[心得] 寫在臥龍全收集之前
當初看到介紹 以為是三國隻狼
結果他是三國仁王
目前進度是剩囓鐵 金蟬 手記 找完就能全成就
可是獎盃還差一個蒙眼少年的 大概只能等修復
怎麼說呢 整體有趣 但是成也士氣敗也士氣
上位奇術綁士氣
士氣跟敵人差大約5等容易有單方面碾壓
對於想打速通的 很吃運氣跟技術
難度應該算是循序漸進
有玩過法環 仁王 隻狼 或其他魂系
應該會比較容易上手
只要掌握按著格擋 看對面第二次紅光亮起
大概有一半的敵人會過比較輕鬆
但是那些愛連續出紅的 可能還是要多塗幾次地板
遊戲難點 只看主線有三關
張梁 人呂布 最終王
支線 那必須是江東三瘋子
拉出來單打打不了 只能變相一直用奇術風箏
單人打下來 感覺都是考系統熟練度 然後不要貪刀
有時你一貪 對面變招會來不及反應
昨天終戰打了大約30-45分鐘 死了應該有個7-8次
最後慢慢磨配個靈息 用青龍來當水喝
總算是看到結局了
可是二週目 實在很懶得開
光想到旗插滿 對面士氣還是比自己高就很無言
結語是 喜歡受死類遊戲的 可以考慮
應該是會等DLC開放再來補票買回來收藏
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今天有更新了修正不少問題
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個人覺得隻狼、組織隕落、記憶邊境、臥龍都是一樣的機制
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隻狼是硬派動作遊戲,仁王、臥龍是ARPG
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覺得累...
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好像已經會把倉庫內的補品自動補給到身上了
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而且更新之後丹藥也會補滿了 所以不想插旗可以狂嗑藥
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朱厭表示 為什麼最近都有人一直來殺我
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[心得] 火雞伯的臥龍一輪有雷心得(3/5更新)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下有雷 有雷 有雷 (3/5)更新 本篇純屬個人遊玩心得 僅供參考39
[心得] 臥龍 呂布各主線BOSS 不穿裝 無傷 心得沒有全部BOSS,所以說各BOSS,原本就沒有打算全部,就隨意。 沒裝那個防禦不被屬性扣血的東西,所以像張遼的電擊劍是不能防 像有些BOSS亂打亂嚕可能就過的那種,有時會變的很煩,張寶就是 1.張遼33
[心得] 臥龍一輪破關心得前天解禁後就一直玩了 到今天約30小時左右破台 不過可能要再加上體驗版約2~3小時破關(還有後面接著打9小時的進度) 以下是個人玩後心得 會有些許據透25
[心得] 臥龍全破感想(雷)首先要感謝XGP,讓我不用花錢買,只要付XGP 全破時數大約27小時,副戰場大概就打6個 其他都衝主線,遊戲難度個人給予適中,很多人 會覺得很難,其實大概就呂布真的比較難打 (打了一小時),到呂布後,就矇眼少年難打15
[心得] 臥龍demo感想--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 先講這是第一版 不用太慌張,不好的點問卷有反應出來都有機會修 唯一該做的是好好想捏臉想怎麼捏(X 1.化解14
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍整體心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,還有覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及我對整個遊11
[問題] 只有我覺得臥龍難嗎?可以買正式版嗎之前沒有玩過魂系列,看大家說這款新手友善就去玩體驗版,打第一關遇到老虎打不贏,看 別人影片說可以農士氣,我農到17打贏了(雖然農的過程好無聊)。打到張梁(一樣士氣17 ),哇咧,我怎麼按圈都閃不到他的紅點攻擊,格擋他的攻擊又會被他打暈,直接猛攻他一 會兒我就硬直被他打飛,打了20幾次都打不贏(後來士氣只剩10),想到他還有第二階段我 就崩潰關掉遊戲,看了這個實況主的影片也是打不贏。9
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為影片文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,和對整個遊戲8
[心得] 淺談臥龍士氣系統綁定奇術及連線問題昨天全成就,該死的找貓熊是我最後一個解的 因為不知道哪個沒找過 看攻略還是白跑很多次 其他方面心得很多人講了 因為剛好我一輪過後都在玩線上 我來談一下本作特色的士氣系統 以及在連線時遇到的問題 士氣系統算是本作特色之一4
[心得] 行雲流水的化解系統-臥龍完整心得影片版: 以下為文字內容 嗨,我是茶齋誌佑。臥龍已經發售快一個禮拜了,不知道大家是否已經在打二輪刷五星裝 或者還在觀望呢?今天的影片主要是針對《臥龍》分享一些原本體驗版可能無感的細節或 者打完遊戲有更深刻體驗的地方,以及我覺得臥龍與《仁王》系列的差異,以及對整個遊