[閒聊] 第四賽季下CD職業改動
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23800887/hotfixes-august-8-2022
生存獵
四件套效果瘋狂炸彈手傷害加成降低至50%(原70%)
貓鼬撕咬、猛禽一擊、毒蛇釘刺、擊殺命令傷害提高20%(改動不影響PVP)
修正使用神鷹守護時猛禽一擊傷害低於預期
毀滅術
火焰之雨傷害降低20%
煉獄火的獻祭光環傷害降低20%
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肏你.....
沙士比亞太OP喇
季末讓大家爽爽玩是不會膩
為啥不buff其他職業啊
砍只要砍幾個就算過重至少也是爽過了 buff其他工作量太大
又很難一次弄好 真的不如砍露頭的
砍一個和提升無數個,以普通上班族的想法來看選哪個很明顯
沒時間搞這邊了啦 年底要上新版 壓力山大
可黏吶
s4上線的時候有上修過暗牧、鳥德、防騎、奧法,以及防
戰。
我就是喜歡這樣的BZ
爽了整個s3 該換其他職業爽了吧
連我自己牧師都找不到怎麼說服其他人組暗牧不組獵法術
那個暗牧有奶子喔 組!組!組!
其實像是恐軌卡下這種的 暗牧還是能進組啦
至於那個開預組10秒能來20人的險招 就....
庫爾提拉斯大叔表示害羞
真心推FF14
熟悉的BZ最對味
還要砍啊,不給活路了都
BZ一直以來都是用砍出頭鳥的方式,我印象中好像沒幾次
是大家一起爽
感覺不砍才是不給其他專精活路(誤
其他專精BUFF過還是贏不了這兩個做壞的
幹你媽 兩個月也不給爽
說實話生存獵弱勢了十幾年 到2022才威幾個月 這樣就砍了
還真的有點可憐 毀滅術大概每個資料片都有發光發熱
生存獵搞不好10.0又會大改一次,感覺這個專精BZ從來沒
仔細想過在遊戲中的定位到底是啥
鳥D:欸欸欸 砍爽沒
還好我之前就覺得毀滅術這版頭真的抬太高放棄了
但是說真的我不覺得砍完其他專精就能超越生存毀滅==
生存砍套裝Buff技能跟修正Bug,這樣砍的幅度算很小了吧
原本單體靠臉的可以稍微穩定一點點
打本靠賽 輕鬆自在
毀術發光發熱都是在raid。M+強是第一次
糖門滾不是叫假的,9.0還有hotfix,下線糖會消失
8版末腐化加速堆滿的毀術在M+表現也還不錯啦
拿去打PVP生存獵定位很明顯,就是機動性很高的遠程
職業,只是在PVE你要打貓鼬,在PVP這東西不太重要
不意外的修正 畢竟的確強勢到跟其他職業有大斷層
但版本末砍的意義就讓人不愉快也是事實...
再來是很能控制在PVE不是很明顯優勢,不然貓D纏綁繞
吹也沒人會想要,但在PVP就是很噁爛
工具力要跟傷害一起有啊 生存還同時可以克制狂怒+冰凍控場
應該說有傷害後才有資格談你還能做啥
8版末?火法:
術獵在手 躺當老板
大祕/拓荒團本來說,獵人這樣是buff的
稍微降低了爆發峰值ae,但單體的提昇是蠻顯著的
尤其S4高加速的情況,炸彈空窗能補更多釘刺
針對擊殺優先/boss的提昇 我自己覺得是更適合隊伍啦
割草層肯定是爽度下降 開始有點要求的本,並不會太差
生為一個野外生存的獵人不會雙持是很奇怪的是(X
打碼頭的時候看到雷霆王生存獵一個魚叉可以把坦克射穿就覺得
很幽默
車站尾王也很猛,果然是命定職業hehe
爆
[情報] 法環1.03更新官網note 新增 可在地圖記錄NPC位置和名稱 新增NPC Jar-Bairn.99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半57
[情報] riot聲稱他們正在修正傷害爆表的問題來源: 接下來幾個禮拜內 我們將會談到有關於降低傷害 延長戰鬥時間的改動45
[法環] 摔落傷害規則有頻道做出實測結果 幾個重點 高度 法環的摔落傷害從16m開始算到19.99m 20m以上即死37
[情報] 生存毀滅nerf伺服器重啟後生效 生存獵的 野火集束(傳說效果) 在8目標以上時傷害會降低。 毀滅術的 煉獄(天賦) 在5目標以上時產生靈魂裂片的機率會降低。 所以我說那個冰法呢?39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人27
[情報] 即將到來的職業與物品調整伺服器重啟後生效,並且以下內容不一定是這次調整的最終版 血DK 套裝*2獎勵:在符文武器幻舞期間,碎心打擊可使力量提高1%,原本可疊到75層,改為最 高40層15
[情報] 首創者聖塚一堆NERF台版是明天新CD改 還有一些有的沒的 我只翻RAID的部分 XD 戒備守護者 傳奇模式小兵出生速度變慢 所有難度下增加核心外露前折射衝擊跟崩裂停止施放的時間 (這邊不太確定