[心得] 三角戰略 帶有諸多遺憾的SLG佳作
本篇盡量無雷 某些地方可能會牽涉到一點劇情 點到為止
趁著確診隔離7天 76小時硬是全破了三角戰略 在P5R還下載時補個心得
1輪Normal 2.3輪+真結局 Very Easy 全程手把遊戲
聽說鍵盤玩有bug 手把玩全程無bug可以安心玩
本人沒玩過重製前的三角戰略 所以跟聖火風花雪月做比較
先來說說優點 畢竟我認為這是款佳作 喜歡SLG的真的可以買
寫心得時先把缺點打完了XD 才發現這樣不行
網頁好讀版:
https://www.ptt.cc/Steam/M.1666338481.A.FAB
一、難度
三角跟聖火系列比起來真的偏難 1輪就花了我快30小時才破玩
敵人成長幅度大 素質、技能消耗及技能強度皆比我方角色高
最終BOSS 每回合2動外加1動上無敵 召喚敵人 近身範圍傷害 範圍異常 WTF
也不像聖火有斧槍劍的克制系統
本作角色的弱點都是因你有哪個優勢技能 所以給你相對應的弱點
大多數時候也會佔據優勢高位 導致前期過得很痛苦 初入SLG的玩家可能會哭出來
但如果是喜愛挑戰的SLG玩家 絕對會不同的思考如何突破困境
挑戰他給的難題成功後有極大的成就感
雖然下一關繼續哭說這怎麼打
二、劇情
雖然劇情上有諸多遺憾(詳見後面遺憾部分)
跟風花雪月相比 三角戰略在國與國關係 謀略衝突 角色互動 優秀不只一個檔次以上
外加超猛聲優加持 支線選擇下去的得失利弊刻在心房上
每次選擇後我都會思考
這真的是我想要的選擇麻? 有沒有更好的路能走 我是否能不犧牲他們 取得更好的世界
https://i.imgur.com/mxoqyAx.jpg
我3+1結局是重跑4次 後面重複劇情看得很膩外(真的很膩)
理念衝突時 各個角色竭力嘶吼 名言連發 包含一路走過相處後的感情
https://i.imgur.com/PKfEPI4.jpg
除了心痛外還是心痛
取得最佳結局是我全破這遊戲的動力
https://i.imgur.com/LnOJ0Fh.jpg
結局圖我就不放了 全破後才會對那幾張圖有所共鳴(而且包含劇透)
接下來來談談本作的遺憾
一、畫面
先說我並不是覺得他的美術風格不好 我覺得三角戰略的美術風格超棒的
但同時也是他的缺點 下面給幾張圖
https://i.imgur.com/lcoXf0Z.jpg
https://i.imgur.com/zxy5Xay.jpg
但你很難直接從畫面看出來那些地方有水 當人擠在一起就更麻煩了
得看右上角的資訊才知道 或是使用雷屬性攻擊會提示傳導範圍 一樣不直觀
同時下面的順位表佔據太大位置又不能關閉 有敵人在後面被擋住可能會沒發現
而且美術這麼棒 卻不能全畫面資訊關閉拍個照挺可惜的
https://i.imgur.com/obrfG51.jpg
二、劇情
只能說這很八方工作室出來的東西 跟八方劇情同種遺憾
1.主線劇情許多地方轉的超硬而且不合邏輯 越接近結局線越明顯
還是比風花雪月好一點啦
還有系統上敵人投靠了(劇情線當下) 後續劇情卻還出現他依然是間諜劇情
同狀況不同劇情線出現了同個人物反應矛盾的狀況
2.本作會因為你的選擇 能招募不同角色進入牛棚(有繼承存檔就永久加入)
裡面很多角色互相有聯繫 也有角色跟主角8人眾有著深厚的主線劇情關係
但加入後 不會有互動的劇情 也沒有任何談話(玩家控制的主角除外)
遺憾就擺在那邊 畢竟某幾個後續加入的角色是劇情推動的關鍵
3.這可能是我對劇情的期待太高造成的失望 因為劇本意外的淺
在第4還第5章我就猜到後續劇情衝突點了
還有就是支線選擇看起來重要 但最後都回到大主軸上 十分可惜
三、農爆
日式遊戲普遍的缺點 超農.........
如果想玩Normal或甚至自虐的Hard 一定是農到死
我沒耐心(而且今天P5R上 所以只給自己玩到今天) 直接跳Very Easy
以上心得 我覺得三角戰略是帶有諸多遺憾的佳作 推薦喜愛SLG的玩家挑戰自我
然後拜託風花粉們別把我當黑特...我可是風花腦粉XD 莉絲提亞我婆(欸
https://i.imgur.com/ejYfCZq.jpg
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我聽人說劇情好去玩的 頗失望 槽點太多
除了軍師線的劇情都太白癡了 但軍師線的劇情主角根本
沒屁用 邊玩邊翻白眼
軍師線算真結局外唯一符合戰略邏輯的 而且遺憾的部分完全能避免 畢竟那個狀況很普遍 主角群不可能沒注意到 依照主角的個性也不會放任不去解決 避免劇透就不說太多
同樣聖火粉覺得三角劇情衝突、背景設定都好聖火太多
我覺得好玩,唯一比較想吐槽的就是他的地圖大小說三個
國太牽強了,大軍集結剛說要出發就到了,去謁見教皇感
感覺比北北基桃大一點而已 超小
覺跟走去巷口買個乾麵差不多,戰鬥是真的有挑戰性,就
是看起來難,但你忍住不要想無雙龜一點還是能在小吃力
的情況下一步步取得優勢,另外投票超好玩的,每次覺得
一切在我掌控中的時候最後一刻全部跑票,讚
第二輪開始很懷念隔壁可以直跳回分岐點的命運之輪系統,
只是要看不同結局還能讀檔,若要收滿角色一定要玩四輪
超累OTZ
第一輪中 黑箱作票很有參予感(ry
這應該是信念不足外加還不夠理解角色立場導致的 至少我一輪就沒有跑票問題 很順暢的跑到了我心目中理想的第一輪 就是各方面都最差的過程跟結局XD 這樣比較有遊戲體驗(?
這款是今年的新作(NS),不是重製哦
喔喔 那我知道跟什麼搞混了
重製的是下個月那塊 我要慢慢玩完再接皇二
皇家騎士團重生有興趣嗎
目前手上有P5R P5S 年初有萊莎3 曠野2 外加年底我特別忙 應該會觀望一下
劇情看法我覺得還是不錯,故事格局小,但別用太上帝視角看
的話(包含鹽方面的知識),故事中人物掙扎的點算合理,投票
選擇也很難二全,比較可惜的就不能真的當壞蛋吧。
所以主要可惜的地方都是人物互動 劇情都寫出來了 怎麼不補一下
國家距離忽近忽遠吧 有一個巨頭說要支援 結果等打完
了還在領地 有夠無言
還有可能只花半小時就能跑半圈某個國家外圍ww
我原本預想是主角家會出一些背骨仔的 只有主角家全部都是
忠臣義士比打遍天下沒人擋得住還不合理
對 而且都被車輪n次了 居然還有士兵能用 某國想統一大陸準備很久 輸個幾次就沒兵了
※ 編輯: rainxo6p (1.175.48.248 臺灣), 10/21/2022 17:25:59normal不需要農吧,太難就說太難別怪在農
另外,重製前的三角戰略是什麼東西?
想全成就要很農 等級可以靠關卡退出快速刷 但後面裝備要滿就得反覆打假想戰 說真的我覺得這部分還挺農的 如果要追求完全不死就得這樣 當然如果不介意npc或角色死個一兩人就還好 然後那個我跟皇家騎士團搞混了 通常有錯的地方我不會改 會在留言這修正 避免留言內容跟文章內容出現兜不起來的狀況
SLG的部分也很無聊,有趣的關卡根本沒幾個
聖火跟三角都一輪最難,可能聖火可以百合太香了,S/L
又方便,青獅一輪玩完觀感很好。三角因為不香,加上
劇情糞跟樓上提到的背景設定糟點太多,困難玩起了有
夠痛苦。
難度要看你對隊伍要求如何 駐屯所練習戰我幾乎都只有打一
次 沒有特地農材料灌技能點跟追等 實戰開打通常比建議等級
有設定等級上限而且上限才50級而已,這款沒要玩家農吧
少一到兩等 然後控小心一點的話大概只會有被二連雷擊或制
高弓手狙擊法師會出事而已
劇情哪裡糞了 還是現在讀輕小長大的都吃不動這種有逆風的
劇情了是嗎...
看人玩的感想 我只覺得有兩個人的腦袋特別有洞
打困難強化裝備要滿肯定要農的 沒玩NS版算好了 讀取久
這版流行先嘴劇情糞然後提不出有什麼劇情很神的啊^^
不用啊 我玩困難就沒農, 每關打一次假想打一次不撤退
不死人, 我覺得農是只有在當下就想把東西都升滿才會發生
其他的都是難度的問題
絕大部分關卡戰術戰略正確的話不需要等級(因為低等追很
快), 也不太需要強化(絕大多數強化影響力都很低)
真要說的話我覺得三角戰略是開了難度又怕大家打不過, 所
以設定了可以重複農的機制, 但這機制卻反過來導致玩家會
覺得我打不贏肯定是我農不夠
推分享
推上色 XD
劇情搔不到癢處,轉折很硬,英配不好.相較之下聖火給我
推個日配 我覺得感情都有表現出來 英配我目前只服MGSV
的合理性較足夠,師生互動也有趣. 三角的角色互動差不多
是零...只有故事在演出時才有互動
? 你HARD玩到真結局+沒死過人+不農+不撤退很棒很有腦
但不代表一般人基本上都不用農也能穩過HARD+真結局吧
大家心平氣和 沒必要在這種事情上吵架 畢竟農不農本來就很主觀 而且風花我是每個人SL到頂素質 也是很極端的玩法
查了一下定價,原價太高了八
※ 編輯: rainxo6p (1.175.48.248 臺灣), 10/21/2022 20:18:42
等11月的皇家2
劇情真的很多槽點 大概是異世界爽番等級 別帶腦看還可
以接受
三角推一個,劇情個人覺得已經有水準了,比這好的都是歷
史留名級的神作,可以期待續作有更多預算花在劇本上
所以我才說這個問題分兩個層面(或許是三個), 第一個是難
度的問題, 第二個是遊戲設計上給了玩家一直農的選項會導
致玩家認為打不贏是還沒農夠的問題. 但追根究底遊戲本身
並沒有逼迫玩家農
另外一個可能的問題是農的效益其實很低, 強化大多數影響
很小, 等級超過推薦等級就非常難上升, 也會大幅拉長想靠
農來破局所需要花的時間
單純原po無法駕馭難度吧 老手不用農hard過關沒問題
老實講very ez已經幾乎0難度了 通常趕劇情才會用
能不能駕馭我不知道啦 因為真的在趕劇情進度 現在P5R玩得很爽(欸
剛開始玩 配樂有點虛 有皇騎2的音樂mod嗎 qq
三條線只有軍師有腦 另外兩個完全來亂的
說劇情糞的推薦幾部劇情好的SLG出來啊
一周目通關 最後面幾章有點掉漆 看得出趕工硬塞的痕跡 但
整體來說還是優秀
曹操傳屌打,光榮真的不考慮用hd2d重製一下三國系列嗎
還是說這技術版權太貴
看評價感覺還是比不上皇騎2
基本就是要多輪 所以很膩
皇騎2 希望這次改好一點 命運之輪很多地方改壞了
不過電腦版的好處是 官方還能出修正或DLC.....
不過命運之輪罵歸罵 該過的關卡 該刷的寶 人也ALL100
三人VS暗黑騎士團也過了...
感覺是因為要搞多周目 所以把章節弄少一點 反而導致
劇情有點生硬 不過也沒很差八 腳色塑造也不錯啊
昨天過完管家線,最後兩章的地圖的確沒什麼特色,比前
期很多關卡無聊,就是兩邊鋪開直接正面硬幹
第一輪沒有達成真結局路線,本來選老婆線,但是管家的
表演太精彩了,我直接被說服讀檔選管家線,最喜歡終章
主角看到教皇想撤退,管家直接跳出來喊不能退,我們死
戰到底,真正的忠臣啊!
這三條線就是利益、人性、博愛的極端阿
那堆副角色以現實做法就是信念不同時一堆人會離開
現在來看,想要分成三線多劇情是有點貪心了
老婆線描述得也不錯,棄掉現狀探索未知世界的代價
忠臣個頭 我看管家各種暴走看到很不爽
連別國的人都看出管家的問題了
死戰到底...他根本希望大家直接戰死
這款絕對不農好嗎 Hard死人就重開也是照樣能過
劇情跟八方也差超多 絕對不算同種遺憾
八方是八個主要角色沒交集的遺憾 三角很明顯就是主角群
跟次要角色分開 並沒有主角群沒交集的遺憾
軍師結局有承認自己是自私啦,但他的確很愛主角(雖然
是因為主角媽),沒有他幫忙主角還沒決戰就死好幾次了
軍師的忠誠問題到哪都會被挑出來討論 我自己也覺得軍師線某程度跟王子與保王黨的關係相似
推
想問這款值得原價買還是等特價?
座等XGP 希望等的到:D
這款應該是近幾年來最佳的戰棋了吧 故事有瑕疵但不嚴重
我應該是寫推薦吧 應該吧? 吧? 還是我表達能力太差了XD
※ 編輯: rainxo6p (1.175.48.248 臺灣), 10/22/2022 15:38:57我沒特意農 第2輪normal打到後面該有的都有啦
而且noraml難度也沒到那麼難吧 超任的聖火比較難
SFC老聖火的難建立在不能死人這個前提上 三角的戰棋部分比
較像下棋 你再厲害也是會被吃兵 會損幾隻車馬砲
玩機器人大戰也是不想機器人爆炸修理啊
(不過F完結篇之後 就再也沒有困難的機戰了
因為困難的機戰真的不好玩啊 能用的機體太受限了
SE就超白癡 設計好看的HD2D然後用超花的系統色蓋掉,還一堆
狂粉覺得沒問題,眼睛不知道長在哪
只是想黑SE去找他家手油謝謝
Normal不用農 至少我支線任務只打一場還兩場就沒再打了 只
是主線贏的不好看 囧
還有個小缺點是對話沒人頭XD
如果你是要鍛造全點滿確實滿農的 但那一堆廢技沒必要全點
劇情糞的要死
等等補推 純噓劇情
補推 推心得文
噓saber154,一般人乖乖玩normal就好
沒實力玩hard只會靠農還要怪遊戲
爆
[心情] 我的女友是控制狂嗎?交往三年,但我覺得她情況越來越嚴重。 不管對她怎麼好, 例如陪了她兩個晚上,她似乎也很開心, 但隔天依然會為小事大鬧, 好像前幾天的努力完全沒意義。65
[討論] 我也確診了..覺得我是巨嬰的就不用看下去了,看了也是傷你眼睛 是的!身為密切接觸者的我也確診了, 老婆是昨天早上快篩陽的,在家吃普拿疼一天,預約了今天早上的 北士科快篩站,而我,今天早上因為有了鼻塞 畏寒跟咳的症狀 結果一捅下去,快篩陽,立碼上網看看新北市的快篩站還沒有可以預約68
[心得] 三角戰略一周目心得(有防雷分隔)有大概看過板上大大們發的心得文了 其實不差我這一篇 我也沒有什麼高見 這篇只算是通關一週目的一點murmur吧 好久沒有這樣好好沉迷一款遊戲了 單純今天過完一輪後有點想上來留個足跡 下面有一小段無雷心得 後面有雷的部分會做防雷分割線 請安心服用58
[心得] 三角戰略嘗試第一輪真結局心得(前面無雷 缺點後半會有雷) 從去年e3之後就一直很期待這款 demo出的當天就玩完了 只是上個月發售的時候還沒時間玩 預購的限定版上禮拜才拆封53
[心得] 三角戰略 比真女神轉生更像真女神轉生(雷雖然標題有點奇怪 不過其實是破關心得啦 本遊戲我不幸地破了五週目 (想收全角色 結果第一輪選了老爸線 被迫要多跑一輪) 所以拖到現在才破完 已哭52
[推薦] 三角戰略一周目心得與推薦(無雷)星期五晚上載完遊戲,一直到昨天,除了工作時間外,幾乎是連吃飯都在玩的狀態,最後 31.5個小時破完一周目,馬上開始二周目,先簡單分享與推薦。 雖然這款遊戲可以算是我買NS兩年多以來最喜歡的一款遊戲了,但裡面有很多的主觀成分 ,所以先說說我自己喜歡的遊戲類型。我個人本來就喜歡節奏慢、沈重而深刻的劇情,不 喜需時太長的大作、養成、探索、王道劇情的遊戲,所以本作很多別人認為的缺點對我來39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆31
[心得] 三角戰略100小時無雷心得遊戲已經上市一陣子,上市前就很期待,趁前陣子有點時間補完進度 因為頻率還算對的上,總共打了四週目一百小時,花一點時間記錄一下心得 這篇主要是無雷推薦 會有一些圖但都是試玩版或官網就有的資訊,不會太影響體驗 如果是破完的玩家想看劇情心得,我在巴哈有另外一篇全劇情路線的心得,每個選項都有23
[閒聊] 皇家騎士團2的劇情真的是SLG神作嗎?「SLG不朽經典」 「將SLG水準推向新高」 「至今無人能超越的SLG」 關於皇騎2的吹捧實在太多了 而且幾乎沒看過任何批評