[閒聊] 關於GamePass帶來的影響
https://www.windowscentral.com/more-xbox-game-pass-stats-users-play-t
wice-much-try-forty-cent-more-games-and-more
GP訂閱人數達1000萬前幾天已經公布過了,這幾天又公布其他統計數據
-GP玩家新增了2300萬個新好友
-線上遊戲時數增加了130%
-加入GP之後的玩家增加了40%遊戲時數
-GP玩家有90%的人會去嘗試原本沒有興趣的遊戲
我想最後一項是對於遊戲業界很重要的,原本一些沒錢打宣傳的好遊戲可以靠著GP增加
營收,玩家也不用怕踩雷不敢買而錯過好遊戲
另外Boss公布年底Xcloud將會加入GP
--
最後一點XD原本只是解任務卻意外拓展自己不曾接觸的遊戲!
原本根本不會去玩格鬥3人組這種遊戲,結果現在玩的很爽
我想XPU最大的效用就是玩不會買的遊戲XD
雖然現在我玩game pass都是在等人龍就是了
真的很想玩的才會買,至於「有一點興趣」的就等GP
對玩家來說擴展自己有興趣但不會用新品價入手玩的遊戲
但廠商來說讓原本不是主力客群的人有機會了解作品進
一步增加銷售機會 雙方都有利
F16大:當我塑膠的捏
請示F16大最近買了什麼遊戲
遊戲公司什麼時候要付錢給F16大買遊戲?
而且玩家不用處理二手實體片
這個模式對玩家和遊戲廠商都受益, 只是中間中電玩店就
被邊緣化了, 所以每家電玩店都推ps, 不推xbox,
GP讚
GamePass模式下, 每次開機都有已經安裝好的十幾款隨選
隨玩, 哪款玩膩或不順玩馬上還可以換掉, 隨時有近200款
等著被選上, 還常常送遊戲, 一整個後宮佳麗三千的概念
……換算下來一個月還只需要一百多, 根本就兒時夢想成
真~~
然後小賣店更討厭Xbox, 任天堂索尼實體片發大財
我外接一顆nas退役下來的4TB硬碟,幾乎可以把xgp的全部下
載下來
小賣店現在只要進一次微軟本家滯銷之後就會討厭XBOX了吧
電玩店也不太會推銷冷門或獨立製作遊戲啊
Xgp最大優勢其實是微軟本家第一天就能玩,如果沒有微
軟本家,其他冷門遊戲像開福袋一樣,訂的人會少很多
但反過來ori 戰爭機器 halo這種的實體片會更賣不出去
頂多實體典藏版可以進一點點
微軟現在實體店都改放prepaid不放實體片了
簡直是台片感了 XDXDXD
希望Xcloud快上線
小賣店還不想好轉型的話,大概也多活不了幾年
畢竟索尼的數位板路線幾乎完全跟著微軟走
有感受到數位板的好真的不太會再走回頭路了
sony數位版部分還不會像微軟這麼徹底,不過小賣店實體
片講白一點就是賺現金流而已,靠賣主機跟片子早餓死了
從上世代開始,賣店就開始靠各種副廠周邊+代購在賺
有些是日本電器代購,有些直接跨玩具,真的難生存的
是非連鎖體系沒那麼多外務跟通路資源的
quick resume的功能實體版應該不太可能實現
次世代主機必備這功能 感覺光碟片會消失了
水哦 推pass
把換片速度練習到低於5秒就可以用了
還要加上從沙發走到電視櫃的時間
遠端串流玩無法遠端換片XD
quick resume就是個噱頭而已,實體片會式微絕對不是因
為這功能
舉例而已 我不想用實體片只是因為懶著買和賣XD
但我覺得quick resume是習慣後就回不去的功能
實體片式微當然跟這功能無關,但絕對不是什麼噱頭功能啦
我就常常棒球打一場,COD連線1小時,然後roguelike遊戲
死個10次,切來切去不用讀取很讚
40
[閒聊] 巧可啵GP大賽車製作團隊專訪 強調會持續《巧可啵 GP 大賽車》製作團隊專訪 解析以線上模式為主的設計意圖並強調會持續更新 改善 為了「線上模式」而設計成更可能「逆轉」的制度 GNN:許多玩家很好奇為什麼沒有沿用身為《陸行鳥大賽車》核心的魔石系統機制,比如40
[情報] 巧可啵GP 手遊商城化、幻之規則引熱議由 Square Enix 製作發行的《巧可啵 GP 大賽車》於 3 月 10 日在 Nintendo Switch 平台正式發售,除了有故事模式外,還收錄淘汰賽、自訂賽事多種玩法,不過由於遊戲太 過「手遊化」,以及一些奇怪的 Bugs 發生,也引起各地玩家不少討論。 其中最多人發現的就是,雖然《巧可啵 GP 大賽車》是一款買斷遊戲,台幣售價要 149038
[閒聊] 十個拒買巧可啵GP大賽車理由 挑戰玩家極限原文標題:十個拒買《巧可啵GP大賽車》的理由 挑戰玩家極限的手遊天尊再度發威! 原文網址: 遊戲角落 Runa Li 圖/Square Enix35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上27
Re: [閒聊] 任天堂沒成就獎盃系統是好事嗎?有個現象我一直覺得很怪 很多switch玩家都會說不在意成就 沒有成就系統是好事 不在意成就不要去解不就好了,有沒有跟你也沒關係 自己有玩PS steam NS PS跟steam遊戲的成就我也沒幾個有拿到白金過13
[閒聊] 都是賣皮,超可撥GP哪一步走錯了?看NS版,對超可撥GP花錢買遊戲,還要課金買skin的操作一片罵聲。 可是常玩萬代遊戲的我,對於命運系列賣皮膚已經早已習慣 ,而且玩家普遍也沒啥對此抱 怨的,反正就…skin嘛。 為什麼超可撥GP這次被罵的這麼慘,是SE還沒培養出信仰嗎? --15
[討論] MH跟法環哪邊的GP/盾反機制比較舒服?之前玩MH系列的時候 對於那些有GP機制的技能都用得很痛苦,就算的確偶爾會成功 但是因為判定對我這種玩家來說太嚴苛了,往往還不如乖乖閃、乖乖砍 而且通常魔物的攻擊判定跟模式都不一樣,MH的GP延遲更長、判定更短、當然報酬更大 以Rise來說,大概只有太刀的居合拔刀我比較會用,不過使用上還是要收刀10
[情報] 櫻桃魔法電影&GP+(僕ドラ)套餐&GP+官方QA果然車庫在YT標記櫻桃魔法就是暗示了,上映日期還沒寫出來 補:葉配新聞確定4月上映(應該挺接近同步?) 電影版由車庫代理&推出僕ドラ GP+訂閱套餐優惠8
[情報] 越南GP已從2021年F1賽程中撤除越南GP已從即將於今天稍晚公布的2021年一級方程式錦標賽暫訂賽程中撤除,而巴西GP則 還是會在聖保羅的Interlagos賽道舉行。 F1即將宣布他們2021賽季的年度賽程,原本一般預料將會有22場GP大賽,但在最後一刻越 南GP遭到了撤除。 越南原本是要在今年舉辦首場的GP大賽,但由於COVID-19疫情的爆發而取消,而越南GP起2
[情報] F1發表有現役車手參加的電競系列賽Formula 1將在今年舉辦一系列電競虛擬GP大獎賽,其特色是會有數位現役F1車手參與競 爭,以響因新冠病毒疫情新賽季遲遲無法展開,而沒有真正的比賽可觀賞廣大粉絲們。 由於新冠病毒的肆虐全球,導致F1不得不取消或延期大量2020賽季初的比賽。於是這項全 球最頂尖賽車運動的首腦們,創造出一個F1虛擬電競系列賽。 這個系列的比賽將會有現役的正牌F1車手們,以及其他嘉賓參加,並且舉辦的日期與真正