[心情] 勝負真的很重要嗎
手機排版,如格式跑掉請見諒
我不是個很在意勝負之分的人
無論是玩遊戲還是打羽球
我認為這件事本身能讓自己開心我才會去做
但男生大多不這麼想,似乎要贏才能感受到快樂
例如:玩遊戲(很多種類就不贅述了)
要是我失誤或是沒有即時到場支援
就會被隊友碎念
例如:打羽球
一樣是我失誤,或是沒有以正常的球路回擊
讓對手趁機殺到球,隊友就會很不高興
還有有些隊友會堅持讓女生(我)站在前面守
但對手在殺球或切球的時候
站在前面的人根本沒時間反擊
又不允許女生退到後面接
導致隊友在後面左右跑
接不到球又怪前面攔不到
自己真的沒有那麼強
但也是每週都努力去練球(額外找時間)
遊戲也是打得很認真
輸出低也是自己找木樁練習、或是請教別人
勝負很重要沒錯
但輸了不代表我不認真、我故意去雷別人
有些男生會跟我說
打球、打遊戲常輸,每場都被殺爆
難道還開心的起來嗎
知道自己實力不怎麼樣
我不會去參加高強度的隊伍
會找大概跟我差不多的或是比我強一點點的
有時候隊友的指責,比輸了更讓我受挫
在被指責的同時都會質疑自己是不是不適合
想放棄,卻又捨不得……
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是你玩遊戲,不是遊戲玩你。如果玩得不開心,就找別人玩
或別玩了。打球也是一樣,有些人打球打的是身體健康,有
人是重競技,你應該去找打身體健康的人對打,而不是跟競
技組打。當然,如果你想磨煉自己的技術,最後走向勝負一
途那又另當別論了
個人遊戲手殘,很有自之明,所以打單機沒煩惱,連線遊戲
就找那種跟自己一樣是不太在意勝負的人組隊,勝也好敗也
罷,輕鬆愉快最重要
打球好像不太能選隊友? 除非是有固定的球隊 不然去外面的臨打只能讓人分配
對某些人來說很重要,過程和檢討比較有意思
來和我打羽球
希望大家都開心打QQ
叫女生只能站前面的男生 不夠強肯定失誤連連 白眼這種人
輪轉起來才是正解
看比賽一開始發球女生站前面沒錯 但還是有輪轉到後面啊 不太能理解從頭到尾都要站前面的意義 站前面除了短球 殺球切球根本很難接……
不重勝負,就找也同樣不重勝負的同類人一起
如果是要上分的 我還是覺得滿重要 畢竟我辛苦爬分那麼久
給隊友敗光心裡還是會不高興 只是不太會表現出來 但下次就
不會一起玩了
比較好的朋友 但技術又很差 我會另開一個帳號陪打 那輸了就
無所謂
比賽是檢驗階段努力是否有成果的時候 誰想輸啊 而且看描述
有你在輸面大 竟還敢怪別人太認真…
我當然指描述輸的狀況 贏了有誰還會抱怨?
樓上 基本上 羽球叫女生站前面不准動的 除非強到比對面
高一階 不然輸慘慘喔 但就是有男的指揮女性顧前場 如果
程度差不多 那更可能是硬要原po站前後才輸喔
就是會讓我從頭到尾站前面不讓我退到後面 從頭到尾站前面除了用臉接球以外 我不覺得有辦法在前面接到對方的殺球
以前打lol跟競技組的一起真的很累,輸了還要接收負面情
緒,後來就跟另一群歡樂組的去ARAM耍廢了
基本是打lol我不太會去爬分 幾乎都打AR或是一般 後來我都只跟像我一樣 即時輸了也能開心的人玩
※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 10:05:30 ※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 10:06:35你可以選擇跟小朋友打羽球還有上線當休閒黨
都選初階還有休閒場了
※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 10:07:55 ※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 10:09:15 ※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 10:09:47對方在切在殺的時候應該站左右而不是前後
你有看留言以及內文嗎
慎選隊友 懂?
超重要 能贏為什麼要輸
哪句看到我故意輸啊
※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 11:56:42 ※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 11:57:14 ※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 11:59:18 ※ 編輯: jenny02026 (114.46.183.59 臺灣), 12/04/2021 12:01:08玩得開心最重要
以男生的角度來看,的確會很在乎勝負,能贏就不想輸,但
只是一個當下而已。如果實力差距比較大,不妨換換對手,
外面的暢打配對,實力會幫你配對比較接近的水平,勝負也
有來有往,心理壓力也不會這麼大,不過剛到陌生環境的確
會不適應,就看自己能不能接受就是。
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Re: [請益] 想問一個擊球思路的問題借串問 想問如果對方挑後場,如前輩說的我往前抓短,隊友在後方切/殺攻擊 但對方接到後,一直用比較壓迫的長球,左右把球挑回來,讓隊友疲於奔命(但他還是回小 球或平球回去) 這時我到底該不該往後補位?或就讓他在後面快樂的奔馳就好?21
[問題] 聖劍3Remake 讓AI閃攻擊的方式?目前玩到打合體忍者 前面打那面牆我照顧AI就快瘋了 道具幾乎都是在補他們 打這忍者 他分身後一輪普攻就能帶走一個滿血隊友 我的隊友不會閃 沒有AI優待額外減傷 沒有鎖1滴血 想說把AI改成純輔助不攻擊 你們總會專注閃躲了吧9
Re: [請益] 打球很容易沖昏頭分享一下我的看法 我覺得一般業餘的人都會有幾個檻 其中一個檻就是不明白羽球不是只有殺球 要得分還是有很多手段 創造機會得分是最終目標2
Re: [閒聊] aram最討厭哪種隊友看到這篇真的超有同感QAQ 隊友站後面真的是讓我打起來最快腦溢血的方式 ARAM是需要兵線才能有效推進的模式 因為隊友都躲後面導致就算對面不是強力的POKE角也能乘著兵線做 很多有效的壓制
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