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Re: [閒聊] 臥龍進度回報

看板XBOX標題Re: [閒聊] 臥龍進度回報作者
linclassmate
(林同學)
時間推噓29 推:31 噓:2 →:48

這款真的好玩
也是比較硬派魂系列遊戲我玩最久的

先附上自己的履歷表
黑暗靈魂3(第一款接觸)玩到大樹
仁王只玩到章魚
隻狼沒玩過
對馬玩到楓
艾爾登法環玩到學院附近的一條龍

魂系列都沒破,甚至前期就放棄了
但這款臥龍真的讓我玩的非常入迷

分享一下自己這遊戲的體驗

這遊戲主打化解
化解一定要練會,第一關的張梁就是很好的例子
你沒善用化解,只閃避純格擋,除非你是個高高手,基本上絕對過不了
而打完張梁後,猴子跟豬基本上沒什麼難度,因為張梁比他們強多了
至於張寶有關張兩人無腦輸出,也很好打
張角的話...可能歷史上這時候的他已經快掛了,所以魔化我覺得也沒什麼難度
以上的王,我自己不是一次過就是二次搞定

真正開始需要學會新的對應招式則是觸手牛
要練的就是格擋,觸手牛很多招式純化解失敗了五六次,連段攻擊太煩了,後來發現自己從沒用過格擋,就拿開始牛當作練習對象,格擋+化解一次就就成功通關了

我發現化解固然重要,但格擋也相對在後面的關卡非常好用,尤其面對那種連段攻擊的精英怪或是Boss基本上格擋+化解才是正解
重要性來說 化解70%格擋30%

這類型遊戲,我屬於玩近戰流,不太喜歡遠距離法術之類的傷害,喜歡硬上正面對決

配點的部分,因為我是近戰流派,我推薦木土點法,土至少7,再來高等一點拼到22(至於為什麼我會後面會說),其餘全部木就對了
因為我的以往魂系列失敗都是覺得被秒很煩,但血量能拉起來真的容錯率高很多

裝備的部分我推薦去拿曹操的套裝,刷一下酒杯,給五個就能滿結義,刷法可以參考下面影片

https://reurl.cc/b7Epov

曹操套裝你要不負重100%,土至少要點到7
這套重裝很不錯,配合配點很夠扛傷害
但後面只有7點土,氣勢很容易就被打滿而導致不能動幾秒,所以點到22土,可以讓敏捷B,負重在69.7%(低於70)
低於70就很好操控氣勢跟格擋傷害了
而且曹操的套裝還有一個優勢,有一個被動是找旗子,旗子在附近時候會顯示在右上角的小地圖上,對於拓荒時期非常好用

如果不想穿這套,我也推薦劉備的套裝,雙刀打起來很過癮,但劉備套裝就不需要點土了

以上是我目前這兩天玩的心得
目前進度到剛打完孫堅,繼續努力,大家加油
希望這片能成為我魂系列首破的遊戲

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※ PTT 留言評論
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Kamikiri03/05 18:10這款與其說像魂 我反而覺得更像忍外一點

※ 編輯: linclassmate (116.59.71.235 臺灣), 03/05/2023 18:12:23

baka141203/05 18:36牛打了一下午才過==..

princeyu03/05 18:42牛殺招傷害很高 沒化解到不死也半殘

Muilie03/05 18:46這作的時數靠張大哥、呂大哥就水夠了

rasputin03/05 18:47推心得

ppppp36703/05 18:49有多少人被張梁弄到棄坑的

iceranger03/05 18:59第一個BOSS張梁算是給玩家一個下馬威吧。告訴玩家一定

iceranger03/05 18:59要把化解練起來,不然就甭玩了……

kurakisho03/05 19:00牛,我也是一直檔,趁機戳一下,檔戳過的

cook1040203/05 19:02有一次叫了援軍然後打觸手牛一見面殺招沒化解掉就去了

cook1040203/05 19:02….

Hasanieer03/05 19:30方向對了 忍龍+隻狼,希望忍龍有新作可以朝這方向

linclassmate03/05 19:51觸手牛我是建議叫兩個武將出來扛,牛背對的時候上去

linclassmate03/05 19:51打一套,但記住隨時要格擋,他正面那個連續戳很痛,

linclassmate03/05 19:51然後他有一招大範圍揮,動作其實很慢,地圖很大跑就

linclassmate03/05 19:51對了

linclassmate03/05 19:52第二階段那個吐冰就要閃了,不然中了直接不能動

LithiumLotus03/05 19:53推 這款好玩

eric205703/05 20:01不是難就叫魂

godo03/05 20:28你怎麼遊戲都玩一半

KTFGU03/05 20:36真的好玩!尤其是了解呂布後 單挑呂布很好玩

laipenguin03/05 20:38對馬?

laipenguin03/05 20:39不喜歡玩法術沒關係 不過五行相剋挺好用的

laipenguin03/05 20:41可以直接削掉對方的奇術

plice03/05 20:52我也覺得不是魂系 魂系玩不下去 這款超好玩

eric656803/05 21:02張梁老師有種古達老師的即視感,兩位都在新手村教做人

eric656803/05 21:02、魔化後大到靠北的觸手跟攻擊範圍,希望手殘玩家別被

eric656803/05 21:02勸退,呵勝game不玩可惜。

gcar03/05 21:13我覺得是因為故事跟你比較合畢竟是知道的歷史

tupp03/05 21:45這邊提醒有BOSS打不贏的,跑到最後一個旗記點後,可以換到天柱

tupp03/05 21:46派洗點或強化裝備,只要不要手殘去別關進度不會重置,只限第一

tupp03/05 21:46周目,二周目開始去洗點要整關重打

wlwillwell03/05 23:38喜歡這款可以玩仁王2,化解概念有重疊

wlwillwell03/05 23:42用氣勢條來去處理傳統的體力值蠻聰明的

wlwillwell03/05 23:43仁王2的殘心讓戰鬥節奏有點像回合制

wlwillwell03/05 23:43臥龍整個就可以尻很爽

ttnpyepwos03/06 00:40這代絕脈才比較能打出大傷,遠程都冷兵器,仁王以前的

ttnpyepwos03/06 00:40大砲和火槍流很懷念QQ

pony14736903/06 02:42我是覺得臥龍更回合制 因為你打完一兩刀後怪就開始格

pony14736903/06 02:42擋或霸體開招了

Layase03/06 04:10你的五行法術呢

bl041803/06 06:05觸手牛那關可以叫兩個武將?一個缺不是給紅晶這廢物占去了?

bl041803/06 06:07觸手牛那關 是要你注意士氣等級 旗插滿保底15 他也15

bl041803/06 06:08如果15級直接去打會很累 我死兩次就先升到20 就過了

bl041803/06 06:09檔格有個缺點 就是會消耗氣勢 敲完大概也硬直了

bl041803/06 06:09用化解還能提升氣勢 有利於放招 但我用土屬防禦術

feaze03/06 07:05有一種可以全消負面氣勢的化解也很好用,尤其連續格擋之後

linclassmate03/06 07:12回樓上,可以,召喚第二個武將時候系統會問你要取

linclassmate03/06 07:12消哪一個同行的,選紅晶就對了

rangerjero03/06 09:50這隻卡了快1小時!

KTFGU03/06 10:03紅晶很強 大。我都不換

shotloves03/06 11:54紅晶這麼香哪捨得換,有她在我士氣可以說是一柱擎天

e4952303/06 12:13紅晶好用啊 不會擋在前面妨礙化解

tengsan03/06 13:34說到援軍妨礙化解,明明看好招式來了按化解,結果敵人招

tengsan03/06 13:34式被援軍打斷,然後敵人趁著我來不及回復動作時下一招接

tengsan03/06 13:34著來就失血了,真的煩

senscircadvs03/06 13:49這遊戲沒在格擋的,只有化解跟輸出

radiohead5603/06 14:02仁王2的妖反就是化解 而且更簡單 猛跟迅都簡單

aw96963403/06 15:07我到boss前一律把NPC解散= = 不然就先讓他們趕快死一死

aw96963403/06 15:07,太容易打亂節奏了

wislye100603/06 15:44紅晶的布丁奶比我的20車頭燈還晃

moswu03/06 16:25臥龍動作模式真的有夠像忍外,尤其是那個跳

achuo03/06 17:35那個跳,個人私心覺得是敗筆

faang03/06 17:45當初就覺得忍外跳翻的動作很有識別性,結果被沿用

smik03/07 07:37這遊戲怎會沒格擋,不要亂教,按住格擋再按化解,化解沒按

smik03/07 07:37準也會被判定格擋

zx795703/07 08:24對馬什麼時候變魂類我都不知道

howshue03/07 15:35我覺得你會喜歡之狼

VISprout03/07 19:54我也覺得不是難=魂,魂有其額外特色,臥龍這款比較不像

VISprout03/07 19:54,反而忍者組的前幾款,例如仁王系列,還比較有魂味,臥

VISprout03/07 19:55龍已經對玩家太過友善,不會因爲地形殺而落命,打不贏敵

VISprout03/07 19:56人時,可以去插旗子打小兵提升士氣,讓你打王事半功倍

VISprout03/07 19:56仁王系列比較像是diablo-like的類魂遊戲,而臥龍倒是一

VISprout03/07 19:57款全新的動作遊戲,兼具爽感和一定遊戲難度,很像以前的

VISprout03/07 19:57鬼武者系列,難度和爽度均沾

Kamikiri03/07 20:02他說的沒有格擋意思應該是不太需要格擋吧

iceranger03/07 21:01鬼武者的一閃真的是難用,但演出跟爽度爆表

Kamikiri03/08 00:22一閃的判斷時間短到不行 有時候根本只能不小心按出來

Kamikiri03/08 00:22記得是到了新鬼才比較鬆 但後來也沒出了…..

iceranger03/08 08:14我覺得新鬼又改得太鬆,大概跟這次化解的手感差不多,

iceranger03/08 08:14但閃了第一下之後可無腦連續一閃,爽啊!