[閒聊] 博物館活動很有趣啊
小地圖模式 傳來傳去就好,又不是叫玩家跑沙漠,角色有趣的互動跟大量配音
通過這個活動,了解第一個星球的完整故事,玩經營遊戲還有很多獎勵
會氣的應該沒有銀狼來跑圖,鐵道妹子前面開很大,後面包緊緊,布洛尼亞只能看頭髮
就跟夜蘭的造型超難看一樣,什麼時候才要出夜蘭的新造型,還我大航海時代李華梅
鐵道多加油,不然夜蘭新造型不知道何年何月,創世結晶都準備好了
話說鐵道不是開放世界,沒這麼多探索要素,活動慢慢享受就好
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我都用虎克大人跑圖,嘻嘻
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那你叫他獎勵不要放石頭 我才信了好好享受四個字
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慢慢享受就不要搞限時石頭獎勵
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原來是金門王啊
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金門王隔壁被桶兩個月 所以其他板出沒機率會上升
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我是覺得不錯 慢慢玩的話
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要趕進度會蠻煩躁的
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我就是慢慢玩 反正活動時間這麼長
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我也覺得不錯 全部解完想回去玩還沒辦法
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我覺得除了程序很多餘(館長發任務和展品放置都要自己跑
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去)和沒有無盡模式外都蠻好玩的,劇情黨應該特別有感觸
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,基本上所有貝城主線出現過的NPC都出現了,很闔家歡
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有劇情這點比上次好 但被逼當走路工很煩
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隔壁只有1/4打牌的獨立小遊戲都被嫌了
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這邊是你1/3跑腿任務不做其他也沒得玩
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跑腿是多了點,不過都是很短很簡單的,花不了多少時間
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解完之後不能重複玩比較討厭
噓
被水桶的咖
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搞笑劇情很不錯(找志工)但竊盜主線很爛 感覺像是為了
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配合活動硬寫的 整個博物館被偷的亂七八糟,還是大型物
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件,竟找不到犯人,有夠出戲....
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竊盜劇情滿無言的,整個拉低我對他的好感
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[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定58
[崩壞] 崩3是不是宇宙神遊?對比原神和鐵道 劇情: 從第九章之後劇情跌宕起伏,除了星冰樂和月球爭議較大其他都是好評居多 另外劇情系統也很正常,文本記錄,跳過都有,最重要的是可以重複觀看 美術:39
Re: [原神] 有夜蘭後生態真的不一樣了...我自己同時有0命夜闌早祐綾華,目前跑大世界不會開夜蘭,只會早祐綾華輪流開, 因為跑圖需要的不只是速度,耐久力更重要,0命夜蘭的耐久力差前兩者太多,就算跑完 體力還回不到一半,跟大小姐等回體時間差不多 夜蘭目前最好用的應該是打木樁的每日任,跑大地圖沒c1應該是不用想了,綾華吃料理+ 雙風跑圖真的是跑車,c0夜蘭還是不適合35
[閒聊] 星穹鐵道 越玩越煩躁目前主線在礦場那邊卡關 就先放著打這篇文出來 先講優點好了 1. 建模還是很屌 2. 跟原神87%像的育成系統 原玩家大概3秒就上手 3. 三月七很可愛 小倉唯 讚32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ18
[情報] 崩壞:星穹鐵道事前登錄1,000萬達成 釋《崩壞:星穹鐵道》事前登錄 1,000 萬達成 釋出「星際旅行準備 campaign Vol.4」情報 由NIJIGEN代理,HoYoverse開發的全新銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》今(17) 日宣布事前登錄活動參與人數達成10,000,000,完成預約即可解鎖預約獎勵「星軌通票」x2 0 和四星角色「希露瓦(智識·雷)」x1。16
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?我也是滿命夜蘭然後抽了若水, 並且草神跟八重也趁這次卡池滿了加專武。 也是在夜蘭之後我在原神的課金額大幅上升 直到這次八重,看到3E完無拐能電一下2w3後 我才終於有一種變成一拳超人的感覺15
[原神] 撿狗糧隊伍心得每天在原神大地圖跑來跑去農狗糧跟礦石 從新手期一直到已滿1年,把這段時間的隊伍變化上來做個紀錄 也給之後跑地圖的朋友當個參考 先放結論: 跑地圖能力:早柚 > 夜蘭 > 流浪者7
[閒聊] 為什麼原神女玩家這麼多?哎幹 剛剛看到人貼圖 今天的原神活動,一堆妹子參加 這不是魅宅的嗎? 為什麼妹子這麼多啊?7
[閒聊] 米哈遊打造銀河冒險RPG 崩壞:星穹鐵道米哈遊打造銀河冒險RPG《崩壞:星穹鐵道》預先註冊開跑並開放測試 預告登陸Epic平台 由NIJIGEN代理的銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》在PC、iOS和Android平台的預 先註冊今日正式開始,預先註冊將獲得正式上線後的獎勵,同時本遊戲確認將登陸Epic平 台。