Re: [心得] 暗喻幻想
我玩到最終戰前就玩不下去
暗喻劇情又長又悶
音樂除了念經那首
其他音樂也沒什麼記憶點
導致劇情該熱血的地方也熱血不起來
我覺得音樂真的影響很大
像異度神劍2的反攻曲就真的讓劇情變得很熱血
https://youtu.be/aElM_uHL00E?si=a1h2Y_KssIi33mQj
暗喻追隨者的劇情反而是讓我硬著頭皮繼續玩下去的地方
因為我從沒玩過p系列
所以很多系統剛接觸覺得很有趣
但越玩會越覺得綁手綁腳
MP永遠不夠
要看怪物弱點選擇攻擊方式
用錯招式還怕被反彈死掉
結果玩到最後
我每隻角色都用丟錢技能在打
因為不耗MP 也不用看弱點
也不用怕被反彈
我一開始其實很喜歡他的情報系統
買敵人情報去攻略迷宮好像在演動畫
結果後面就覺得
啊我就想練某某職業
為什麼還要另外去練某職業讓我好攻略迷宮
越玩越阿雜
另外等級也不算好練
不特別停下來練一下
下一個迷宮就重複遇到上面講的問題
我劇情到最後一個月受不了
直接衝主線
結果進去主線迷宮還輸怪物差10等
我前面已經很認真練了
怎麼還差那麼多
如果有玩過的應該知道差那麼多等
一場戰鬥要打多久
所以我直接退出刪遊戲
去YT看結局
我原本被33治好不能玩RPG的症頭
玩暗喻幻想又發作了
--
差10等就是可以練功的啊..就打小兵全力壓,升級很快
都打到最後一個月了,有在做料理的話應該是不會缺MP
料理剛開始要耗半天時間 還要收集材料 另外還要看料理過程 雖然可以切掉 但這一套下來其實很花時間
他大概是在倒數第二關吧,那邊就很刻意地把所有補魔
和練功的恐化水晶弄掉,如果習慣第一天就去清主線
因為通常主線迷宮有恐化水晶效率通常最好,但那關就沒
所以就會變成陷阱,你進去會有等差練等效率又很低還有
MP問題,你就算換拳系原型也難以避免補血角用完MP
卡在那關剩下的辦法就是想辦法升到65然後農前面低等怪
然後拚轉型商人跟大亨,直接丟錢丟到過關
但你第一天進去打也沒特地農怪的話,也要從55~65
不然就是認賠直接離開找其他支線迷宮,例如不明遺跡
有水晶我覺得也是不太好練 等級沒高過三級 都還要進回合制戰鬥 如果等級差距更大時 還有可能來不及打暈敵人被反先制 想回MP 反而花更多MP在補血 這就會變成我在這個迷宮練等 是為了下個迷宮可以不進回合制戰鬥而練 但下個迷宮的經驗又不能讓我在下下個迷宮可以不進回合制戰鬥 所以下下個迷宮又會重複遇到一樣的問題 我不是不能回合制練等 而是回MP的效率太差 我不想進回合制戰鬥時想 「要用什麼招式省MP 」 「等等要花多久時間回MP」的問題上 我覺得只要進房間休息能回MP 至少練功體感就會好很多 對了 還有因為天數太寶貴 所以進迷宮就算等級差距過大 也會硬著頭皮打完 我覺得情報裡面應該也要提供怪物等級
我只有第一次進大教堂有缺魔的情況所以分了兩天打
知道遊戲機制後之後就再也沒缺過MP了
我覺得他缺MP的設計 是為了讓玩家可以把迷宮分天攻略 但天數那麼寶貴 玩家只會想一天就打完
而且大家很愛的商人我反而不喜歡 玩到白金都沒怎麼用商人
迷宮無趣 怪一直兼用 後面劇情跟遊戲開局差太多
同意 我越後期越不想進回合制戰鬥
職業太多 反而讓人懶得用
同意
真的 煩死
不喜歡戰鬥系統下次別玩惹
33比暗喻好玩很多
這公司做的迷宮讓人受不了
第一個迷宮玩完就覺得一股拖台錢味跑出來就沒玩了
我也幾乎沒在用商人 說實話暗喻的build樂趣我不覺得比33差
同意 但要練的東西太多了
實在不喜歡日期制
+1 我在現實世界中已經在有限的時間選擇要做的事 結果進遊戲還要做一樣的選擇
※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:05:29 ※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:18:32這樣你可能不適合p系列 因為缺魔的問題更嚴重一些
暗喻我覺得已經平衡很多了 p是主角一沒有魔就得離開迷
宮
跟公司也不一定有關,真女VV的迷宮就沒什麼拖台錢味
,都很短很小
缺點我都同意,33也很讚。個人認為暗喻最大的讓步
應該就是可以用術師回魔,不然p系列最怕的就是沒魔
看起來就是系統疊床架屋,搞到尾大不掉,複雜到讓人煩躁的
遊戲
沒玩還可以評論尾大不掉喔
P5當初玩時被迷宮驚為天人,設計的很好玩,結果暗喻的迷宮根
本超爛的,鑽洞還是鑽洞,沒什麼特別設計的感覺,蠻無趣的
33的對話不尷尬贏好幾條街
alanjiang,我沒評論,只是嘴砲喔~
這遊戲的迷宮跟練功太無趣,得適度修改才能好好體驗
爆
[閒聊] 主線最終迷宮該複雜還是簡化在傳統的概念,要挑戰最後的BOSS時,可能要闖入BOSS所在的據點,裡面機關重重 這就是遊戲的最終迷宮,有不少遊戲的最終迷宮設計的很複雜 例如傳奇系列,TOAr我只看實況不好評斷,但TOB的最終迷宮真的大又拖台錢 但我也玩過很簡單的最終迷宮,如XB2,整個最終章幾乎是一本道 害我玩外傳黃金國準備要打滅時,發現還有最終迷宮要走就覺得不自在61
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[心得] 暗喻幻想-個人心得分享以下是我遊玩80小時的個人心得,我認為本片屬佳作但並沒有到年度最佳遊戲的地步,除戰 鬥爽快及音樂優美,以及獨特的迷宮探索機制外,我認為有以下缺點: 缺點: 1.怪物重複性是我遊玩過的遊戲最嚴重的 2.面具變成原型,但每個原型看起來都長![[心得] 暗喻幻想-個人心得分享 [心得] 暗喻幻想-個人心得分享](https://img.youtube.com/vi/eyYj3RSFMUM/mqdefault.jpg)
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[問題] 復活邪神二重製版的故事如何復活邪神2版出了以後一直在觀望,之前有抓了體驗版來玩,我沒玩過原版沒有情懷濾鏡, 說實在的體驗版非常勸退...迷宮不有趣,打怪略多,系統沒啥變化,劇情演出也挺普通, 所以我就放置了沒買正式版。 後來暗喻幻想出了,我個人是非常喜歡,故事說得很好,許多地方讓我可以反思現實但是卻 又不失王道。TGA拿獎我覺得是實至名歸。26
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[心得] 暗喻幻想 破關心得 劇透最終頭目戰非常拖時間,路易一直變身 至少交戰四次吧,感覺很煩人…![[心得] 暗喻幻想 破關心得 劇透 [心得] 暗喻幻想 破關心得 劇透](https://i.meee.com.tw/dTTyeBc.png)
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