Re: [閒聊] WoW是不是真的涼了
※ 引述《enchyi (En)》之銘言:
: 心血來潮去C洽逛了一圈想看馬娘的消息
: 結果看到一篇在聊MMORPG的人數
: https://mmo-population.com/
: https://i.imgur.com/ugJxKCl.png
: WoW 484真D要涼 ==
先別說其他遊戲廠商做MMORPG的事情
我比較好奇的是現在還留著玩WOW的人是什麼想法?
普遍看來這遊戲都快沒新血加入了,成長(訂閱戶增加)已經是越來越困難
討論FF14能不能接近WOW實在沒什麼意義,
先看看自己看板的在線人數的衰退吧
還是說人都到巴哈去了 (?
故事線老套,職業間的平衡差,伺服器爛
是什麼留住你們?
習慣嗎? 還是已經投入這麼多青春,只好繼續耗下去?
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一群人打團本或積分還是很有趣的革命情感
伺服器會LAG是我退坑的主因
話說好像都沒人討論哪一版職業平衡 做的最好0.0?
一代PATCH一代神
老實說平衡是不可能的 wow與其期待平衡不如期待輪到你OP
要超平衡就是超無聊或搜尋烈焰戰輪了
神牧:我腳麻了
LAG退了,剩OW還沒解安裝
我還沒打到愛心火箭
是說圖裡除了天農以外其他應該都沒有中文版的吧
人多有社交阿 不然你玩什麼要不要說兩個聽聽
只有wow有團本打
繁中大型MMO還是WOW最能打阿.. FF14進入門檻還是有的
在有其他遊戲有相同水準團本前都不會換
我就爛
伺服器爛、術士手感便秘、劇情不有趣
回鍋是期待能有創意料理,結果來的是不友善跟熱炒餿水
別的遊戲怕玩家不夠爽,只有山口山怕玩家太爽XD
或許真的老了,但現在下班還要被各種噁心真的不好玩
朋友也都還在+刷塑型 刷坐騎 刷以前的遺憾
主要是有朋友一起玩吧
自己一個人回鍋玩的話 真心不推
孤狼就建議乾脆去美版 起碼隨機/yolo積分很快能玩
海纜不斷大致上也不會lag
無聊加減玩,一個月450根本划算
ff14 如果有台服也會去玩玩看
就是看故事看這麼久,會一直看下去
就不是海纜的問題,吸血鬼三級傳送鏡子我是懶得找了
鏡像能切換的太少了,國外是隨便切啦,我到現在一個都沒看
問公頻有沒有人修到?有個很勤勞的說他找到兩三個
國外一天一人可以修三次..我是放棄了啦 倉庫堆了50個工具
團本
都15年了 我是還沒玩過真正平衡的OLG
g太多
大型MMO除了wowff14,還有推的嗎
曾經的殺手:激戰2
GW2墳前的草 已經比101還高了
我每個兩邊都有玩的朋友都跟我說WOW劇情被FF14屌打 可
能跟WOW編劇一直換人有關吧 我自己是覺得每版都硬要弄
個鷹派出來 好讓pvp能勉強有理由真的爛
女朋友在玩阿(
能證明你有努力的遊戲
EQ都還有人在玩了
就習慣啊!都那麼多年了,朋友跟回憶都在這,要去哪?
來玩传奇网游ㄅ
挂机整晚秒爆全套神装装备回收自由提现秒到手惊喜不断
10年前看到巫妖王的廣告後魔獸就一直是我的夢想,直到
八版才入坑,會留著就是慢慢玩前面的東西^.^y
我也還沒打到火箭..
可能真的是習慣吧,去年就是團長退坑,大家剛好找到一
個好理由棄game,整團人還在玩的就兩三個了
你各位只是需要一個契機棄game而已
副本跟團本做的最好
沒有更好的同類型遊戲啊 沒100分也有85分吧
然而劇情不是我玩wow的理由 所以說被屌打沒有用
我要看劇情我有的是東西看阿..
個人覺得現今的魔獸缺乏幾個遊戲系統來讓玩家能研究
把玩 然後劇情要再加油了 瓦王賜死薩魯法爾賜死是什
麼低能編劇
九版入坑玩家默默飄過,但這遊戲對新手真的不友善
我是覺得不太需要了 出複雜系統的結果就是被秒破解
然後出團的人照抄首殺團隊的解答
新手還是看不懂 這樣
現在靈印 靈魂絆樹 橘裝 已經很多東西了
結果還是一樣SIM一下答案就出來 你多複雜都一樣
還是好玩啊,現在一堆廢物手遊沒劇情,更沒平衡
團本出到現在也沒什麼梗了 都那幾樣變化一下而已
本體真的...覺得好玩嗎? 還是是好玩在掉裝備跟傷害表
你放眼望去整個遊戲界的boss就是那幾招啊 遊戲產業都發
展幾年了怎麼可能不重複? 在這情況下就是魔獸的副本設
計做的比其他遊戲好上非常多啊 副本節奏 戰鬥節奏 場景
設計 美術設計魔獸在這上面就是最好的啊
團本沒什麼梗 但還是最有梗的 你舉一個更有梗的來
納撒亞城的戰鬥已經做的很不錯了
為什麼很多人說出去玩別的遊戲覺得更差 不是沒道理
我自己打從來不開傷害紀錄 而我裝備只用來過王
能全通我根本不在意王給不給我裝 低保我也只弄一格
我就只是想打團本 想跟一群人花時間打全通
講說沒梗 大帝的隱藏階段機制之前有誰想到是鏡像
沒甚麼特殊原因 純粹因為其他遊戲更爛
遊戲玩得爽就好啊?
RAID來說沒其他遊戲贏吧
PVP比較好玩吧 只是沒新內容
下班後沒空上線一打兩個小時各種無聊每日,前一版不到
末期就退坑改玩美股
真的想知道原PO在玩什麼遊戲
雲玩家吧 什麼都嫌那種
七版加入,劇情跟玩法對我來說還是很新鮮,以前打團
本認識的朋友也很難得,唯一讓我想放棄的真的就是LAG
阿就其他沒一個能打的啊
你484沒朋友啊
LAG+1
每天都在LAG,再好玩也留不住人
到底為什麼這麼累格啊
只剩一堆老人繼續宅魔獸世界桌機遊戲
剛改版遊戲系統確實搞的話不錯,只是暴雪怕你太爽一直修
正人數過多的問題
LAG真的是...好幾次因為這樣超時了
LAG的跟屎一樣 儲一個月都覺得自己像白痴QQ
之前都還能說服自己副本不lag,結果前幾天大斷線被灰掉
15+1...
公會團明明打掉尾王第三個禮拜還是像在拓荒拓不過
團本找不到比WOW有趣的…
朋友揪團的 不然我只打算體驗劇情
LAG應該不是伺服器問題 雖然我貼過伺服器梗圖
但不只亞服會這樣LAG 歐美也會 所以我猜程式沒寫好
最近回鍋..竟然會LAG,傻眼..曾經的神作淪落到這樣
一群老朋友拓荒把王打過 收工罵髒話 很好玩啊~
mmo玩的一直是人 遊戲不過找一個裡面最有趣的當平台罷了
現在號稱的大作不都一堆BUG爛尾DLC
一個月收450,笑死
有拓荒團打有人一起幹傻事就會玩 沒有就退坑了
這不是槍濕就受嗎
因為同類型遊戲找不到別的更好玩
尼豪 最近沉迷維京跑船
遊戲人口從巔峰時到現在掉了接近一千萬,還在堅稱魔獸屌打其
他遊戲沒什麼意義了,當然人數衰退還有很多其他因素,但顯然
市場上有其他在某些方面比魔獸出色的選擇,現有的兩百多萬人
只是特別偏好魔獸的某些部份或因為某些因素而留下來,習慣當
然也可能是原因之一。
沒多久之前還看到有人說沒有遊戲的跳做得比魔獸出色,這就真
的滿好笑的了。
我想說WOW作為MMORPG走到現在 RPG的部份已經越來越
無感 當然暴雪知道WOW相比其他MMO 副本是他們的強項
所以整個遊戲設計都集中在這塊 但我覺得一個遊戲整
體性還是很重要 不然什麼新區域新內容 玩起來像是
魔獸是成也團本敗也團本,上面說的一堆問題不都是跟團本有關
照roka所說,手遊一堆都是神game了,營收虐所有單機遊
戲,好原神不玩嗎
,職業平衡被團本競爭放大、任何新系統放在團本面前最後都會
扁平化而失去意義。
M+團本的入場卷
快推出魔珍娜拯救wow
手遊是人數減少原因之一,不過twitch上還有很多人玩別的mmo
,不需要那麼急著嘴手遊,話說回來,手遊不太是大叔我這年的
東西,我從來沒在玩手遊的。
人口大量衰退沒錯,但除了ff14一樣都屌打阿,更別說團本
是絕對的屌打所有mmo
我早就說過了 老是在服務金字塔頂端那10%玩家 其他當垃圾
大家訂閱都是繳一樣的錢 人當然越來越少
服務x 對抗o 然後90%的玩家一起陪葬
魔獸還是那種就算有玩 看實況都不一定知道在幹嘛的...
其實bz的作法是在拖累pfu的進度不用其極
你覺得屌打就屌打囉,只是離開的人不是這樣想的。不過遊戲喜
好本來就是很主觀的事情,像我就覺得魔獸再怎麼差也比FF14好
萬倍,FF14那種日韓畫風是娘炮和戀童癖才會喜歡的(戰
但事實上wow的u/f無法完全切開 就跟p/e也切不開一樣
職業這麼多 如果玩家爽爽過 升滿了一個還會想去弄其他角色
換換風情看看風景 弄到賭爛 月卡到期..就到期了吧
(打開valheim)
當然是已經買下去的月/季/半年卡啊
FF14的畫風不只日本人喜歡阿,歐美一樣愛得要死
不過Raid來說, FF14 的 Raid 比起WOW 無趣
8人本,而且基本上都要背板,加上判定方式...
下面有人講到飛行,FF14 的飛行開啟也很有意思
差不多要把那張地圖的主線都解完才有辦法開啟飛行
另外掉落也是,他的掉落模式比起 WOW 好太多
金字塔那群影響大啊,七版向下照顧休閒玩家就被噴成屎
那時候講得好像七版要世界末日大家都不愛一樣,然後從八
-九版就回頭限縮玩家,結果七版反而是近年最好
從6版開始當休閒玩家覺得裝備的部份不用跟團本玩家
看齊 只要野外打怪還有M+低保打起來有爽度就好
七版除了橘裝外沒啥意見, 喔忘了神病點數要一個個單吃
7版就是因為團本玩家要做的事太多 其實不要把團本用
的裝備綁死在這些遊戲內容就好了 對於休閒玩家我覺
得滿等後的地圖內容 高品質的支線故事跟探索要素更
重要
FF14的raid雖然無趣但聲光效果做的蠻好的
然後比較好,沒出裝還可以重打打到拿到裝為止
不想拿的就直接PASS 不用擔心被硬塞
身為兩邊都有存月卡的人,看到互噴對面是糞game、娘砲
才會去玩之類的嘴臭仔都覺得很可憐QQ
開局就送磨希瓦,首儲就送摸珍娜
我自己是大秘仔,覺得團本玩家如果不打M+,收裝會比我還慢
,這個不太合理,raid要付出的努力跟聯繫,都應該要是PVE
的上層才對,但當我兩周拼到10層甚至12層之後,拓荒raide
r還在213就怪怪的,加上沒有T裝,我就捨棄了出團的想法,
專心湊自己能打的最高層10場~
別雲ff14阿 raid也是一場沒掉該週就沒裝 只是有保底而已.
重打打到拿到裝是普通難度(相當wow的隨團)的事情
別來玩FF14...我玩不到一年商城花的錢就比魔獸十幾年多了
沒打 極&零式, 但EDEN是有拿到裝備代幣才算該周結束
上面說的是再生編1-4, 也就是該周可以拿四個代幣
耳飾腕輪項鍊戒指要1個, 頭手靴2 , 胸甲腿甲4
也就是你一周可以拿一件胸甲or兩個頭or4個...自己看囉
再低一點的大型raid人型們的軍事基地, 則是隨你刷到累
這些副本打完, 全都有給類似wow英雄點數&勇氣點數
最糟也就是存英雄點換裝而已
M+那時開的時候好像就有吵過了 團本仔覺得為什麼你沒事
要開這個東西 讓我不能只打團本打卡就好 害我們這群WOW
真是核心客群的團本仔 要被酸不夠努力 不刷M+拿橘裝
然後泰坦造物在貪婪的高玩眼裡不是什麼有機會可以拿到
高裝等的裝備 而是我為什麼沒有拿到高裝等的裝備 開這
個泰坦造物是想累死我們這群高端玩家是不是 真的是有爛
的設計 你開這個就會害我們高玩強迫自己去刷最高裝等的
暴雪你們到底知不知道我們高玩們很痛苦?
暴雪想拉攏那些休閒玩家的下場就變成這樣 有時候我還真
的覺得是團本老害在妨礙wow發展 想讓不想打團的那群有
事做 知道只靠團本這遊戲只會一直沒落 誰知道團本那群
會反彈 想兩邊討好的結果變成兩邊都不討好
PVP我沒碰我就不知道了
不過到最後的確還是要靠團本仔這些重度玩家 休閒玩家那
群太不可靠了 說不玩就不玩了 有再打團本的的確都是死
忠的老粉 有點像忠國小粉紅那樣忠心 要罵BZ也只能由他
們來罵 其他人罵就會跳出來緩頰氣氛
(我提中國小粉紅是指他們罵習近平那樣 不準其他國來罵)
每天lag到斷線還是儲 掉落降低還是課 為啥要改0.0b
可不可以改訂閱制每個月自動扣款 現在這樣有夠麻煩
當花錢的單機版完
那m+玩家不就是文革紅衛兵了嘛,把舊東西全都妖魔化一定要
革乾淨
FF14的硬直時間太長了,玩起來很不習慣
2版技能太少, GCD2.5秒, 玩慣WOW 確實會覺得很不習慣
大概要到3 4版多一堆瞬發技才會覺得有點忙
<=初玩時體驗版只開到35級, 劇情技能什麼都體驗到一半
32等就沒玩了, 到後面開到60整個玩過, 才決定買下去
現在除了野外lag,團本也會lag嗎?
FF14的瞬發技能還是有零點幾秒的施放動作時間,所以你
一個GCD時間內最多再放兩個瞬發技能而已
FF14戰鬥節奏爛到爆炸
想插王 升級很爽 不玩只是因為沒點卡
45
我覺得比較讓人匪夷所思的是 為什麼最近幾版的版初,都一定要搞的那麼hardcore,資源那麼難取得, 再搭配那一絕的職業平衡, 以為所有玩家時間都很多可以在那邊reroll在那邊農裝, 然後X.2之後開始發現沒人了,慢慢開始大放送。33
我個人的猜測, BZ一開始的定調大概把PVE玩家分成四種等級 隨團 普通 英雄 傳奇 秘境難度 M0~3 M4~6 M7~9 M10+ 我腦中的BZ大概是認為, 主要的玩家還是分布在M4~M9這個區間吧 現在誓盟套裝用農的全身196,武器也有186爆
首Po心血來潮去C洽逛了一圈想看馬娘的消息 結果看到一篇在聊MMORPG的人數 RIOT也說要做LoL MMORPG
78
[閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?如題 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇 每年必定一堆新遊戲出來 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲38
[閒聊] 現在還有哪個MMORPG能挑戰WOW嗎以前常有所謂的WOW-Killer一詞 透漏MMORPG作品都以擊敗WOW為目標 儘管現在的WOW不是全盛時期的千萬人在線 但作為一款月費MMO,還是能有數百萬人的級別 不得不說還是相當龐大的31
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心作為一個局外人(沒接觸WOW)的 我只覺得...幹,有必要嗎。 首先 十之八九是棄坑WOW玩家入坑FF後在碎嘴 然後惹正在玩WOW的人不爽(我能理解啦)26
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心首先, 我是"目前"兩款都有玩的雙棲玩家 先從結論來說 兩個遊戲主要訴求就不同 兩邊廠商目標當然都是訂閱數 留存率來說25
Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計再來更新一下戰況XD 這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已 (而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度) 所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字16
Re: [閒聊] FF14是如何塑造出適合新血加入的環境?不缺P幣, 純粹是討論這個比打開遊戲好玩 前面我推文提到, 因為組團人數的因素 我認為FF14的主要生態對齊WOW應該是這樣 FF14 WOW 少人簡單 4人普通本 5人普通本13
Re: [閒聊] WOW如果現在推出 還有可能引領風潮嗎?WOW帶來的革命絕對不是能往後延18年的。 現在市面上存在過或是現存的MMORPG幾乎都能看見WOW的影子。 或者是有著BZ遊戲的影子。 舉凡裝備等級與顏色分階。 90%以上無接縫的大型地圖。9
Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了我不是很看好拉 姑且先不論台暴這邊那個爛伺服器品質 單以MMO這塊招牌來看,即便是好評如潮的FF14現階段看玩家總數還是沒打贏 完美詮釋瘦死的駱駝比馬大的概念 另外LOL要進軍MMORPG我認為有幾個問題點是我現在看起來比較令人擔憂的5
Re: [問題] 為什麼除了ff14 沒有敢挑戰wow的?WOW其實最大的敵人還是自己 一開始主打的陣營對立多年以後卻是害死這遊戲的要素 各版本不同人寫造成劇情接龍先不提,遊戲劇情被陣營對立搞得亂七八糟 我一下要跟你打,我不跟你打了,我又要跟你打了 甚至還把原本是鴿派的角色硬是改寫成鷹派