[心得] 二代優秀,但一代更好玩《天命奇御2》
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹
對了,目前有抽獎活動,只要影片下方留言即可,有興趣的可以看看
https://youtu.be/YZVwriEpw7s
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https://i.imgur.com/AIPAxnR.png
遊戲類型:逆轉裁判DLC武俠篇(O)、武俠動作冒險(X)
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:599
Steam評價:極度好評
遊玩時間:40小時左右
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1559390/_/
遊戲介紹
天命奇御2是由甲山林娛樂開發並發售。
是承襲於一代的世界觀,隨後獨立的完整故事
所以就算不玩一代,也可以看得懂二代劇情。
而天命奇御2也是一款角色養成,融合了推理解謎
戰鬥方面是採用半開放世界的形式,創造出高自由度、寫實的江湖世界。
https://i.imgur.com/ewcjZT9.png
故事
男主角的爸爸為了天下蒼生而犧牲了
但男主覺得爸爸很帥,犧牲的很有價值,人生就該是如此
所以男主決定踏上跟爸爸一樣的道路,來拯救這天下蒼生。
那剛好此時有一個反派組織,為了控制這朝廷百官
威逼利誘來引導官員犯下過錯,趁機紀錄起來,編寫了一份"惡人帳"一書
但又好巧不巧的,反派不小心遺失了"惡人帳"
使這天下各大勢力,男主等各方派系給兜在一起,開始了故事。
https://i.imgur.com/dv7NL4D.jpg
半開放世界
遊戲不同於一代的地方之一是,是採用了半開放世界
劇情體驗流暢度上會比較好一些,畢竟不用頻繁的讀圖過場景。
但這樣也是有好有壞的,因為其實二代優化不是說很好
畫質全開情況下,在物件豐富的場景,會些微感受出來幀數的下降
(3070+5900X)
https://i.imgur.com/tulih0k.jpg
戰鬥系統
玩家可學習四種風格迴異的武學派系,分別是劍、拳、刀、棍
而每種武學都擁有各自的天生能力,武學之間也可以自由編輯
像是我學了10多招劍法,我可以自由編排技能招式來連段攻擊。
https://i.imgur.com/6JwCuSg.jpg
心法與八卦
每種心法都有自身獨特的加成效果,像是加攻擊力、回復生命,依自身的需求來裝備。
而二代的八卦系統變得更加豐富自由了
每一種八卦都有自身特性,像是離卦就是對控場方面的效果
點進去又會發現天賦樹的選擇,養成戰鬥方面非常有趣。
https://i.imgur.com/CfAq7Be.jpg
任務
遊戲的任務有分成三種形式來表現,分成主線、支線與傳聞
而在劇情當中也有添加了推理解謎,我們必須蒐集好線索,抓準敵人話語中的漏洞
出示相關證據,進而駁倒對方。
https://i.imgur.com/8AI9Fur.jpg
優缺點
優點
1.戰鬥系統大大提升,武學自由的搭配也可以切換,八卦系統變得更有深度
使戰鬥方面變得更加好玩了。
2.劇情人設,細節描寫一如既往地優秀,看裡邊的主角群互動,每每都能讓我拍桌叫好。
3.小遊戲圍棋做的非常認真,手把手保證交到會。
缺點
1.男角立繪我覺得大多都很好看,但女角立繪則明顯感受出來還有一段路要走。
2.優化有些差,在主城(開封城)中閒晃明顯感受出來幀數的下降。
3.主線與支線過於分離了,感覺像是不同的編劇分別寫主線與支線,最後摻在一起
這點讓我覺得很可惜喔,主線寫得很棒,支線也不差
但我在支線攻略成功的婆,卻不能與我並肩作戰來去主線對抗反派,總讓我感覺少了一味。
4.支線女角的好感度提升太快了,遊戲中有三大支線分別可以攻略一位女孩子
而這大支線都有一個大事件需要去解決。
但從一開始素昧平生妳我都不認識,只單單解決了一個事件,卻對我以身相許?!
會不會太快了?!
其實劇情描寫頂尖水準,但就是轉折鋪陳有點少
使得男主像是個會行走的賀爾蒙,走到哪女生就貼到哪似的。
5.解謎推理太多啦,也有可能是我一開始期待錯誤也有關係。
二代解謎多了四種互動要素,分別是出示、點燃、運勁、破壞
而當你找到一個物件的時候,想要查乾淨就是經歷四個步驟以上
當正確拿到之後還得腦內風暴一下,把線索與線索相互結合
接著與NPC對話,抓對方漏洞出示正確線索駁倒對方。
這樣持續這個流程,有時候我一個晚上3.4小時的時間都可能不能打上一架
更別說解謎卡關,只能無奈的反覆查錯了。
心得
遊戲推不推薦呢,別看我缺點好像寫很多,其實是推薦的。
二代跟一代比,我會覺得一代比較好玩有趣
主要原因就是二代解謎推理多太多了,我想要血流成河釋放慾望
而且二代主線與支線太過於分離了,不能與婆並肩作戰也是一個原因。
不過二代不差就是了,就是95分與90分的差別
雖然劇情大綱離一代有一些差距
但劇情細節描寫與人物群的互動,真的是非常有趣
戰鬥系統也很好玩,對啊,為什麼戰鬥很好玩卻不多新增一點戰鬥要素?
看看武學之間可以自由搭配,看看那個八卦天賦樹,都很棒啊
那為什麼不多新增一點戰鬥要素? 我要哭了
所以我會強烈建議,如果你跟我一樣是解謎推理苦手
卡在一道謎題1.2個小時之類的程度,乾脆直接去看攻略吧
只玩戰鬥與看劇情,那個體驗真的是瞬間大幅上升,好了十萬八千里。
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當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
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能雷一下男主最後武功有天下第一嗎
不是
有個出場很少的大叔應該才是最強的
一代劇情就已經讓我非常頭痛吐血 二代還跟一代有一些差距嗎
潮水退了,一個月前你敢這樣說的話會被某人網軍圍攻。
二代比較像是 在一代後點了別的科技樹 導致在一代讓被
戰鬥吸引的人有錯誤的期待 當然對我來說 江湖不只是打
打殺殺 體量和不馬虎的案件水準讓我給分超出一代 當然
戰鬥體驗不好也是真的
18
[心得] 天命奇御2心得 - 側重點不同的續作(有防雷老實說我覺得一代比較好玩 這代把遊戲重心移到推理解謎上 然後把出示系統一口氣多加了破壞、燃燒和運勁三種互動方式 探索起來花的時間多很多 人家說八個小時還出不了新手村,完全是有可能的16
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[問卦] 天命奇御2好玩嗎?餓死抬頭,前一陣子把父母那一代的上古神作金庸系列補看,看完以後對武俠系列很有 興趣,再加上還有玩法環對這種角色扮演的開始有興趣,所以買了Steam直到近期評價 都不錯的天命奇御1來玩,玩完對劇情除了男主有點太過聖母外其他遊戲性什麼的都挺 滿意的。 然後天命奇御2看了評價則是褒貶不一,多個網路論壇也是褒貶參半,想問一下玩過的7
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Re: [問卦] 天命奇御真的有鄉民說的那麼神?一代滿好玩的, 雖然技術跟美術跟歐美的3A大作還是有很大的差距。 但在我心中,一代是近年來台灣少數在內容上稱得算3A的作品。 一代也非即時戰鬥,也是要切換場景。 一代神不是在劇情、人物、戰鬥等等的,
爆
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