[分享] 明日,明日,又明日延伸閱讀書單
血淚無比的遊戲產業
https://bit.ly/3RIbIzh
這本真的道出近年許多遊戲界的內幕,推薦板友閱讀
電玩翻譯:新手譯者的生存攻略
https://bit.ly/3Bp4p8V
創造文明的人
https://bit.ly/3zhMtKY
岩田聰如是說
https://bit.ly/49Qc1zj
推薦閱讀
遊戲設計的藝術
https://bit.ly/3SXiba3
電玩遊戲進化史
https://bit.ly/4bUYsk0
DOOM啟世錄
https://bit.ly/3OdSaC2
Doom Guy:
Life in First Person
https://amzn.to/3u6ntYs
Control Freak:
My Epic Adventure Making Video Games
https://amzn.to/3U7Db04
Once Upon Atari:
How I made history by killing an industry
https://amzn.to/3StUMxQ
日本製造,幻想浪潮
動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力
https://bit.ly/45bFhPD
大東京玩具箱
https://bit.ly/4cxpluA
遊戲化實戰全書
https://bit.ly/3TuzorJ
人月神話:軟體專案管理之道
https://bit.ly/3bA9ttj
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.208.17 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: skyhawkptt (1.160.208.17 臺灣), 03/24/2024 23:44:08
23
[心得] Netflix的High Score電玩迷必看剛看完Netflix最近上的High Score,覺得這是一部電玩迷,尤其是經歷過80-90年代電玩 的人絕對不能錯過的紀錄影集. 內容從最早的80代的Atari太空侵略者跟小精靈開始,到 任天堂紅白機跟16位元SEGA搶市場,再探討RPG,運動遊戲Madden系列,到快打旋風和真人 快打造成美國國會對電玩採取分級制,最後是開創3D連線FPS祖師爺DOOM. 每一集有不同的主題,而且採訪到的都是對遊戲貢獻舉足輕重的大咖. 像是Atari創辦人19
[心得] 2023,我最喜歡的10本書去年生活變得較為忙碌,閱讀的數量銳減不少, 同時還有一個改變是喜歡的小說也變少了, 過去的年度推薦書單可能有七、八本都是小說, 現在則剩不到一半, 對我而言,要進入一個虛構的故事裡,17
[情報] 《岩田聰如是說》岩田聰如是說: 從天才程式設計師到遊戲公司社長,任天堂中興之主傳奇的一生。 (岩田さん 岩田聡はこんなことを話していた。) 作者:ほぼ日刊イトイ新聞 譯者:曾瀞玉, 高詹燦15
[閒聊] 新書閱讀推薦:《遊戲設計的藝術》--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 文長,連結如下: 【書評/給下一輪電玩盛世的備忘錄:《遊戲設計的藝術》】7
[閒聊] 細數各種知名IP改編成的電玩「糞作」!原文標題:細數各種知名 IP 改編成的電玩「糞作」!那些「爛」到死心塌地的改編電玩 原文網址: 遊戲小虎 記得在之前的專欄文章「七龍珠」曾經有提過這麼一句話:「通常由知名的動漫或影視作 品改編而來的遊戲,有很大機率都會是糞作」,也許有些朋友感到疑惑,是不是真的有這6
[閒聊] 新書閱讀推薦:《電玩遊戲進化史》文長,連結如下: …雖然知道現在很多玩家都在海拉魯出差, 不過如果餘暇想讀點電玩相關專書, 這本剛上市的漫畫電玩史真的蠻不錯的。5
[問題] 跟電玩有關的書最近看了格鬥遊戲選手寫的書 內容是在說他一路以來作為一名奉獻身心遊戲以及勝負的體悟 外國翻譯叫做The will of keep winning 不知道為什麼台灣就要翻年輕人寫給年輕人的人生攻略本...... 最近日本已故任天堂社長岩田聰的書也上市了5
Re: [問題] 跟電玩有關的書你問的書一定是有 但最大的限制點就是這些書一定都是翻譯書 所以沒人翻譯的日文書或英文書肯定更多 中文版可以選的內容就會有限 以下是我覺得蠻切中電玩主題的書籍2
[心得] 《明日,明日,又明日》書名:《明日,明日,又明日》(Tormorrow,Tomorrow,and Tomorrow) 作者:嘉布莉‧麗文(Gabrielle Zevin) 類型:文學小說/歐美/電玩/創業/友情/愛情 評價:★★★★★ 好看到瘋掉! 故事:1
Re: [問題] 跟電玩有關的書推薦一本雖然不是全部都談電玩,但談到的部分相當有趣的書: 《日本製造,幻想浪潮》 書的主題講的是日本的流行文化背後創作者的故事,除了電玩,還包括動畫、漫畫、三 麗鷗、模型、卡拉OK、隨身聽等等。講這些充滿幻想與樂趣的東西,是在怎麼樣的情境下被