PTT評價 alanchou1991 過去發表過的文章
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[創作] Splatoon3:火隊的曼曼曼曼隊又毫無懸念的墊底了QQ 雖然我的真愛是莎莎,但剛好兩次祭典選的都是曼曼、又兩次都墊底是真的有點心疼... 希望下次曼曼也能拿個冠軍啊~ 話說火系的一階都滿可愛的、只是長大後歪掉的比例有夠高。42
[MHRS] Ver.11狩獵笛選擇本來破曉剛發售的時候就想寫結果一直沒什麼時間玩。 雖然在長草期PO挺尷尬的、但還是趕在漆彈三到貨前寫一寫了。 附上人權: ●前言:2
[問題] 2022WCS VGC大師組冠亞賽疑問昨天看VGC大師組冠亞賽的第一場、有個地方怎麼看都看不懂想來請教一下。 官方直播存檔連結: 當下場上四隻就是雙方最後的PM、其他都已瀕死。 ●確認的招式:8
[創作] Splatoon3:魚漿幫 莎莎雖然我不太控人外,但不得不承認老任是真的很懂啊!(怕) 這隻第一眼就戳中了我~啊嘶~ 好期待三代!但是還有魔物要農... --13
[創作] UNITE:寒假霸權!Pokemon第一款和風即時動作捕捉冒險開放魔物獵人世界...真香! -- 我的臉書: 我的巴哈:2
Re: [情報] 寶可夢大集結 0120平衡更新補充日文版公告內容 ▼變更內容 ●快龍: ・集結招式:流星猛墜 寶可夢招式下調10
[創作] UNITE:朽木妖、參戰!萬聖節不出幽靈角、虎年不出虎角, 這遊戲的選角是真心看不懂... 不過我很喜歡朽木妖、XY時用特性收穫配詛咒+鬼火的無限殭屍流有夠好玩~ 缺點是太拖時間會被朋友幹譙ww21
[創作] UNITE:快龍.參戰!嚕嚕米可愛~ 本來很期待破壞死光、不過逆麟+龍之舞似乎比較好上手。 感覺強度滿平衡的、意外地沒有一出即做壞; 其實反而有點失望...(′・ω・` )7
[創作] UNITE:路只有一條路人場的日常光景。 隨著三階角的增加,不適合打線的角色越來越多、中路也越搶越兇。 儘管如此、後續的五隻角色裡竟然還有四隻是三階角!! 希望官方多出一些不用進化的寶可夢啊...(′・ω・` )7
[創作] UNITE:新賽季!上大師後等了兩個月終於等到換季了! 新賽季一共84天,比上一季短了不少、但還是挺長的。 然後台灣依然沒有上架...(′・ω・)??? --15
[創作] UNITE:飆車栗鼠平平是栗鼠,人家飆起來是拓海、我飆起來是填海QQ 會打會跑吃野快又會偷分、難殺打人又痛超煩人! 不過強的栗鼠都在對面就是了...(′・ω・`) 本來因為開大後超浮誇的無限打嗝、覺得有機會像仙子一樣被突擊下修;但到了現在都沒動靜,在下次平衡更新前是穩了吧?11
[創作] UNITE:萬聖節、登場!明明是萬聖節,但新角色不是幽靈系就算了、連給耿鬼一套新造型都不肯。 應景的幽靈系PM通通只能當背景...哭啊! 拜託官方再加一隻幽靈系RRRR9
Re: [情報] 寶可夢大集結 1020平衡更新老樣子補充日文版公告的內容: ▼變更內容 ・耿鬼 寶可夢能力上調 →等級5以後、當給予特殊傷害時、會根據給予的傷害回復體力。12
[創作] UNITE:仙子伊布 參戰!4等進化傷害直接飛天、不管拿哪招打人都超痛! 8等就有大招、無敵+補血超級穩! 進化後一路從前期強勢到後期! 一參戰就是人人必搶的OP角!13
[創作] UNITE:象牙豬參戰!雖然感覺不強、但冰凍牙超好玩DER! 把人抓起來甩有夠爽! 發起瘋來洛托姆都甩到自家塔裡給你看!!(親身經歷 期待下禮拜的仙子~( ≧ ∀ ≦)37
[創作] UNITE:幾家歡樂幾家愁一代PATCH一代神,可是有人每代PATCH都是神(抖 好在我的愛角忍蛙在吃了NERF的同時也吃了點BUFF, 還多了新流派可以玩~60
Re: [情報] Pokemon Unite 0922平衡更新老樣子,補充日文公告有但中文偷懶的內容: ▼變更內容 ・阿勃梭魯:暗襲要害 修復招式範圍的異常。 →※第二下攻擊的範圍比預想中大,因此修正。24
[創作] UNITE:不講武德!這遊戲不講武德的角色越來越多了...( ′·ω·` ) 有鑑於幸福蛋解禁時當天買入後當天後悔、 這次的水箭龜本來打算觀望一下, 想不到出的第一天就被各路大師指名做壞了。28
[創作] UNITE:水箭龜 參戰!參戰(預定) 我的心情就跟圖裡的傑尼龜一樣, 窩只是想玩水箭龜R..._(:3」∠)_ 吉利蛋看起來滿有趣的有買來玩,14
Re: [情報] Pokemon unite 0818平衡更新補充日文公告有描述但中文偷懶沒翻的部分: ・呆殼獸:熱水 異常修復 →※修正蒸氣造成的傷害不會發動「特性‧遲鈍」效果的錯誤。 增加對對方寶可夢造成的傷害量。31
[創作] UNITE是一款團隊遊戲... 不要誤會,我不是在針對你 --10
Re: [MHR] 3.0狩獵笛選擇上一篇因為自己有滿血強迫症 還有常打野團不能控制隊友補血 就只測了天彗笛穿天彗裝的傷害 但想想既然被譽為版本制服還是全面比較一下才客觀 這次改用傷害計算機60
[MHR] 3.0狩獵笛選擇▲先看3.0的新笛 ●鳴神音鈴之乙鳴 (泡狐笛) 攻擊:190 會心:15%30
[MHR] 量產型狩獵笛入門心得本來想回心得筆記那篇可惜被刪了就自己開一篇。 開頭先打個預防針, 小弟世界才入坑,當初狩獵笛用不到十場就因為譜面記不住+戰鬥中維持旋律困難放棄。看到崛起把譜面跟演奏大幅簡化了才又再度玩笛、因此我也只是個狩獵笛新手。 這篇單純分享自己當個量產型笛手的心得,請狩獵笛老玩家們手下留情。 附上人權:27
[MHR] Amiibo 怨虎龍/加爾克/艾路玩了兩天覺得遊戲裡的隨從外觀包括DLC都不太好看, 無奈之下只好去買個amiibo來刷、順便開個箱。 (巴哈沒有比較好讀版:) ●包裝4
[創作] 狩獵解禁!沒有錯棚 (梗來自MH:RISE的封面圖) 魔物新作久違地登上任天堂主機、希望能跟寶可夢來點合作任務啊!(敲碗 PIXIV:5
[創作] 大吟釀昨天拿大吟釀去比賽 一開始連勝兩場爽到不行、結果接著就連輸四場...囧 我大概是唯一一個打大吟釀還可以卡水能量的人? 來畫張圖解悶~