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[閒聊] 遊戲開發很難吧

看板WomenTalk標題[閒聊] 遊戲開發很難吧作者
iLeyaSin365
(365)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:12

法環創了5個角色 平均每個都打30小時

看到裡面那麼多的場景,其中又有那麼多的

細節

想想一個玩的人都要花那麼多時間去體驗了

何況是還要去“做”:


那些地板上隨機崩塌的碎石 磁磚 草地 與泥土...
圓桌廳堂內一個房間裡堆置的書本、牆壁靠著
的武器與鏡子 一個一個的燭火
不僅如此,還有那些武士甲冑的織紋與看似磨損老舊的布料,凹凸的編織
細節多的讓人看了想吐。




遊戲的導演(製作人)應該是對著工作團隊說
:“要有光”就有了光 的方式,就有了這些。
但真的是..太多了

這樣看起來,遊戲做個一年也是很合理的


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※ PTT 留言評論
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jcjczx 07/05 04:22你想多了,光雜兵可能就是一個建模

jcjczx 07/05 04:22複製好幾個

iLeyaSin365 07/05 04:28也要做調整吧?

jcjczx 07/05 04:43法環單論畫面甚至不在一線

jcjczx 07/05 04:43你真的想多了

milk7054 07/05 05:09業味飄出來

SweetLee 07/05 08:31法環算簡單了 有的遊戲就像你說的

SweetLee 07/05 08:31地上的一疊書 隨便拿起來翻每本可

SweetLee 07/05 08:31能都上百上千字的記事甚至小說

SweetLee 07/05 08:32法環算很沒有細節的遊戲了

myaku524 07/05 18:37好的遊戲1年做不完,做2-3年正常

myaku524 07/05 18:38重點是要有錢,沒錢做一半倒的也有

myaku524 07/05 18:40所以以前最怕被盜版,回收不了錢

myaku524 07/05 18:40單機血淚,轉去做手遊的就變多了