[心得] Cosmoteer 前期心得
這周發售的《Cosmoteer: Starship Architect & Commander》
是一款太空戰艦建造、探索和戰鬥的遊戲,支援多人對戰及合作
https://i.imgur.com/H3MoM1E.jpg
因為這遊戲的"能源"必須由船員用手從發電核心搬到需要電的設備
所以蓋船著重的是人員的動線規劃
戰鬥部分,因為有自動正面朝敵的機制,所以前期只要正面放防護罩幾乎無敵
可能要中後期敵人的穿透武器多了才需要改變蓋船思路
https://i.imgur.com/N5ixfFt.jpg
任務有交物品、打敵船、探索區域等等
這部分跟Avorion等太空遊戲一樣
雖然壓倒性好評,但我個人建議先別入手
因為目前的內容深度真的不夠
官方的後續更新目標包含了:
1.陣營戰爭
2.經濟系統
3.放無人機當航母
4.登船戰
我覺得可以等個一兩年更新後再玩
不然現在真的只有子彈互射的單調戰鬥
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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我看成coolmaster 想說是不是進到電蝦..
推
其實在bilibili上搜尋一下會發現,這款的demo在2017就
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已經有了,最近新品節的應該是配合要上Steam EA的新版
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demo.也就是說做超過5年了到現在的內容,我個人是覺得
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要把內容填到足夠深度應該還會很久
推
太空船要手動搬能源?
推
starsector做10幾年了 現在還沒1.0
推
推一個,不知道是否只能控一艘船,還是能帶隊出征?
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能上太空了還要人力手搬能源?
推
兩個都可以 可以自行設定固定隊形 也可以逐一微操
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對,人力搬能源塊真的是很迷的機制XD
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其實防護罩一遇到disrupter就完蛋了,幾槍就爆炸
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人力的設計明顯是要你設計動線就是
爆
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