PTT評價 nomore5566 過去發表過的文章
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[問題] 境界觸發者三雲有變強了嗎?之前因為主角太弱棄坑,請問現在有變強了嗎? 會因為主角弱棄坑原因主要是他的優勢只有排位戰時有用, 實際戰鬥對方哪來這麼好讓你事前知道對手情報,還限制取勝條件, 讓你可以分析策劃一整晚,實際上實戰的時候主角所謂優勢也沒發揮多大作用, 也不要求主角開掛什麼的,至少可以憑硬實力單挑A級不輸就好,15
[問題] 異世界怎麼上廁所?好像沒有看到有作品提及,會有廁紙嗎?有馬桶嗎? 說到馬桶沒有免治馬桶日本人會很不習慣吧? 結果一堆作品都只想泡溫泉吃美食都沒沒想到大小便嗎? --26
[閒聊] 小龍女是不是在傲嬌?在蜜蜂翅膀刻字不知道怎麼刻到會讓人看反 有心希望有人能到谷底找自己但住在正常情況無法發現的洞天? 沒在谷底留下提示讓人可以找到她 連黃蓉這種水性很好的找到要死要活也沒發現入口 其實根本就沒很希望被別人找到吧?- 防雷 ※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言 : 小防雷~~~ : 網飛剛剛更新沒多久,來簡單說一下第一集的心得 : 開門見山的說,單就第一集來說我覺得還挺不錯的,也可能是題材熟悉的關係,總之會想
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[問題] 魔都是不是到最後都不會越線啊看了 126 已經很接近開車了啊,雖然不是裏作沒期待會畫出來, 但間接方式表達出來應該是可行的,還是這作者的風格就是不會全壘? --- 腦袋問題前面有人問了一模一樣的,我前一篇文有解釋, 再補充一下推文說是要吸引三體人接受探測器跟原原po回應的部分, 首先你罰原原po重看那段,不是不能回傳而是兩邊接近的速度太快無法偵測, 要回傳的話電磁波是光速兩年就能到地球了, 只是如果本來要送的探測器重量就接近極限了,再加上腦袋維持裝置就超出兩倍重量了,
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Re: [請益] 三體 飛上太空的腦有輕微的雷,但我覺得不難猜到所以請自行斟酌 首先是劇裡有說明的是偵測器因為雙方的速度太快會來不及偵測, 然後因為地球的一切資訊只要有披露三體人都可以知道, 所以就算可以偵測三體還是可以提前避開, 而送一個三體人有興趣的人腦反而會讓他們主動接受,35
Re: [閒聊] 網飛版三體出了,改編量超級大我看過原著,因為是科幻小說迷,在它還沒出名時就看了, 其實我覺得以原著黨,預期是改編的角度來看網飛版算是改編得還不錯了, 至少比想像中好,原著強的部分其實是宏大和偏硬的設定, 人物塑造跟感情描寫的部分其實偏弱,當然以理工男腦來看其實不在乎也看不出來, 人物塑造跟感情描寫弱其實是看其他人的評論得知的,36
Re: [心得] ff7 rebirth劇情上的個人見解(有雷)首先,ff7 應該是個劇情吃重的作品,跟f社魂系不一樣, 魂系劇情也是很碎但大家更享受的是戰鬥之類的劇情相對不是重點, 如果同意以上結論的話可以繼續看下去,不同意那就你對,也不用往下看浪費時間。 好了,既然劇情很重要,那麼在這樣一個橫跨10年的作品埋下那麼多坑到合不合理? 可以理解製作組應該是想要玩家對續作保持好奇來盡可能提高對續作的購買欲,33
[閒聊] ff玩家很雙標吧我說的是15代和7rb,先看15: 情況:祖國被滅已是既定事實,主角當時認知就是要報仇復國 嚴重迫切程度:兩顆星 作為:釣魚和好基友遊山玩水聊天打屁 再來看rb:18
[問題] 戰鎚 40k 劇情到底有多龐大?我是沒玩過,只是有在把達奇上校的連載當 podcast 聽, 最近打開播放列表一看乖乖不得了,居然快 100 集了 ,而且每集隨便都 20 分鐘起跳, 偶爾還有半小時一小時的, 故事裡的時間描述隨便都幾十個千年的,感覺到可以連載到我孫子那代了? 戰鎚 40k 為什麼劇情可以做到那麼長?4
Re: [金庸] 為什麼很少有主角自創頂級武學那是因為作品內容主要集中在青少年時期 俗話說得好: 欲練神功 必先自宮 欲創武功 則必戒宮 為什麼?且聽我娓娓道來- 乳題,雖然內容一直在強調主角有天分,但小雪才是 bug 級存在吧? 一開始靠一己之力創作抒情歌成為當紅偶像 後來隱姓埋名變成兔子樂團主唱,幾乎和主角團同時出道 結果先一步登上武道館,主角團甚至還要靠她幫忙才能登台開幕場 最後甚至還憑實力當上書裡的 no 1 H團主唱,是的,雖然被指名繼承者
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[閒聊] ps5 slim 版內建 ssd 改用三星小魯準備入手 slim 版,舊版太大太重不考慮, 做了一下功課才發現 ssd 從東芝改成了三星, dram 也是三星的,感覺一整個改成三星方案了, 雖說 ssd 耗損率一般正常使用5年以上沒什麼問題, 但只限於正常的 ssd,想到三星 ssd 近幾年一堆災情,26
[問題] 地平線2閃亮荒土的長頸獸請大家把文看完謝謝,我的點從來不是最後才可以開放飛而是長頸獸 目前進度如題,研究了很久死活上不去 最後忍不住翻了攻略才知道要通關最後第二個任務可以騎飛行獸後才能上 騎飛行獸要等到最後才可以我理解,可能是為了中早期遊戲平衡性 但長頸獸不是開圖用的嗎?至少玩過一代的我理解是這樣?3
Re: [心得] 完全不推 人生切割術 第一季記得以前 android tv 版是會把已上未上所有集數都顯示出來 但未上的會顯示預計上的日期無法點 然後因為我習慣先看全部集數的簡介後再決定要不要入坑 因為這樣記得很清楚第一季是有10集的,當然我當時不會想到要截圖 結果看到最後尼瑪突然變9集了,也不知道是哪時候把第10集拿掉的6
Re: [新聞] 日本遊戲業界衰退 不敵中韓先不說賺錢,就算單機,老人我比較有感的是技術力衰退/跟不上時代 想當年 ps 時代日本技術力算是領先世界的,雖然糞作一堆, 但無論大小廠畫面上差距都沒有太大 但放眼現在除了卡裱、SE、FS或光榮等少數幾個國際級大廠外 我還真沒印象還有哪個日廠端得出3A或接近等級畫面作品的- 最近看了YTB的一些PS歷史介紹, 發現2代跟4代都是我喜歡的方正設計 剛好3代和5代都是我覺得巨醜的弧形造型設計 本來期待slim可以改一改結果也是失望 但從規律來看6代是不是有機會回歸方正設計呀?
- 看還沒人發過就來賺積分好了(? 影片沒字幕,稍微翻譯一下 1. 晶片製呈透過耗電量和外部發熱情況都一樣來看應該沒改, (雖然我覺得看外部發熱不准,但看耗電量應該算可靠?)