[問題] 5M掉落與裝備升級問題
剛重新開始認識這遊戲怎麼玩
作為輸出職,我現在對脫離低端的理解是
先學會怎麼玩
接著收裝
收裝管道不固定但選裝模式很固定
統御五件裝穿下去寶石搭三顆邪,等級升一升,剩下兩顆搭輸出向旁系寶石。
根據專精跟場合選用適合的無衝突橘裝,爬塔過程順道提升靈印等級。
其他才是選裝等搭屬性最後搭兩顆合適的飾品。
打洞那些就是錦上添花了,早晚會有。
也因此
武器
項鍊
披風
手套
護腿
戒指
飾品
這些部位跑模擬抓出角色EP後後是可以排收裝順序的
青春有限,現在也不可能無止盡的打
所以我正在製作收裝排序表,問題來了。
5M掉落與升級機制其實我看不懂
上網查到這個表
M0 掉落210
M2 掉落210 保底226
M3 掉落213 保底226
M4 掉落216 保底226
M5 掉落220 保底229
M6 掉落223 保底229
M7 掉落223 保底233
M8 掉落226 保底236
M9 掉落226 保底236
M10 掉落229 保底239
M11 掉落229 保底242
M12 掉落233 保底246
M13 掉落233 保底246
M14 掉落236 保底249
M15 掉落236 保底252
滿足層數條件及場次之後給的保底裝等我看得懂
但是掉落與升級我看不懂。
想請問:
1. 5M升級最高可以升到多少級?同樣252嗎?條件是兩千分?
勇氣快滿了但因為根本沒有5M裝我真心看不懂這在幹嘛。
2. 5M裝可以升幾次?全部5M裝都可以升到最高只是原始掉落裝等不同嗎?
3. 過去多數的飾品可以粗暴的換算成常駐素質,再考慮主動被動後選用。但現在多數的飾品不是這樣,搞到後來就有一點難挑。有沒有排序網站可以參考?
4. 順道請教武器附魔給的5%主屬性是原始屬性還是當前屬性?主要是這樣,看了一下
,統御裝給的主屬性幅度太豪洨了,搞到一觸發可能直接邊際效用遞減到不行。對於一
個會抓buff開招的輸出職,主動飾品除了CD外,接下來我可能會更考慮給副屬性特效的
選擇 讓他相乘以及改喝10%增傷那個藥水。除此之外,如果武器附魔的提升依據是裝備上的原始智力,那麼可能也會改成另一個武器附魔了。
最後一個問題
看了一下火法燃灼(新技能,有夠不熟,結果是輸出核心)為什麼爆發前都不先留一顆
焦炎啊?
看了一下討論文每一個都在教升溫甚至沒升溫就啟動,我能理解這是為了湊燃灼期間的
最大傷害以及讓火衝靈印應用在前一或兩顆炎爆多吃10%20%傷害。
但是燃灼扣掉必爆外,也就是半數致命轉精通。火法現在又不堆爆,400爆來說一半換成精通也就6%傷害,火衝的話燃灼12秒肯定轉的回來一次壓尾丟一發。
火法燃灼期間質量最高的觸發技能也就火衝鳳凰跟炎爆自身觸發。加速再討下去就要唱
灼燒了,但燃灼期間的灼燒傷害還比不上非燃灼期間的炎爆。
也因此,有縱火者的開場唱三發火球再壓燃灼,丟兩顆炎爆再加入火衝,然後未注入下
讓最後一顆炎爆丟在燃灼期間外(仍是必爆也照樣吃得到火衝靈印)就可以免唱灼燒而
且手感很好,這樣總傷不會比較高嗎?
我目前的提升管道,探究手法細節的提升幅度還比不上多打幾場五人所以沒細算,但假
如有人其實算過,可不可以給我數學上的解釋呢?
--
先打到2000你才能把裝備升級到246
理解, 所以不能升到252. 除了剛好跳252用得上的部位外如果要最大化規劃, 這邊就都是過渡裝. 那合理的作法可能會改成湊個裝等就好隨便打, 然後多打幾場多點選擇抽散件部位BIS. 感謝提供.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 08:54:32252是m團1-8王掉落裝等 9/10是259 252也能從每週低
保拿到 m+要打15層才有252每週低保
這個我知道
你的5m是說m+嗎 那你m+出產的裝備旁不是有一個n/12嗎
反正12/12就是升滿了 你要有252的m+裝備只能靠每周開箱
12/12的話是246還是252呢?
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 08:55:26但是你要記得勇氣跟征服都是有上限的 升M+裝很貴的
理解, 還好我根本沒有5M裝. 之前抽了一顆252開啟後腳下一個點提升19x智力CD一分半的飾品, 爆炸難用. 判定範圍範圍不知道有沒有2碼, 根本不能動半步哪可能. 吃完BUFF的次數比沒吃完還少, 買完220PVP就先換掉了, 整個舒服超多.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:01:02246 需要ksm(2000分成就)
收到
你可以避免升統御裝的部位 因為那些部位你一定會穿
統御裝
sure, 雖然也還沒打到就是.
我覺得先收到裝才考慮怎玩(?) 畢竟有些可能改變手段吧
正解
勇氣有使用上限的,一週多累積750,用完沒了;最值得投資的
是武器、bis副手、項鍊戒指;千萬不要投資其他部位,因為升
級需要的點數也不同;不管點數提升最大的是武器飾品,納入
點數cp值最高的是項鍊戒指
大秘直接抓著15+打就對了,15+的裝是9等(236),只要升三
次就滿12等(246);低層數的裝備起始等級低,升到12等需要
更多的勇氣
收到, 超詳細大感謝!
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:02:46https://reurl.cc/LbEpbe 反正網站不出幾個
我可以理解量子裝置的價值, 因為寶石特效觸發會把主屬性一口氣堆爆. 量子裝置給副屬性, 兩三次爆發搭到一次就威了. 但蒼弩炮我看不懂, 如果是說第二次爆發之後可以混搭的話. 搭個鍊金石抓BUFF跳併著爆發不是更輕盈而且不用犧牲開場爆發? 甭提鍊金石根本也不是什麼高級貨都有辦法做到一樣的事情. 倒是寶珠排這麼前面有一點煩惱. 我有一個226的, 考慮CD與手順其實沒有很愛.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:09:23raid要帶量子裝置嗎? 謝謝法師大大補魔救命之恩 (???)
只好監測治療魔力了, 跟銀行學什麼叫雨天收傘.
火法?先去搞PVP主動飾品吧
有的, 但是搞了之後才在評估也許效益沒想像中高. 寶石特效給的主屬性太多了, 變成抓BUFF爆發總提升%數會下降. 不抓BUFF爆發總輸出會下降.
開場三火球就是降低出傷速度,跟讀條炎爆比起來也就少
了小括弧
這邊額外考慮到的是給觸發特效一點時間跳出來. 火法平射期傷害其實不高, 倒數時預唱炎爆也沒什麼影響. 主要是既然開場必爆, 為什麼不在燃灼前拗一個大圈再開始?
可以參考gingi閃現出去開量子的操作www
英雄所見略同.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:18:05上面打錯,是主手武器跟bis飾品XD 不是副手
好喔
醒 你不年輕了不要做這種事
真的, 我這CD才經歷過老人家年紀大手抖開場閃現飛到兩次直接跳台自殺的事.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:24:50等下閃歪中地板 請記得實況剪精華給我看
5M是什麼? M+ 五場M+ 五層的M+ 還是傳奇1-5王?
這麼講究喔, 不好意思. 往後還是說中文好了, 傳奇鑰石五人副本. 另外請問現在還講不講5H? 還是說這會等同團本H5?
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:31:31五人副本m
5m 我自己通常是對5h 指一周一次的傳奇5人難度
等等, 一周一次又是什麼? M0嗎? 這要不要打阿? 我沒打過耶.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:32:25通常會講M+ 不會講到5M 所以會讓人突然不知道描述什麼
上面那個自己蔡還在當糾察隊lol
因為現在遊戲簡稱太多 這遊戲又太多喜歡用傳奇M表示
以前講5H可以 現在5M不行lul
你應該不用打m0了吧 說不定打團隨收統御套還比較實際
好喔那不打. 統御打不到QQ, 不過今晚可以打個普通1~8抽個. 這CD普通前面還沒打.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:40:455M不行是哪來的新警察 通常是M0不代表5M不行
就習慣問題 不過m0還5m看上下文還是能分 所以我推文有問
不過5M通常是M0 要插key的都叫M+
是不是說m+而已
理解, 沒有啦, 我沒講清楚, 文化不同了. 當年以前這個板還有支語警察, 現在不也都車隊車隊喊了. 入境隨俗, 我自己修正.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 09:43:19題外話 沒車隊的火法很普通
是比較早期的說法,WOD的5人副本難度分成N、H、M、挑戰
當時沒有Mythic plus所以說得是5M,放到現在,至少M0跟
m+也是有區別的,用5m沒有不妥
就只是現在約定俗成的說法是m0而已
這個我覺得是可靠的, 符合常識. 只有一個問題, 為什麼他的PVP飾品基礎屬性給加速? 我看全世界都用致命那顆耶? 藍色基礎加速的有辦法升到246嗎?
https://0rz.tw/SWSD9
Mythic raid 1王會說m1,總之基本上是沒有混淆問題
15大密如果真的要表示 我是寫15m+ 啦
現在也有支語警察啊
這跟支語哪有關係 支那賤畜支那賤畜
5m,以前就這樣用了,wow版真好玩
現在不存括號是因為獄火傾瀉吧,理想上能預讀炎爆-唱
到8成時壓燃灼-馬上打兩個火衝疊滿層數-利用預讀的炎
爆加上雙火衝觸發大括弧的炎爆同時射出,會直接觸發第
三發瞬發炎爆,之後就是保持不斷層數的1+1了(鳳凰炎
爆or火衝炎爆),沒記錯的話這樣每次燃灼都可以穩定8
炎爆,不過我是9.0玩的,如果有錯誤麻煩指正了
因為穿插著使用, 火衝靈印作用後, 後面都會覆蓋完整個燃灼. 所以差異只有起始時間點. 扣一顆炎爆唱火球壓燃灼 => 前兩顆吃不到, 第三發吃一層. 無吃BUFF免補灼燒 --- 1 不扣一顆炎爆有升溫唱火球壓燃灼+火衝 => 一二顆吃一層 後面要補灼燒 --- 2 不扣一顆炎爆無升溫唱火球壓燃灼+2火衝 => 都吃到 後面要補2+灼燒 --- 3 但是我看我的simc模擬, 灼燒傷害2284 炎爆傷害11603 差五倍耶 還沒細算, 公式也沒查, 就只是想了解 如果主張靈印重要, 以論壇都在評估狀況2 3來說, 那為什麼不蓋升溫就好? 全部雙火衝起手. 如果主張資源重要, 那為什麼有縱火者還不先扣一顆炎爆在手上?
以前不就5H,5M當作英雄傳奇地城嗎?M5才是指傳奇團本5王啊@
@
這版稱呼太複雜了,支語警察也一頭霧水。靈魄心能誓盟盟
約
灰燼餘燼暗夜精靈暗夜妖精
應該說以現有的加速來說(除非你真的堆到9炎爆的閥值
)沒辦法偶爾多出一兩顆炎爆出來,這版也沒有觸發大加
速的buff,所以比起量選擇質的人更多吧
Herodamage做個參考就好,他模擬打的輸出循環通常也跟
正常人會有出入,蒼穹砲會高是因為9.0還有辦法超過20
秒才回收智力,配合PVP主動飾品去做到雙主動的燃灼爆
發,不過9.1似乎改掉就沒那個價值了
感謝說明飾品部分, 我的意思是, 都必爆又有增傷下, 追求炎爆一定要丟在燃灼期多個6% 點燃(非6%傷害喔, 因為有原始精通, 要用除的) 損失技能傷害差距甘A合?
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 11:11:35榮譽買的是加速 好像只能到220吧 征服的是致命
理解, 所以是模擬網站張冠李戴喔? 虧我還誇了一下合理.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 11:21:49沒有阿 他沒把榮譽的那顆裝等列超過216吧
榮譽買的最高裝等我這季不確定多少 216還220
另一個網站連結給錯的, 只有220就沒Fu了.
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 11:39:49我是建議直接看影片會比攻略文字好。
就是看影片覺得一堆還蠻有名的大神怎麼都做錯事才會提問的. 我真的有做功課喔.
pvp可以給到239還242吧 不過要打上2100
有的, 預組買了一個六百萬2100, 目前正在蹲, 可惜基礎給致命這就不漂亮了.
這版本火法團本單體好像不太行 推薦嘟熊大玩奧 吸血鬼或
天使都行也很吃操作
謝謝啦, 一來是因為有愛的關係. 再者忘記誰說冰法很適合打9.1副本結果完全不是這回事. 最重要的一點則是我評估自己的收裝速度與提升幅度. 到我準備好的時候應該假日團這種只剩希瓦娜斯沒過了, 所以我做功課只做一隻.
他要加速+主動的話是榮譽的限定貨喔
操作對胖熊應該不是問題 他單純對火法有愛而已
為何哥每個人都認得出來, 過去事情記的清楚, 新東西聽了就忘, 是癡呆了嗎? 你跟Sandy結婚沒?
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 13:24:45可是年紀是
火法真的很難玩
火球基礎傷害低到難以置信,連帶以往檢視法系操作表現的活躍率差異被縮短,我覺得這 就只是扁平化玩家的一環。 所以就會出現活躍率不到90%整場不知道在幹嘛的法師,裝收好一點用無腦燃灼巨集打出 七成機體就能掩蓋操作差距的情況。 我是覺得這樣不太快樂啦。 至於很多人唉唉叫的nerf,因為沒體驗過爽日子倒是無感。 BTW, 火法有大圈就不能扣一發小圈這件事改很久了嗎?光這個就有很多平穩期爆發期臨 場差異化規劃cd減少浪費升溫的手法可以應用了,現在都沒得玩囉QQ。
※ 編輯: Induction (114.137.227.43 臺灣), 08/18/2021 14:21:51大小括弧不能共存應該是8版改的
8版改的沒錯 忘記為什麼了 應該和燃燒吧有關
暴雪叫你玩冰法跟奧法,就得乖乖配合
上週很多巨巨都轉回火了,雖然幾乎都是為了M+,但團本
看起來也沒很差,s1qs說他自己覺得火比冰還適合團本
看吧! 英熊所見略同. 哥回鍋打不到一個禮拜就知道了.
這cd開的強化靈印對火法會很有感 ...
是什麼? 我的靈印還在184.
但冰法的確吃戰鬥型態 火本身是數字被砍了
對阿, SimC模擬我火球DPET 2523到底是多可憐?
話說那個強化靈印是如何強化
機制沒什麼問題 這版一開始用冰純粹是火nerf的結果
強化就開了插上去會有加兩級 = +26ilv的效果
聽不懂請詳述, 哪一個BUFF了阿?
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 20:18:39不過好像據報美服有問題 有人裝上去發現數字變少 XDDD
某方面來說是亞洲區的好處啦 XDDD
大小括號已經是5版的事了..另外提醒時光倒轉不能拿來
打爆發了 請活在當下
我有發現, 而且時光倒轉野團不能亂開. 哥某天很高端的中惡意(背對團站邊邊炸飛那個, 忘記是啥) 倒轉出去背對等人驅, 沒人驅, 看到倒轉要結束我就閉眼了~_~
※ 編輯: Induction (61.230.72.136 臺灣), 08/18/2021 20:23:14強化靈印就名望61~63那個 XXX的第一排靈印遭到強化
靈印插槽會變金色的 插進去的靈印會有+26裝等的效果
這種強化玩家還行吧 也不用太快NERF王 至少還可以撐10週
不過就是職業間靈印強度有差啦 XD
最近兩個資料片這種one-off的系統太多難以平衡 ...
想不到有一天還能看到老大
蘇趴哥大神!看到你站上世界舞台真的很感動。時光荏苒。
這篇真棒= = 回鍋門檻真高= =
等哥真正搞清楚這遊戲所有新手PVE玩家注意事項再整理清楚一點,希望到時候虛空你已 經用不上了。
※ 編輯: Induction (114.137.227.43 臺灣), 08/19/2021 07:06:29原來是Induction大大 @[email protected] 我小時候玩火法就看你文章
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成 : 精通也就6%傷害,火衝的話燃灼12秒肯定轉的回來一次壓尾丟一發。 : 火法燃灼期間質量最高的觸發技能也就火衝鳳凰跟炎爆自身觸發。加速再討下去就要唱 : 灼燒了,但燃灼期間的灼燒傷害還比不上非燃灼期間的炎爆。 : 也因此,有縱火者的開場唱三發火球再壓燃灼,丟兩顆炎爆再加入火衝,然後未注入下18
原來嘟熊你在有M+/大密以來這是第一次玩? 我是已經服老也不碰傳奇raid了,M+也是只和親友打保底,沒事就把鑰匙打爆 就我知道回一下火法的事 ※ 引述《Induction (愛人愛己)》之銘言: : 最後一個問題3
玩法師的好處就是大神比其他職業多, 而且問的問題永遠有人看得懂. ※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之銘言: : 原來嘟熊你在有M+/大密以來這是第一次玩? : 我是已經服老也不碰傳奇raid了,M+也是只和親友打保底,沒事就把鑰匙打爆 : 就我知道回一下火法的事
爆
[閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?我一直覺得不想打就不要打,但常常會看到討論覺得M+很糟糕,身邊也有朋友很討厭M+ 但事實上M+難道不是大幅增加了許多玩家的上線時間嗎? 我覺得純M+玩家的人數群體非常龐大,而且實際上遊戲實況也是M+的收視跟迴響比較好 不喜歡打就不要打,為什麼這個機制會被討厭啊 我常常看到的理由有幾個:70
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[閒聊] 現在大秘生態以往從遊戲中裝備的取得 可以看出BZ希望的玩家收裝途徑: 普通, H團本掉落針對偏休閒玩家收裝 難易度簡單~適中 掉落中等 以前偶爾靠戰鑄或泰坦歐一把 7版引進M+模式之後 收裝途徑多了很多 玩家也能透過M+提高裝等-->拓過H/M模式難度更高的王50
[情報] M+ / Raid 裝等列表source:wowhead 層數 首週通關獎勵 每週大箱獎勵 ()為解鎖後 +2 187 200 * +3 190 20340
[情報] 目前Wowhead整理出的S1裝等掉落先上圖 (因PTT列數限制請恕我這次沒手繪表格) *團本中6、7王的某些特殊裝等會比表中的高一點 **1-4王是低層首領,5-6王是中層首領,7-8王是高層首領 ===================================================39
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