[問題] 聖劍3Remake 讓AI閃攻擊的方式?
目前玩到打合體忍者
前面打那面牆我照顧AI就快瘋了 道具幾乎都是在補他們
打這忍者 他分身後一輪普攻就能帶走一個滿血隊友
我的隊友不會閃 沒有AI優待額外減傷 沒有鎖1滴血
想說把AI改成純輔助不攻擊 你們總會專注閃躲了吧
結果他們兩個從頭到尾呆站原地 攻擊全部站著吃 連動都不動了
組合:莉絲暗 安潔拉光 霍克艾光 hard難度 20級
有辦法讓隊友不死嗎 放他們死 快贏再丟聖杯拉起來是可以
但這樣這遊戲三人組隊的意義...
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我現在都自己solo = =
我有帶夏綠蒂倒是還好,不過有些場合也是死很大
再試幾次 終於只死2次就贏了 感覺自己像在玩有一群豬隊友的MMORPG 自己除了當輸出還要兼補師-.-
※ 編輯: polas (61.227.101.191 臺灣), 04/25/2020 21:38:58我感覺這遊戲的AI還滿影響hard的遊戲體驗的
我都沒在理AI
都是SOLO 尤其是打魔法機兵AI必掛
跟FF7 Hard的體驗差滿多的 要一直擦屁股
AI應該是不太可能改了 只希望patch給個AI減傷或鎖在1滴血...
※ 編輯: polas (61.227.101.191 臺灣), 04/25/2020 21:59:05我比較有意見的反而是全體法術,基本上就是範圍化而
已,我還以為可以籠罩整個戰鬥圈
基本上 就是要一控三 當神人...
AI真的很爛 希望能更新
沒補師的話香菇靈油狂丟。
最好設定隊友跟你打同一隻目標。支援優先
3大男配補全體的油 車過去就對了
沒夏綠蒂會很難玩,就等於是你玩RO沒祭師就出團
沒夏綠蒂會很難玩的原因在於你把隊友當人看,換個心態就會好
像我只把隊友當輔助,當無雙在玩難度就低一些了
樓上正解 大男A過去才是最強的 重製也沒改
魔法還是雞肋的感覺...不過我還沒玩到很高等不敢講
太滿
隊友就是天使聖杯&補品殺手,會不夠用都是隊友害的
我3闇闇 莉絲 霍克艾 杜蘭 當無雙玩很ok,當SFC版玩我猜會卡
SFC版不會卡拉 補血靠油就夠了
AI設定微調一下其實就沒有這些問題了
也不是說沒問題 應該是說問題會比較小...
我是指這版本玩起來的心態,當成SFC那種RPG玩的話容易卡關
可能貼近一點算是像近期的伊蘇?
其實SFC的敵人招式都是全體必中, 其實SFC觀念來打也OK
不過組成影響難度蠻明顯的
新版敵人發招比SFC版還兇殘耶
就是因為全招都吃才會需要補師,放生隊友自己carry反而簡單
只是沒必中 當然對電腦來說...大概有50%以上機率會
中
個人玩到破關改個想法後 隊友就沒這麼雷了
個人覺得最容易罵隊友的是月讀塔...其他其實都能靠設定
只要解開C3 基本上難度就直直落
這次隊友:我就爛
我都當作沒對友在打..
困難隱藏王全破建議,隊友"打不同敵人""輸出-臨機應變"然後
把必殺 跟特技拉到滿 道具3 ,補-支援優先 必殺特技道具滿
這重製版的牆真的有誇張到 可能其他boss設定真的太弱..
我安傑 莉絲 杜蘭 杜蘭光讓他挑釁自己補
果然不是只有我覺得牆改超強
牆真的超扯..超大範圍攻擊不間斷 還有兩個變型怪再亂
牆...乖乖閃地板死了好幾次後,硬扛陷阱跟怪才過的...
今天我也打到牆 第一場隊友根本擺設的 XD
重打一次之後 直接設定跟玩家打同個目標 反而過了 ==
7re是太龜 聖劍re是太衝 弄太強又會太carry讓hard不hard
其實ai真的不好調配
牆用水武器滅火,其實全力輸出王會昏厥卯起來打就過了
FF7r要一直防御檔,聖劍3r要一直走位閃,完全相反的機制
爆
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