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[心得] 盜賊遺產2 Rogue Legacy2

看板Steam標題[心得] 盜賊遺產2 Rogue Legacy2作者
Exmax1999
(兩千)
時間推噓56 推:59 噓:3 →:87

1.0上了之後玩了大約20個小時

一開始算滿好玩的 就是解鎖新職業新天賦

開新地圖遇到新王的那個新鮮感

等到莊園(遊戲內的天賦樹)開到差不多

大概幾小時後就會開始覺得很農了

跟其他rogue-like最大的差別就是每一周目的王打死就沒了

遊戲內就固定那六隻王(開金門的六個埃斯爵)

頂多後面再多兩隻 八隻

其實每隻王都有另一個困難版

問題是每一周目只能多開一隻王的困難版

這個周目不是指死掉重來的意思 是破完整個流程後

可以用類似hades熱度那樣增強一些小兵血量/攻擊/速度 等等來增加"負擔"

自己設定的負擔夠了後就能進下周目


可是遊戲內設定一周目只能開一王的困難版 二周目才能開到二王的困難版

目前在二周目 所以想把六隻王的困難版都打過一次應該要跑至少六周目吧?


另外我非常推薦進遊戲後就去自訂規則那邊

把碰撞傷害關掉(遊戲內調自訂不會對成就造成任何影響)

然後一周目可以照說明調成敵人90%生命跟70%傷害

前兩三張地圖還好 後面地圖的怪跟陷阱根本在搞人

我沒有玩一個rogue玩到那麼火大過的

至少等拿到二段跳跟虛空衝刺 想調回來再調


我看steam成就 大概只有4%打死尾王

後面NG+ 可以解鎖的其他王的困難版就更少了

還有一個問題是 後面的怪傷害都太誇張了 血五六百

碰一下就一百多 碰個五下就死了

而這遊戲真的很難不受傷 最大問題就是各種視距外會穿牆的投射物

還有像白癡往你衝過來的衝擊刃跟旋轉錘

地板不仔細看會突然爬出來的殭屍 從畫面邊緣往你發的劍氣

跟無時無刻在畫面中飄來飄去的鐵球


受傷就算了 可是遊戲內回覆體力的手段又很少

除了有一個聖物有8%機率擊敗敵人掉落補血物品外

就只能打場景裡的架子墓碑等等可破壞物去祈禱掉肉

不然就是裝吸血符文 我吸血符文等級3 殺一隻怪可以回等同12%的力量的血量
(其實就大約13滴 被碰一下100多 要殺十隻才補得回來)


以動作設計來說是不錯

但地圖/怪物設計來說我認為平衡滿糟糕的

聖物也是偏無聊(可以給你獨特被動的東西)

而且獲得聖物還要消耗決心(一個你開場穿越好裝備進場 就會越少的東西)

決心低於100%的話就會依比例降低最大血量

一開始輕裝會給你225%的決心(初始100%+輕裝125%)

可是裝備穿一穿就會只剩+50%~75%不等(150%~175%)

一件聖物平均耗25 比較強的耗50

等於你一場拿個兩三樣就差不多了 沒有其他rogue那種疊聖物的爽感

稍早有人拿hades跟dead cell在比較

如果說那兩款是9/10分

Rogue legacy 2大概只有6分 勉強及格


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※ PTT 留言評論
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cefywo05/07 07:22而且還賣快300 如果50左右CP值就可以接受了

testPtt05/07 07:30看起來就很惡意拖延遊戲長度的設計 惡魔城好玩多了

Justisaac05/07 07:32本來有點想買 看到難點在地圖設計就覺得不想買了= =

j155108205/07 07:32便當哥又登場了耶

Luckyo05/07 07:41陷阱真的很煩

chx6405/07 07:47跟死亡細胞一樣毛病 EA每次更新慢慢越走越歪 2代有親民點了

chx6405/07 07:48但是基礎架構就已經打好擺在那 也沒打算去憾動 就只能這樣

chx6405/07 07:51但我個人評價還是黑帝斯>>>>盜賊遺產2>死亡細胞

ssarc05/07 08:00決心根本是在整人嘛,我只記得當初玩一代直接開修改鎖錢鎖

ssarc05/07 08:00

sunshinecan05/07 09:08推心得 感覺是預設要玩家農 想靠技術會越來越痛苦

efreet05/07 09:11反了吧,是預設每個玩家都神人,才會以為自己的設計不農

efreet05/07 09:12一般玩家沒那種技術,更別說手殘的,最後只能乖乖農

IcJack05/07 09:13可以調自訂 目前22周目了 原本ea在13周目而已

ssarc05/07 09:20多周目寧可開黑帝斯,至少不會有決心越玩越難

p2107705/07 10:04大概改多又怕被說味道跑掉吧 現在我是沒耐心這樣玩了

meteorlin05/07 10:04超好玩的 目前已破百小時了

tindy05/07 10:16看銷量就知道不是同一個級別的阿

tindy05/07 10:16難度跟爽度不成比例

gundam061305/07 10:17買了很後悔 這遊戲完全不好玩

gundam061305/07 10:18遊戲裡面搞玩家的惡意設計太多了 還有升級稅 農很久才

gundam061305/07 10:18能提升一點點

gundam061305/07 10:19而且地形傷害跟碰撞傷害設計太噁心 雖然可以自己關掉

gundam061305/07 10:19 但要玩家自己打開這種類似作弊系統的設計 感覺就很差

gundam061305/07 10:19職業設計也很不平衡 特質的設計我個人覺得極度無趣

gundam061305/07 10:20這遊戲玩起來一點都不爽

ShiaoJW05/07 10:31要是衝刺有無敵幀會好很多

gundam061305/07 10:32建議有想買這遊戲的人去看看負評

hecaton05/07 10:36那不就一代加強版 被前作噁心過後壓根不會想買

hecaton05/07 10:37這系列預設買的人個個橫向卷軸高手 其他人買到算衰

letni05/07 10:39一代100元左右買 到第三週目就變彈幕遊戲 一些職業變廢角

letni05/07 10:40但整體來說 這遊戲還是對得起這價位 玩個幾十個小時沒問題

tindy05/07 10:43我第一個rogue like遊戲就是一代 看媒體猛吹就跑去玩

tindy05/07 10:43害我有段時間都不想碰同類遊戲

twic05/07 10:47真的太容易撞怪受傷了 之後考慮調難度玩

RC837705/07 10:54鍋子尻怪滿爽的

applewarm05/07 11:08看到目前的心得,都說玩得蠻火大的

nornor041505/07 11:09一代我也不是很愛 看來二代跳過好了xD

lazarus112105/07 11:30一周目難度我還能接受,其實就不要硬衝就好

lazarus112105/07 11:31不過二代比較可惜的是一些病沒了,可能是避免歧視

lazarus112105/07 11:32只想抱怨雪地的背景太亮了,玩起來很難過

testPtt05/07 11:44喜歡的人一定要玩麥斯歷險記

stkissstone05/07 12:01也不用到很神 選到一次續戰好的就可以推到王前

stkissstone05/07 12:01然後鎖住世界就可以一直練到王死

stkissstone05/07 12:01我打完一周目也才一百多一點

stkissstone05/07 12:02至於整天哭鬧售價的小丑還是滾回水桶好一點

piquar05/07 12:12二代上次用epic折價卷買也才100左右,算便宜啦。

meteorlin05/07 12:17給負評的大多是抱著輕鬆rogue小品入手卻被弄到崩潰的

hong131005/07 12:56我覺得蠻好玩的欸 稍微要農就是

shadowdio05/07 13:18困難版王怎麼開?

cefywo05/07 14:06不是阿 這遊戲成本有到法環1/4嗎?

Beersheep05/07 14:24我覺得很好玩 但我本來就是遊戲抖M

zero87101505/07 15:15我純雲玩家 但用看的也是前面感覺不錯 後面很搞又農

Jade11705/07 15:25比成本來算售價也行喔,那跟R星遊戲比是不是一堆遊戲都該

Jade11705/07 15:25賣銅板價?

kepurpedr05/07 15:50雖然我目前玩了40小,但這款的確是我今年買過最後悔

kepurpedr05/07 15:50的遊戲…果然是不能偏信YT,這也是我自已的錯QQ

kepurpedr05/07 15:55被他的畫風騙了,真的以為是那種平易近人的…Orz

dickec3505/07 15:58被畫風騙是自己的問題吧,這類型本來就有一定挑戰性

cefywo05/07 16:00我覺得一堆遊戲是該賣銅板價阿

kepurpedr05/07 16:01對啊 真有挑戰性。

kepurpedr05/07 16:05先玩這款才玩了死亡細胞,我就在想死亡細胞憑啥有類魂

kepurpedr05/07 16:06這個標籤…怎麼看都是這一款比較適合類魂標籤吧XD

kepurpedr05/07 16:07我平常是絕對不會碰類魂標籤的遊戲…

kepurpedr05/07 16:07沒想到這二款標籤給我的難度感相反了=.=

yuugen205/07 16:16不是啊,你玩過很多肉哥遊戲,怎麼會嫌碰個五六下就死???

kepurpedr05/07 16:18因為其他遊戲最起碼衝刺有短暫無敵 輕傷有霸體啊?

kepurpedr05/07 16:18同樣是碰五六下就死,這三款差太多了耶XD

ALuBa1305/07 16:45一代就被噁心過了,升級技能會讓其他技能的升級需求上升

ALuBa1305/07 16:45,這設計超白爛的,等於是你沒選正確的升級方式就一定只

ALuBa1305/07 16:45能砍掉重來,很快就變廢物

ALuBa1305/07 16:46所以打死不買二代,看來猜對了,還是一樣智障的思路

twic05/07 16:48樓上說的是每次回家的建築天賦嗎

gundam061305/07 16:50這遊戲噁心人的設計太多了 升級稅我前面也有講到 好

gundam061305/07 16:50不好玩見仁見智 反正我是覺得不好玩

gundam061305/07 16:54我初玩的時候玩了四小時打不通第一個boss 升級一次要

gundam061305/07 16:54七八百 我運氣好一次只能拿五六百 要很拼才能點升級一

gundam061305/07 16:54次 沒用完的錢只能保留10% 上網查才知道點錯 只好刪

gundam061305/07 16:54檔重來 類似的設計很多 故意噁心人

Rosor05/07 17:39Roguelike不等於高難度遊戲好嗎==

stocker052605/07 17:47紅明顯,個人覺得沒有很難,尤其後段有長衝有二段跳

stocker052605/07 17:47甚至有次數+1,給你足夠的機動力來做反應......碰怪

stocker052605/07 17:48傷害比較靠杯的是有時候高塔型地形下面就給你一隻怪

stocker052605/07 17:48但玩久了其實都會大概知道,就會準備按迴旋踢或是二

stocker052605/07 17:48段跳衝刺之類

stocker052605/07 17:50王房回血的城堡建築讓我二週目直接第一趟開金門,自

stocker052605/07 17:50認操作不甚好,但用615243的方式刷其實很舒服,血少

stocker052605/07 17:50了就回去簡單章節補

vsepr5505/07 18:01Roguelike的設計本來就是要耗你的時間

vsepr5505/07 18:01討厭的不玩比較快==

Justisaac05/07 18:43roguelike 是為了降低成本讓玩家專注在戰鬥系統上

Justisaac05/07 18:43如果戰鬥系統本身不好,或是成長曲線有問題..

Justisaac05/07 18:44那會被人噴也是很合理。

Justisaac05/07 18:44像樓上說的要回簡單章節補血,這點就很搞人...

Justisaac05/07 18:45還有升級點錯不能重置,還要增加其他成本,這也是搞人

Justisaac05/07 18:45遊戲難是ok 但是噁心人的系統就只會換負平而已。

twic05/07 18:55升級建物不能重置喔QQ以2022的遊戲來說難搞的

tindy05/07 18:58前陣子很紅的吸血鬼,也是越點越貴,但是可以重點啊

lazarus112105/07 19:04房屋升級點錯也沒有到廢掉吧

lazarus112105/07 19:04只有攻擊比較有用,你覺得點錯回頭點攻擊就好

lazarus112105/07 19:06而且他系統就是要你全部農上去,不給重製也是正常

lazarus112105/07 19:10要走最短路徑就是點野蠻人,攻擊跟血量就好

lazarus112105/07 19:10站樁一斧一隻沒啥難度

ffaatt05/07 19:24本來買了 但退了買一代

donotggyy05/07 19:37目前進度到太陽塔 常常被撞幾下就沒血了

gm325205/07 20:22目前剛打死三王覺得沒有很難,個人評價比死亡細胞好玩

gm325205/07 20:26每個門反覆通過可以重製怪物的位置,多看幾次攻擊方式打

gm325205/07 20:26到王不難

pk74011105/07 21:31到圖書館後,想探索的話只推騎士玩盾衝或廚師反彈兼補血

pk74011105/07 21:34還有武神可以清彈吸魔換風盾or重力波也不錯,其他難練

twic05/07 21:36喔喔 可以停用接觸敵人的碰撞傷害 那應該體驗會輕鬆很多

badend876905/07 21:58這系列一代就知道超難吧 一代機體還很殘障

gunlinuu05/07 22:31我覺得很好玩耶 雖然錢很難賺@@

HuMirage05/07 23:07一代就很難了,強化王一隻就要練整天才過的了

HuMirage05/07 23:08現在沒這麼多時間,應該不會考慮二代

mark8282405/08 00:15動作橫向卷軸苦手的我 覺得好難但是好好玩

kazuma201005/08 02:02瑪莉兄弟比較難 碰一下就死了

a7932541605/08 03:18不是可以自訂規則

a7932541605/08 03:19自己自訂一個沒有碰傷的規則

DoraB05/08 03:34把碰傷關掉後 用法師的鐮刀型態玩起來還滿爽的

DoraB05/08 03:36鐮刀因為會攻擊的時候會往前衝 如果有碰傷的話會很痛苦

meteorlin05/08 14:00關掉碰撞傷害的話 那拳擊手其中一個職業特性等於廢掉

meteorlin05/08 14:01法師的鐮刀玩法是要跳到敵人的上方或下方再施展攻擊

meteorlin05/08 14:02距離也要抓一下才能兩下都擊中 爽度蠻高的

nm12349305/08 15:12有些提升不顯著讓人農的很灰心 目前進度三王剛打完

a548027705/08 22:11這遊戲篇農 難度我覺得還好 就是需要農 不同角色特性不

a548027705/08 22:11同 基本都堪用 但個人偏好 星術/浪人/刺客 這幾類

a548027705/08 22:12個人有點壓等習慣 但又想要血量高農錯 搞得我都先打到王

a548027705/08 22:14關 然後飛去前面關卡找增加血量上限的道具 導致我一條命

a548027705/08 22:14每次都玩很久 但又殘念死在王關 但說穿了 只要花時間農

a548027705/08 22:15基本上問題不大就是了 但偏偏我又不喜歡農...

JUSTduck05/08 23:00這款真的不行

Bencrie05/08 23:15一代沒有重練的問題吧,不是都練到滿?

Bencrie05/08 23:16個人是覺得一代還不錯,不過困難版 boss 太血尿成就難拿

DoraB05/09 00:502代在能開自訂規則的情況下 老實講玩起來比1代還舒暢

scott1man05/09 08:02這款電玩中老年喜歡的機率比較大,我是從小玩瑪利歐

scott1man05/09 08:02洛克人 惡魔城這種長大的,對這種可以無窮無盡一直高

scott1man05/09 08:02難度的橫向轉軸遊戲真是樂此不疲。還有又可以農,也很

scott1man05/09 08:02棒。只是回頭農血這點不太喜歡,雖然一代就有了。

witness082805/09 08:46這個真的被yt那個老吹肉鴿的傢伙騙

VoyagerKid05/09 12:26感謝,好像可以移除願望了,一代玩得真是蠻不爽的

DASPAWN05/09 19:44這款從一代樂趣就是堆屍成長啊,不要想著順利通關,努力

DASPAWN05/09 19:44用每一代的生命獲取最大利益,甚至偷渡高等區偷高等配方

DASPAWN05/09 19:44超刺激的

gm325205/10 14:32真的嫌太難可以調低%數,這款地圖設計上蠻多有趣的地方。

gm325205/10 14:32一些跳躍操作或寶箱解謎蠻用心設計的

IcJack05/11 17:21自訂裡面有個 直接飛行 可以輕鬆通過地形陷阱 難度大減

massrelay05/13 21:38的確太農,我直接作弊破關。

massrelay05/13 21:43而且錢很難賺,想農還不是很容易