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[閒聊] 幻想大劍的各版本劍氣比對

看板TypeMoon標題[閒聊] 幻想大劍的各版本劍氣比對作者
syoutsuki77
(嘯月@Lacrimosa of Dana)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:14

大家好,又是一篇關於齊格飛的文章。

如果是從最初的小說版《Fate/Apocrypha》看起,應該多少都會對齊格飛的寶具「幻想大劍·天魔失墜」的描述有所印象。

然而在之後的手遊版《Fate/Grand Order》、動畫版《Fate/Apocrypha》、AC版《
Fate/Grand Order》裡,卻對這個寶具的劍氣演出接連作了各種調整,與原本的小說設定有了相當的差異。

雖然說,不論《Fate》或是其他作品,依照平台、演出負責人的不同,同一種能力的呈現有差異是常見狀況。像TV版《Fate/UBW》就端出了令人耳目一新的穿刺死棘之槍,真
Assassin咒腕哈桑的妄想心音也是在各版本裡手法不太一樣,招牌人物阿爾托莉亞的寶具光砲也是在歷代動畫、遊戲裡有著不盡相同的表現方式。

那麼,幻想大劍·天魔失墜(Balmung)在各版本的呈現到底有怎樣的差異,以及在演出
負責人發揮自己的創意時,有沒有守住原作設定的特性呢,就讓我們試著比對吧。

(以下簡稱Balmung)



【首先是Apo原作小說版的Balmung】
https://imgur.com/fVjiXbr.jpg


原作小說的描述相當有趣,當齊格飛作戰時,他的身上可能散發出三種類型的光輝。

1.齊格飛本身的魔力可能如同他胸前的印記,是藍綠色的光輝。(如附圖左下、右下)

2.Balmung的劍身會散發出黃昏(橙色、黃色系)劍氣,如同其繪師近衛乙嗣老師所繪製的FGO角色卡片那樣,(如附圖左上)。小說裡也用過黃金的斷頭台來形容齊格飛的斬擊。

而在解放寶具時所凝聚、擊出的劍氣也同樣是黃昏色(如附圖左下)。特別要注意的是,
Balmung的劍氣為罕見的「半圓形」,雖然攻擊範圍廣但有著「能量隨距離擴散開來」的特性。

3.劍柄那顆儲存了真以太的寶珠,則是發出蒼藍色的光輝。(如附圖右上)

也就是說,如果要在遊戲或是動畫上完全重現原作解放寶具時描述,會需要這三種光輝的特效,以及重現出半圓的擴散劍氣。



【2015年FGO版的Balmung(舊)】
https://imgur.com/JzWL7HJ.jpg


雖然是最早期的模組,但忠實重現出半圓形劍氣。不過身上與劍身和劍氣的色彩大概是經費有限,所以直接三合一濃縮式呈現,也沒有轉劍柄的動作。

擊出瞬間是似金色的光輝,而其後爆發出綠色混蒼藍色的半圓劍氣。



【2017年Apo動畫版的Balmung】
https://imgur.com/EZBFXlX.jpg


TV動畫版算是最讓原作書迷訝異的呈現,寶具攻擊變成直線型,半圓形設定蕩然無存,就連色彩也只剩下真以太的蒼藍色一種。

然後不論Balmung或Clarente Blood Arthur,演出都與TV版《Fate/Zero》第15話這個版本的Excalibur有一點相似,劍氣先向上竄升然後揮下時拖出一道軌跡,最後向前方噴射出去。

推測上可能是因為製作經費與時間問題,所以大幅簡化變成了這種樣貌。

比較好的部分是動畫團隊有注意到,若變成直線型的話原本的擴散問題自然就沒了,與令咒強化版Clarente Blood Arthur對轟的結果也作了相應的調整。某幾話的斷空光牙劍式超大斬擊也有點趣味性。

然後動畫版這個呈現,顯然影響到了後續FGO系列版的調整……



【2018年FGO版的Balmung(新)】
https://imgur.com/tBAPiTu.jpg


更新後的寶具演出看得出是向動畫版靠攏,不過細節上有更新,算是原作版加動畫版的混合。

雖然還是只剩下真以太的蒼藍色,黃昏色不復返(所以說那個卡面上的黃昏劍氣到底被忘在哪裡了呢XD?),但劍氣爆發的形式和動畫版不同了。

動畫版是一直線的集束光砲,FGO新版改成一道不安定、會散開的亂流,噴射範圍感覺上屬於扇型。這一版把原本廣域、擴散的特性取回了部分,與阿爾托莉亞、亞瑟、莫德雷等人的光砲作出區隔。



【2018年FGO AC版的Balmung】
https://imgur.com/oIojmpt.jpg


AC版像是FGO新版的再調整,Balmung解放的劍氣色彩和亂流的呈現有所修改,只是不知道為什麼齊格飛散發的魔力變成了紅色……?

最初的衝天劍氣是藍綠色,但在轟出去時可以確認到其實是蒼藍色和金黃色交織成的色彩。另外在寶具射程的顯示上還貼心地告訴我們這是扇形、越遠越擴散,合乎設定喔。

不過照這個演出來看,AC版Balmung該要算兩段判定了吧?遠距離只會挨噴射亂流,近
距離的話先挨一記斷空光牙剣再被後續的亂流噴到爆炸……感覺好痛。



以我個人來說,一路改到AC版後算是比較OK了,至少把動畫歪掉的部分補回來不少。


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───子供の頃。もしもの話を聞かされた
   宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
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          今夜はこんなにも、月が綺麗だ───

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nisiya062505/09 12:43喔 是劍氣系!( ̄▽ ̄)

jump1205/09 13:12覺得縱向揮劍都該是直線型,橫向揮劍才會是扇型吧...

原作小說裡有寫出解放的架勢是高舉後揮下 設定集也有附上範例

https://imgur.com/zsHmd6Z.jpg

要說解放時橫掃輝劍+同樣屬弧形類 其實是有一個大家都熟悉的角色喔 太陽騎士高文 不過轉輪的演出也是複數版本

NAKOplau05/09 13:22一開始看到這招時,只覺得中二度爆表XD

銀髮、褐肌、胸前發光紋樣、露背、大劍、黃昏、邪龍 和同期的迦爾納一樣是滿滿中二力的凝聚(稱讚)

※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.26.69 臺灣), 05/09/2020 13:34:47

fman05/09 13:30縱向橫向揮劍只是揮劍方向不同,怎麼會有不同的結果 XD

fman05/09 13:31不過動畫版最主要應該還紅色小莫做對比,重點在對抗原本是什

fman05/09 13:31麼就沒那麼在乎了

syoutsuki7705/09 13:35紅藍相鬥定律嗎XD

RAFEEL05/09 13:44推齊格飛寶具的劍氣比對與考據文

hanaya05/09 14:19推推~ 黃昏色滿好看的 可惜改掉了

u06705/09 16:01我才想起黃昏色...

savast05/09 16:07齊格飛:斯馬奈,我的寶具讓大家那麼困擾真的很斯馬奈。

bored6060605/09 16:28舊版的劍氣顏色原來這麼美

th12305/09 17:31當初看到動畫也覺得奇怪怎麼跟想像的不一樣

windfeather05/09 17:45突然想起霹靂布袋戲有個超久遠的角色

windfeather05/09 17:46一刀啟程(金小開),有招式是由上而下的縱劈

windfeather05/09 17:47但實際中刀者會是橫向傷口的詭譎奇招

windfeather05/09 17:48第一發用來誤導人的假刀氣,之後接真正的攻勢

殺招都要從藏起來!

postfaker90005/10 00:40因個人因素 對齊格飛和高文特別情有獨鍾 所以對當

postfaker90005/10 00:40初fgo齊格飛改模後的寶具挺失望的 真的很想看如原

postfaker90005/10 00:40作文字描寫的寶具以動畫形式呈現 不過或許考慮到魄

postfaker90005/10 00:40力的問題 始終見不到 像高文在動畫中也變光砲.. 我

postfaker90005/10 00:40想看轉圈圈啊!

https://youtu.be/A-BrqFxc6uU

轉圈圈是指這個XD? FGO是劍氣放射出去,EXTELLA這邊是劍刃伸長後的超級橫掃 我個人偏好後者,覺得很有特色!

the080005/10 11:20幻想大劍·非常抱歉

※ 編輯: syoutsuki77 (36.226.26.69 臺灣), 05/10/2020 11:36:11

molin001402105/10 18:59推考察!

molin001402105/10 18:59也想看黃昏色的劍氣……

babylina05/11 07:51中天的騎士,抓到了原來高文是__的(X)

babylina05/11 07:54嘯月大對大飛哥真的是有愛又專業,再推一個研究文!

syoutsuki7705/11 08:14嘿嘿嘿嘿~

MoonMan031905/11 11:42我也覺得疑惑,橫劈才會是扇形大範圍攻擊吧,斬擊應

MoonMan031905/11 11:43該就直線型攻擊,但似乎沒有一版的飛哥是橫劈

rock234505/11 20:39中天的騎士XDDD

postfaker90005/12 01:39對 就是這個 遊戲中這寶具演出能排進我心中所有寶

postfaker90005/12 01:39具演出的前三w