[閒聊] 玩神魔聊行銷(一)
眾所皆知 MH最著名的行銷就是炎上行銷
不過我們不談論過去 就只談今年所發生的事
按照MH所說的今年會有很多的創新
到目前為止已快過了半年 遊戲中新的東西不多(卡片,關卡不算)
但新的A錢行銷多了不少
我們就從這一個假面騎士版本開始 再慢慢往回推吧
首先 更新後最明顯的就是開始直接賣卡了
(嚴格點來說哥吉拉和天竺鼠車車不算)
賣限定卡並不稀奇
差別在大多數都是剛開服 會賣一張強力的限定卡
這價錢通常很便宜 大多都銅板價
用意主要是吸引玩家第一次花錢在該遊戲上
有了第一次花錢就更容易往後花更多
人性對於已花錢的東西向來都是錢多花了
那就再多玩一下看看
而神魔卻不是這樣賣 他的問題有以下幾點
1.並非在遊戲中無法取得的卡片
當然大家都知道神魔不敢這樣搞
2.高昂的價格
因為第一點的緣故 除了狂熱玩家基本上都不會買
龍刻禮包賣470
等於卡片賣超過2000
還不算56-8顆龍刻以及60格(等於12顆石頭)
3.作球???的關卡
剛進去試玩的時候 以為是像南納的火屬卡片
結果發現怎麼他媽的都打不痛啊
他媽的不打還不行 不打就等於放棄整個活動
強迫接受玩家這張卡有多爛
所以你要玩家買一張爛卡???
四張稀有卡你不搞 偏要搞拿來賣錢的爛貨
想要推銷假面騎士 卻放了一張眼球???
好奇MH的KPI到底定的有多高
雖然玩家可能會說:又沒差 不買就好啦
但這其實是很影響玩家觀感的
很明顯這是個負面行銷
還讓很多人考慮整個系列都不抽
那到底他是怎麼存活那麼多年的呢
下篇我們再來看看MH還有哪些行銷手法
總不可能每個都爛吧!
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水很深?
腦袋進水的 應該比較深?
看時王是不是有開進化吧 還有會不會跟薩胖一樣用卡做龍刻
應該有吧,拆包資料有挖出時王的龍刻,所以三隻給你一隻
進化、一隻不進化、一隻壓龍刻
覺得不好沒有愛就別買 反正還是很多隊伍能通關 真的亂搞
沒人買帳遲早會倒。 話說卑出來一堆人靠邀 我倒很慶幸有
抽 超好用。 這次假面1趴也不錯 可惜秒數感覺好短 期待會
加強
爛就別買 我倒覺得跟這系列抽不抽不會有太大關係
頂多跟抽不抽齊比較有關係
感覺他是因為先開禮包,之後公布進化資訊之後 大家
會從負面轉成正面給他買爆
就算之後氣度上升 這個價錢還是太貴了....
強度
你覺得都出一個專門的禮包了 MH不會想辦法用到有人買
覺得之前一連串從輪迴到災厄級都做球給卑還蠻誇張的就
是了,只是做球給卑通常就變成姬臣也能過www
是了 只是做球 蚩尤也都是屌打
蚩尤打個災厄級來看看
時王肯定會進化的
我等下周加倍前再看買甚麼裡包=w=不然我大概會只買
隆科跟單純6科抽一張
我是覺得等進化再看看吧
官方有種一點,直接把Geiz跟Woz一起出。跟Zio合體三重型
態。我就吞的下去。
他現在強度確實不符合2000元的價值 但我想神魔敢定這個
價格是有他的理由在的
Zio不能Armor time,Decade能力明明就直接變該名假面騎士
= =
那可以請問一下塔維爾動態訂4000積分的理由?
時王那關到底是不是要離職的工程師設計的啊....完全在惡搞
自己要拿來賣的卡片欸
很簡單,這家公司的人沒有一個人完全了解自己的產品,全部都
用腳在想事,用腳在做事情,它現在只要賺能維持營運錢就夠
偶爾會有腳酸的時候,突然用腦開始做事,大家就都MH好棒棒
時王光看gnn就覺得很爛了,實際玩起來更慘
轉到正方形有夠癢,不轉更可悲,很久沒玩到平砍沒佳績
的隊長了
還以為Terry是飯,結果是來黑賴打的
所以說「蠢頭」不是叫假的 有能兩全其美的賺錢方法不用 硬要
跟錢過不去 挑戰玩家底線 結果還可以活這麼久 真的很神奇
你結尾都沒想通了
我猜是讓玩家玩個很爛的 然後進化爆幹強
有愛就沒那麼多問題了。反正也就1~2檔就下去
覺得最近更新頻率太高 應該要讓團隊跟玩家休息一陣子
缺業績的時候就會把英格麗跟蚩尤那種東西端出來了
我反而覺得MH現在根本不缺業績
這個合作應該只是內部玩家圓夢而已吧 能不能賺是其次 真要
賺就會做蚩尤或英格麗那種強度了
結果跟上一層推文有8成像 so sorry...
前兩個合作都抽好抽滿,這次一張都不爽抽
反正人類是最不缺卡的種族 替代品應該都找得出來
大支表示沒有炎上行銷的事情本身就是炎上行銷
這次應該會像西蒙一樣開解放 不然太慘了
3是你個人問題吧,要看隊伍技啊,3*3跟南納不一樣,而且
不好打不叫做球關吧,而且開技能也不難吧
3*3跟5連當然不一樣 不過南納是5連三種效果 珠數夠可以
全拿 ZiO這強度竟然還是石抽全集給1張...?
時王原作是真的滿廢的,這部份還原嗎?XD時王直到最後一集
變逢魔才變一拳超人的…看看第三週吧......沒有的話就是廢
掉囉..看是進化崇皇還是逢魔
定價真的是貴的很智障 但是時王這狀態本來就爛覺得沒什麼
問題
不知道會不會玩梗變逢魔
逢魔吧 拆包有逢魔ZI-O驅動器
另一個是Zero-One的滅絕驅動器
時王的進化素材好像會用到午夜丑角 進化變魔族?
圖鑑的話2712-2716 目前沒實裝理論上也是騎士系列的卡
鬼滅一開始也爛到可悲
小妹算在17張裡面嗎
不算
影月和genm外就剩3隻了
這系列沒有愛。不抽
不算小妹目前11張 加上2712-2716是16張 差1
練技怪也是騎士系列的吧
一般不會算練技怪吧...
坐等後續gnn 應該還是會真香吧! 哪次合作不香~~
從圖鑑來看…合作練技怪幾乎都是該系列最後一張
出合作就是要賺錢 倍率不上不下
我就還是一樣加倍日10抽畢業,無課仔最重視cp值了
78
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼前陣子比較忙 來補一下個人心得好了 先簡述一下自己的遊玩近況 今天是登入神魔的第3078天 補個人權69
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?我覺得就單純神魔自己比就好 從沒保底到有保底 再到2獎可以互換 天選也從30抽降到20抽 裡面也從只有1張稀有降到5張稀有49
[閒聊] 近期魔法石運用與營收現在神魔的石頭要花在哪? 沒得花的話官方怎麼賺錢? 相信這應該是MH最不清楚的地方吧?神魔最主要花石頭的地方有兩個(1)補體力(2)抽卡, 但是現在越來越不知道這兩個地方有值得花石頭下去的動力,以下是幾個我覺得越來越逼 退玩家花石頭的地方: (1) 關卡機車度直接上升與廢卡多多:21
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?雖然你陳述的看似合理 但玩家要不要玩一款遊戲 就跟你女朋友要不要跟你分手一樣 是主觀的.是沒有道理可以講的 就算你做的全都是對的 她不想要你的時候 那些正確理由全都不再重要 更何況是神魔的風格整個走鐘了24
Re: [心得] 關於MH的角色速食化問題「以神魔的機制,根本不用怕舊卡強化賺不到錢」原文的這句話我有些意見 現在自家卡閘很多人都不抽了 更何況舊卡卡閘 老玩家應該都有了 如果要設定成多抽一張才能潛解18
[閒聊] 提升舊卡的娛樂性神魔讓人詬病的問題之一 "一堆舊卡變倉管" 我剛剛還翻了一下背包,大概有一半以上的卡根本就用不到 而且是連練都不想練的那種 神魔面對舊卡的做法都千篇一律,弄個潛解然後就復刻卡匣21
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼人權我應該不用附吧 可以左鍵按HOME看看 我還沒退,在還沒想玩其他遊戲之前 MH最大問題應該是把玩家當智障吧? 當初說狂歡命運儀道具化12
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼我看大家都在抱怨差不多的問題 但還沒看到有人提出解決方法 越強的卡片就有越難的關卡 這本來就是這遊戲的宿命 我是覺得有關於關卡有三個問題需要改善8
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼以下憑印象打的心得文,有錯誤請指正。 神魔是自己第一款玩的手遊,也是第一款課金的手遊。 後來也是因為作業感很強+卡的設計太快過氣才退坑。 但我玩了其他遊戲之後發現神魔作業感很重的原因,有一個核心理由可能是神魔堅持好幾週一個版本,然後版本過了卡片很難抽或是抽不到,關卡打不到。變成你一定在官方的時間安排下跟著打這個關卡。 但現代人玩遊戲就是閒暇的放鬆,我玩的手遊很多都能做到,每天花個30分鐘就可以完成每天的任務,然後等到玩家有時間的時候,可以花好幾個小時研究過關。6
Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?MH應該是開竅了 新手玩家幾乎不可能玩神魔 這麼多年會玩的早就玩了 現在會玩的只有老手玩家 但是能給MH收益的 只有大課長 複製人油王 還有儲值老玩家 石油王可遇不可求 不是MH可以掌握的