleeps
https://i.imgur.com/qdtH9yx.png
可以扮演各種即將復甦的古神來征服世界
設定聽起來很酷, 可以用各種手段滲透世界來弱化凡人的抵抗
https://i.imgur.com/8lNBCvL.png
作者說遊戲已經差不多完成了, 只需要一點錢僱人來重做一些美術就可以釋出
結果...跟很多Kickstarter的結局一樣...作者拿到錢後開發進度就突然變得很慢, 然後人就消失了
只剩下一些設定圖和設計文件
但留下的社群漸漸凝聚, 最後一個人挺身而出決定做一個一樣主題的遊戲
就變成了Shadows of the Forbidden Gods
(其實還有Shadows Behind the Throne 1和2, 這其實已經是第三版)
https://i.imgur.com/QqoigwH.png
目前還在EA, 但是已經滿有內容了, 目前有四個不同的古神可以玩, 每個都有獨特的魔法和系統
還在沉睡的古神能夠影響世界的手段有限, 因此主要需要靠信徒來執行任務
你在執行你古神復甦大業時, 數個AI陣營在自己玩Crusader Kings
每個王國都有數個領主和英雄會依照自己的興趣和需求經營自己的領土和處理各種危機
但也有勢力會抵抗你的復甦, 傳說中的勇者從預言裡已經預見了你的歸來
勇者會警告世界, 並嘗試組織正義聯盟來重新封印你
https://i.imgur.com/kpUtwoK.png
https://i.imgur.com/Mkfchrn.png
https://i.imgur.com/xe5FP2t.png
https://i.imgur.com/tDxW3qK.png
除了每個神的主題技能外, 所有的神都有一些通用的工具:
滲透和Shadow: 你的信徒能夠滲透各種有用的地方來給你帶來各種好處, 例如滲透都市的下水道系統讓你能招募老鼠大軍手下來保護你的僕人, 滲透港口讓你能用你的血肉感染漁獲, 讓吃的人發瘋
在滲透進皇宮後, 所有的神都能散佈Shadow (陰影), 英雄和領主在有shadow的地方就會開始被腐化, 一定程度的腐化會降低他們對討伐你的興趣, 夠高時就會基本上開始被動的等待是世界末日到來, 等有夠多領主被腐化後甚至能夠把他們聯合起來創立黑暗帝國
https://i.imgur.com/KpoIVyd.png
可以利用的中立陣營:
秘密巫女姊妹會, 獸人, 海底人, 古神的復甦都在他們的傳說和預言裡出現出現過
這讓他們全部都能自然被古神的勢力拉攏
獸人雖然無法打贏穩定的人類王國, 但如果你先用饑荒和疾病削弱邊境王國的話, 獸人就能趁虛而入
海底人密教也可以在你的支持下慢慢的將一整個村莊的人口都感染, 經營夠久甚至會成為一個自己的勢力並能夠將周圍的村民通通吸引到大海中
魔法:
目前有三個不同的魔法學派: 大地魔法, 死靈魔法, 和血魔法
大地魔法能夠讓你召喚火山直接毀掉大片土地, 最終你能夠把整個世界冰住讓人類無法生存
死靈魔法能夠在有很多死亡的地方召喚僕從甚至死靈大軍來散佈更多死亡
血魔法讓你能夠透過英雄的信物玩弄他們, 能夠監視, 操控被你影響的人, 甚至能夠用吸血詛咒影響一整個血脈
人性的軟弱和關係:
所有領主和英雄都有各種不同的性格來決定來他們會想做什麼事
貪婪或殘酷的領主經常會帶來暴政, 造成王國不穩定或反對加入聯盟
你也可以偷領主的東西然後栽贓給英雄, 讓領主不信任英雄讓他們沒有辦法得到國家的支援
世界危機感:
隨著你的行動越來越大膽, 對世界的影響越來越大, 各國對你的警戒程度也會提高
你能夠讓你的特務和信徒變得惡名昭彰後再讓他們被殺死來讓世界以為危機已經解除
未來計畫還會加入貿易路線和經濟發展, 以及一個利用這個系統的神, 更多魔法, 更多中立種族(和更多相關互動), 更多種不同的特務...等內容
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03/17 15:01
感覺不錯,先加進清單
美術看起來很酷
感謝分享!
感覺很酷但可惜應該吃不下
介紹多了點,但看不出怎麼玩?邪教模擬器就是打牌遊戲之
類的
有試玩版可以參考看看 但基本上你主要跟世界互動的方法就是透過你的信徒在POI裡執行任務 POI可能是個村莊, 要塞, 或教堂, 之類的慢慢提高你祕密的影響力和能做的事
※ 編輯: pedro0930 (76.22.112.4 美國), 03/18/2022 13:47:37巫妖王模擬器
爆
Re: [分享] 俄軍:我們是對抗邪惡世界的最後堡壘其實俄羅斯這場戰爭根本沒那麼多奇怪的元素,一切就是軍事和戰略上的考量 考量方向對不對不好說,每個人可能有不同的看法 我在這個版潛水蠻久的,可是在俄烏戰爭開打後看到太多奇怪的說法 把一個勢力的領導打成瘋子或神經病很簡單 把一支軍隊背後動機是為純粹的邪惡非常容易爆
[情報] Gregg Popovich 你沒聽過的小故事Manu Ginobili: 2013 Ray Allen 投進那個三分球,馬刺錯失幾乎到手的冠軍之後。 Popovich 硬拖崩潰的馬刺隊全員出去吃飯。爆
Re: [心得看法]俄國和烏克蘭的緊張局勢我剛剛去聽美國前任駐俄國大使,針對目前烏克蘭危機的演說。 趁睡前還記得大概一半的狀況下,記錄一些重點下來以免忘記: 演說者是前駐俄國的大使,現任史丹佛大學教授 Michael McFaul。題目是: Putin’s Endgame: Russia vs the West。爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
Re: [情報] 艾爾登法環 世界出貨量1200萬突破今天看到這篇文章,就翻譯成中文分享一下(文長)。 主要是看到對世界建構,還有商城機制的抱怨有共鳴,所以分享給大家。 作者本身應該是關注遊戲產業的重度玩家,也不用拿論文的標準去檢視他的論點。 括號的部份是我自己的想法。66
[問卦] 這兩年是不是完全毀壞了你對世界的想像?兩年前,COVID-19疫情開始世界大爆發,那個時候總覺得,應該一下子就要結束了,頂多 2-3個月,結果沒想到狀況只是愈來愈慘,時間愈拉愈長。 好不容易過了一年多全人類部分調整生活方式與習慣,全球有稍稍疫情趨緩的趨勢,結果 就發生了戰爭。 然後,戰爭至今短短兩個禮拜內,影響的層面一直不斷擴大,現在根本已經不是當初三年37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用26
[Vtub] 讓你衝動付費訂閱的誘因突然在想 也許你早就想訂閱某個V, 你也覺得她可愛或有趣、節目有營養, 看了之後智力和EQ都得到顯著提升,你不怕別人說你的推不常出現 你的頭腦變得好棒棒,考試都100分,24
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣我是覺得有趣的那派。 來說說為什麼這次法環的開放世界對我來說是有趣的。 但為什麼這次法環嘗試的開放世界會有不小的分歧? 喜歡的人整天啥都不想幹只想打法環。 然後也是有玩家覺得跟原PO一樣覺得這次法環開放世界大又空洞。
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