Re: Fw: [情報] 天命奇御:歸途 12/5上市
※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZTuc2SG ]
: 作者: shuanpaopao (八咫鳥) 看板: C_Chat
: 標題: [情報] 天命奇御:歸途 12/5上市
: 時間: Fri Nov 18 21:32:47 2022
: Steam頁面
: https://store.steampowered.com/app/2124420/_/
: 巴哈新聞稿
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=241358
: 研發團隊表示,新作繼承了《天命奇御》系列的一些基礎設定,
: 但全新的玩法將帶給玩家不同以往的遊戲體驗和樂趣。
: 在本作中,進入每個關卡挑戰前,玩家將要面臨未知的抉擇,
: 每次的抉擇都將影響這一輪迴中能力的養成。
: 而每次進入關卡、結束戰鬥之後,抉擇的天賦和收集的信物,
: 都將成為玩家最終擊倒強敵、找回遺失記憶的助力。
: 隨著關卡的推進,曾在《天命奇御二》系列中出現過的敵人或是夥伴,
: 在本作中將紛紛現身,成為玩家必須挑戰的對象。
: 在遊戲中,玩家需發揮出渾身解數與他們正面對決,逐一擊敗他們取得勝利。
: 最終,諸葛羽將會如何面對錯綜複雜的過往回憶呢?
: 這些都將由玩家們進入遊戲親自揭曉。
: 首支預告片
: https://www.youtube.com/watch?v=0PUZMvZfnjI
: 新立繪(還是只有男女主2人)的live2d。
看來這款作品主打戰鬥
應該是當初一代時有人敲碗他們戰鬥做的出色給人的體驗不錯 應該多多放大這個優點
個人私心比較希望戰鬥能偏一代的體驗
當初天命奇御 1的好評有一部分來自戰鬥體驗有將即時戰鬥接技的打擊感做出來
跟一堆回合制武俠遊戲競品做出區別
但個人覺得天命奇御2的戰鬥沒一代那樣驚艷
自己玩過後覺得差別似乎是2代的八卦天賦內容變化跟武學可以雜配的設計 反而容易讓招數體系過於平滑 沒有突出的特色
例如一代有 可以搭配好八卦天賦弄出
刀反傷流 劍陷阱埋炸彈流
傷害平庸但接技打擊感最佳的龍蛇擊暈槍等等 不同套武學有個別強調的特色打法
然而二代可以自己選招 反而覺得武學特色被彌平了
同一套武學看起來連貫性普通沒特色
似乎強行要玩家一定要混招 把各套路的強勢技能混組 人人都用長的差不多的套路在通關
所以個人私心新作偏一代的話 會比較對胃口
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這款是Roguelite類型,應該會更強調自由搭配就是了
。
我記得當初也很多人嫌一代武功套路不能任意接招
因為企劃換人了
中國廠商,希望美術水準能夠進步
中國廠商?是我錯過什麼,還是樓上就只是亂喊?甲山林純台
灣吧?
大概只是二代之前要換圖在對岸有投票吧?如果不是我也不
知道了..
就那時中國有經營社群,台灣這邊沒有
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[閒聊] 目前天命奇御2跟仙劍7哪個比較好玩?如題 昨天天命奇御2正式上市,由建築業製作的國產武俠遊戲,一代的評價不錯。 仙劍7,更換新引擎及拋棄過去的回合制,改用即時戰鬥,開發成本也是歷代最高。 那麼同為近期推出的武俠仙俠遊戲,哪一款目前比較好玩? -----26
[問題] 天命奇御二的戰鬥比例?玩過一代,也很喜歡一代 最近我看二代的評價非常正面 大家多半驚喜於他的對話豐富與細節 可是好像戰鬥比例很低… 現在是很想買啦,但我一代比較享受的是他的戰鬥模式16
[心得] 二代優秀,但一代更好玩《天命奇御2》影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹 對了,目前有抽獎活動,只要影片下方留言即可,有興趣的可以看看 -----------------14
[閒聊] 天命奇御2僅支援WIN10 64位元作業系統親愛的玩家您好: 感謝您於巴哈商城預購【《天命奇御二》中文版(早鳥優惠,數位下載版)】 經廠商通知,《天命奇御二》之系統需求更新如下: .原公布作業系統需求:Windows 7 / 8 / 10 之 64-bit 作業系統 .更新成:Windows 10 之 64-bit 作業系統6
Re: [問卦] 天命奇御真的有鄉民說的那麼神?一代滿好玩的, 雖然技術跟美術跟歐美的3A大作還是有很大的差距。 但在我心中,一代是近年來台灣少數在內容上稱得算3A的作品。 一代也非即時戰鬥,也是要切換場景。 一代神不是在劇情、人物、戰鬥等等的,3
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