[分享] 明日,明日,又明日延伸閱讀書單
去年跟收藏多年的經典老遊戲道別後,特別愛閱讀電玩相關主題
舊文重發 以饗同好
血淚無比的遊戲產業
世界十大傳奇電玩的製作祕辛
https://bit.ly/3UNO3Qt
創造文明的人
席德・梅爾回憶錄——將6000年人類文明史裝進電玩裡的傳奇遊戲設計大師
https://bityl.co/R2Bb
電玩遊戲進化史
https://bityl.co/RXx8
圖解電子遊戲史
https://bityl.co/RXxI
守護程序系列
網路殺神
自由之戰
https://bit.ly/4c3H0cy
一級玩家
二級玩家
一級艦隊
https://bit.ly/3xjtXRC
Masters of Doom
https://amzn.to/48rcHev
Doom啟世錄
https://bit.ly/3LAR6Xh
John Carmack
https://bit.ly/4brRq54
John Romero
https://bit.ly/4b6pnso
這兩位是資深玩家都熟悉的人
大東京玩具箱
https://bit.ly/44f5lcI
你玩遊戲,還是遊戲玩你?
https://bityl.co/RXwp
遊戲設計的藝術
架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理
https://bityl.co/RXxm
通關升級!
發想創意、構建關卡、設計控制、塑造角色的全方位遊戲設計指南
https://bityl.co/RXyo
遊戲化實戰全書
遊戲化大師教你把工作、教學、健身、行銷、產品設計……變遊戲,愈好玩就愈有吸引力
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https://bityl.co/RXya
俄羅斯方塊:
從誕生、版權之爭到風靡全球的故事
https://bityl.co/RYU7
https://bityl.co/RYUH
日本製造,幻想浪潮
動漫、電玩、Hello Kitty、2Channel,超越世代的精緻創新與魔幻魅力
https://bit.ly/45bFhPD
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《日本製造,幻想浪潮》這本也很有趣
雖然不是整本講遊戲,不過提到了任天堂
感謝提醒!竟然漏掉這本
血淚無比的遊戲產業覺得翻譯腔很重,不過用了一些知名遊
戲當時創作的故事,可對於遊戲產業窺見一二
這類主題的書就不要太挑譯者,只要能順暢閱讀就該偷笑了...
推 感覺滿有趣的
感謝整理!!
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[閒聊] 文明帝國著名傳說「核平聖雄甘地」如何產生?原文標題: 《文明帝國》最著名傳說「核平聖雄甘地」是如何產生的?席德梅爾親自說分明 原文網址: 遊戲角落 編輯角落42
[心得] 軟體考古系列 毀滅戰士們:草創之初如果 Facebook 創立的故事可以拍成《社群網戰》,好萊塢遲早會將 David Kushner 寫的《Masters of Doom》拍成電影 圖文並茂版: 臉書專頁: 實際上,在 2019 年真的有人想把《Masters of Doom》拍成電視劇。James Franco23
[心得] Netflix的High Score電玩迷必看剛看完Netflix最近上的High Score,覺得這是一部電玩迷,尤其是經歷過80-90年代電玩 的人絕對不能錯過的紀錄影集. 內容從最早的80代的Atari太空侵略者跟小精靈開始,到 任天堂紅白機跟16位元SEGA搶市場,再探討RPG,運動遊戲Madden系列,到快打旋風和真人 快打造成美國國會對電玩採取分級制,最後是開創3D連線FPS祖師爺DOOM. 每一集有不同的主題,而且採訪到的都是對遊戲貢獻舉足輕重的大咖. 像是Atari創辦人18
[閒聊] 7/9製作人訪談本來最近會有暗影之境的上市前活動在台灣 但是因為各種原因取消了 所以改成今天凌晨的那個線上直播+媒體線上問答 還沒看過的可以先看一下稍早的直播影片 以下是今天和Ion的訪談時抄的筆記15
[閒聊] 新書閱讀推薦:《遊戲設計的藝術》--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 文長,連結如下: 【書評/給下一輪電玩盛世的備忘錄:《遊戲設計的藝術》】8
[閒聊] 席德.梅爾回憶錄:《創造文明的人》文長,連結如下: 【書評/再一回合的魔力:《創造文明的人:席德・梅爾回憶錄》】 今年九月出的超棒的書。 其實這本書關於《文明帝國》的篇幅並不算太多,6
[情報] 偶像大師系列大型電玩新作 TOURS正式《偶像大師》系列大型電玩新作《TOURS》正式發表 機台搭載舞台演出專屬輸入介面 BANDAI NAMCO Amusement日前正式發表,將推出偶像養成遊戲《偶像大師》系列大型電玩 遊戲新作《偶像大師TOURS(アイドルマスターTOURS)》,預定今年夏季舉辦場測、2024 年正式展開營運。5
Re: [問題] 跟電玩有關的書你問的書一定是有 但最大的限制點就是這些書一定都是翻譯書 所以沒人翻譯的日文書或英文書肯定更多 中文版可以選的內容就會有限 以下是我覺得蠻切中電玩主題的書籍3
[閒聊] 遊戲開發實務新書推薦:《通關升級!》文長,連結如下: 這本去年底的新書,和《遊戲設計的藝術》一樣, 是由大家文化出版。兩本書也差不多厚! 不過相比起《遊戲設計的藝術》偏向概念性的心法,4
[心得] 《明日,明日,又明日》給遊戲玩家的情書《明日,明日,又明日》讀後心得:一封寫給遊戲玩家的情書 這是一段你沒有讀過的愛情故事 圖文好讀 「這絕對是我今年讀過最好看的小說!」這本書的題材可說是前所未見,是極少數完美融 合了電玩遊戲元素的小說,一旦開始讀就會讓人欲罷不能。我甚至誇張到,我每讀到一個