Re: [絕區] 新手,衝動了
我大概是 簡 的時期加入的
雖然後面的柏妮思很讚
但是同時玩原鐵絕實在蠻累的
(一次入坑三款)
當時的排序是
鐵 > 原 > 絕
主要鐵的文案組實在太頂 (到底為何原跟絕的文案跟鐵可以差距這麼大)
原靠著納塔角探索大世界蠻有趣的,跟多年前淺玩一下的印象差蠻多
(已經無法想像沒有大世界移動角的時代該怎麼活了...)
但是消每日實在麻煩又痛苦,對白跟選項都偏無聊
角色素材跟大世界掛勾對新手而言簡直想死
絕則是 AAA 感覺好膩,零號空洞有夠累完全不想打
每周三次的boss素材打一次也要好久也很懶得打
劇情有動畫時蠻讚的(尤其天元突破那邊),但劇情本身就那樣 XD
最後變成只過主線後每天上去刷三場 100 體的存在
不過特別喜歡絕的角色頁面,切換分頁時角色會擺出不同動作跟角度
加上 Q 彈(?) 的模型,總而言之就是柏妮思有夠讚
直到雅出現,現在的排序變成
絕 > 原 > 鐵
雖然還是很愛鐵,但是長草期實在沒事可幹
原跟之前差不多,很懶得消體,偶爾探索新區域,推推主線
畢竟累積了很多東西可玩,就是玩起來比較累
絕則是抽了雅之後,嘎嘎亂殺,有夠爽
以前懶得打,現在都開始消之前累積的電池了
甚至連過去一直擺著懶得解的支線跟代理人祕聞都開始去解了
都不知道是重開機改善了體驗
還是雅的出現改善了體驗 XD
也許現在更著重爽感的堆疊,而不是像魂系遊戲一樣跟一隻王慢慢磨(?)
※ 引述《hlsu3a82k7 (Teddy)》之銘言:
: 雖然是說衝動,但真的好爽啊
: 最近才在廣告看到有個狐娘、太刀、黑(藍?)長直、紅眼角色
: 完全打在XP上
: 對衝動了,看到當下馬上就抓下來玩
: 然後剛剛直接硬課從0+1補到2+1
: 之前一直看到有人說絕區多差
: 我自己玩起來感覺是覺得比大世界遊戲更好
: 可能人老了吧,有空就開起來打個一兩關
: 玩起來比較休閒輕鬆,而且任務目標都蠻明確的
: 原本想說隨便玩玩,結果好像上癮了
: 這就是蜜月期嗎XD?
: 最後想問問板上大大,附上Box
: https://i.imgur.com/8T5pPwl.jpeg
: 有看些攻略,好像派派萊卡恩莉娜都蠻值得練?
: 如果下個版本兩隻都會抽,
: 有沒有推薦要先練哪隻?
: 目前防衛戰是推到要出兩隊的地方為止
: 謝謝各位大佬!
: 發一點錢,前10推每樓50
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: Sent from BePTT on my iPhone 11
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我用簡跟雅的清怪速度差不多欸
你簡時期入的沒抽簡?
感覺主要是你主C沒抽的問題
雅範圍比較大啊 簡不會聚怪常常會漏XD
鐵的文案主要是玩的梗多 新鮮感過了就還好
雅好看 手感好 特效帥又強w
雅明顯快吧 打錢打經驗 雅只要12秒 雅之前我最快是用柏
妮思16秒
鐵那種產廢文案還是算了吧 先學著乖乖說人話
簡缺個聚怪 不然材料關都是一個強擊一隻
雅就是範圍超大 也是一擊一隻
可是其實打關卡應該沒什麼差 所以說不定是心態改變
不然支線跟代理人應該沒什麼改?
或者操作自己喜歡的角色比較有爽感XD
雅比較快 滑鼠左鍵按著 就結束了
鐵文案讚嗎....?
原神文本量太多又不能skip啃不來==
雅打得爽多了,有時候真的很懶得看怪的動作
鐵文案我反而覺得很爛 廢話太多 梗塞一堆 主角組梗
塞著塞著就變的跟智障一樣
文案非劇情吧, 有些回覆彩蛋都挺用心
對,我說的是文案不是劇情 XD 可能我就是喜歡搞笑或玩梗的部份 (像是模擬宇宙或謎語人的部份我就會自動略過... 至少他們還會用謎語人自嘲) 而且對話選項是真的有差,而不是把一句話塞成兩個選項 (不是不行但原跟絕這樣幹已經是常態了,最後根本不會管選項直接按,反正回應都一樣)
1.4的怪好像設計的更分散?不知道是不是錯覺 沒有維吉雅
打好慢..
你們都是2雅開場滿豆?我都要E+AAAA一輪六豆才能秒
e到小怪就滿豆了吧
為了雅存了很久的石 跳過很多角色 當然是要抽2雅
鐵的文案組很頂...?你在說搞笑部份吧
剛入坑不久就遇到三月七學武活動,很對我的胃口
打個手油搞得跟仇人一樣
pvp是這樣的沒完或沒抽的腳就要p到底
簡要大範圍要凹反擊…問題是誰異常會耍猴,都是直接亂
嚕過去
簡鎖敵已經是最頂端的了
秒掉閃下隻再秒
現在拍照活動還碎碎唸一堆麻了
只是現在強度回不去了
不去用全螢幕逆屬性無敵長免鎖普攻到結算100塔那是你的損失
等等 什麼年代了原還在解每日?善用長效歷練點啊
喔喔 我講錯ㄌ 我是指消體力 雖然可能實際打起來也沒多久但體感比較累
刷完4次裝再合成就好了
鐵劇情應該是進匹諾康尼有好轉 然後後半又ㄏㄏ
現在是覺得絕文本寫得比較好 規模不用大 好好塑造角色
我也覺得絕的文本比其他兩款舒服多了
鐵設定和支線都不錯 至於主線原鐵絕都爛尾王沒啥好比的
建議可以多設一個連發普攻的按鈕手會好受很多
我自己是用墨將戰甲擴充手把自訂義
爆
[討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢最近想找一款手遊玩 看上了原神和崩壞鐵道 原神有先去玩了一下 進度到璃月 解了一些支線 培育角色 拿完全部風神瞳 感覺遊戲就是大世界探索 主線劇情 培養角色(突破 天賦) 練武器 後期刷勝遺物 玩起來有點累 因為平常已經有在玩其他家機遊戲了 原神要探索 收集 養成時間 這些部分感覺要滿久的88
Re: [閒聊] 退原神後該玩哪個好?崩原鐵鳴絕都玩過 現在剩鐵鳴 絕是開服玩~簡出退的 所以大致上應該剛入坑都還在我碰過的範圍? 其實我是推薦說容量夠鐵鳴絕都先試玩一個月 反正下載免費 可以先試試看 然後一個月期間除了攻略文之外 都不要看甚麼心情抒發 踩一捧一文 除非你是看論壇玩遊戲啦72
[閒聊] 要怎樣才會想棄坑手遊我目前只玩兩款手遊 第一款原神 玩一年半 第二款妮姬 玩4個月 最近下班後覺得累 都會懶得開遊戲 好幾次想棄坑70
Re: [原神] 懶貓噴原有機會讓原痛改前非嗎?以武器池來說 設計最爛的肯定是原神 自己玩起來感覺大概是 鳴 >>> 絕 = 鐵 >>> 原 崩6我現在不知道改怎樣了 之前是武器+三部位太坑 不然單看武器可能比絕鐵還好 米版大家對絕鐵原應該都很熟了 75%肯定是比原那爛機制好多了28
[閒聊] 絕區零如果1.4開服會不會尼轟高灰之前凱撒抽歪後直接棄坑 現在回頭玩 這次回歸順便消耗大保底抽一個雅 馬的,怎麼這麼爽 有維吉爾的感覺了25
Re: [閒聊] 有人崩三 原神 星鐵 鳴潮 ZZZ 都玩嗎雖然不是全部都玩 但是近期同時入坑原鐵絕來分享一下 鳴: 開服第一天就玩,吃了尚未優化的大便全餐 玩了兩天棄坑,退了以後才知道他瘋狂發朋友費23
[討論] 崩三是不是米遊裡面最好養成的原 鐵 絕 角色升級要一堆特殊素材 反觀崩三 就角色經驗原件 然後一些主要珍貴素材升級武器聖痕 重點是 沒有那個什麼聖遺物要刷 然後又有一鍵減負功能8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了3
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鐵絕卻不玩原神?絕之前入手簡+凱薩初始,一開始覺得還好也沒多好玩 打到能刷光碟後朋友推了簡+賽+凱,簡直輕鬆遊戲 上限咖啡刮刮卡錄影帶就解完每日可以換消體 消體進場只要動滑鼠就好,玩到現在反而比鳴玩得更投入 至於空洞防衛就是看假日有沒有時間,沒時間打也不會感覺超虧2
Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?崩原鐵絕四修講一下感個人看法 崩三 劇情架構算是這四款裡面最優秀的 想傳遞的理念也是很正向我蠻喜歡的 但割裂感跟敘事能力真的不佳
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