火神超載火雷增傷100減抗40加攻65%
隊伍成員 火神 歐洛倫 北斗 滿命夏沃蕾
火神點按E掛火 觸發夜魂迸發 歐洛倫得40夜魂
後台自動夜魂火傷 歐洛倫夜魂-10觸發超載
勇者套後台觸發全隊火雷+40%增傷
夏沃雷效果 敵人火雷減抗40%
切 歐洛倫 Eq 切夏沃蕾 長E 全隊加攻40%
切北斗Eq
火神Q或騎車重擊轉圈圈 火神吃夏沃蕾治療
歐洛倫與北斗持續後台掛雷觸發超載減抗
觸發夏沃蕾滿命效果 火雷增傷+60%
此時火神吃到buff的有
1.雙火共鳴25%攻擊力
2.夏沃蕾40%攻擊力40%火雷減抗60%火雷增傷
3.歐洛倫勇者套40%火雷增傷
因為有兩個納塔角色,所以夜魂迸發cd只要12秒
歐洛倫掛雷不會斷 火神戰意也會累積的相當快
整隊只要0命火神一金,夏沃蕾沒滿命只有0命
少那漸進的60%火雷增傷也影響不大
實測強力隊伍,推薦給沒奶奶沒希諾寧的版友
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[原神] 12月深境螺旋深淵這次加了好幾個不走機制根本無法出傷的敵人,體感上變難很多 貼幾個攻略影片 水龍+草國45
[原神] 洽斯卡簡易心得最近都在關心棒球,導致沒時間認真打原神,先祝晚上台日大戰有好結果。 先上我這期用洽斯卡的深淵三連打。 由於資源完全打乾了,所以洽斯卡我沒法拉滿,選了兩間buff做補償。 這次第三間有水型幻人免疫水,帶水角沒傷害外,也會導致洽斯卡染水子彈傷害丟失。43
[內鬼] 原神5.2新角色技能其實下午就陸續有消息了,沒想到沒人搬運 - 恰斯卡: 突破加暴擊率 普通攻擊·迷羽流擊38
[原神] 夏沃蕾...真的好強懶人包: 6命夏沃蕾 = 1個萬葉+一整套風套+0.5個班尼特的輔助能力 新一代四星幻神 簡易理解6命夏 給全隊1個攻擊沙+風套4件+1.5個元素杯 單人就可以給全隊6.5個五星聖遺物 班:給前台3個攻擊沙33
[原神] 夏沃蕾機制與數值雖然下半卡池才要實裝,不過這兩天活動劇情已經可以先睹為快了 趁著今天的試用截了幾張面板,來探討一下機制 搭配一下鮪魚頭錄的動作演示 B站字幕版6
Re: [原神] 你比較喜歡妮露還是愛梅莉埃的色計?不考慮成品強度,但就設計聊一下我對綁屬性角色(妮露、艾梅、夏沃蕾)的看法。 我覺得妮露是設計最好的,首先妮綻放改變了種門體系的規則。 首先妮綻放包含以下特點: 種子傷害範圍提升、種子無法被火雷觸發、種子即爆、允許水草底混合出傷。 造就妮綻放是全遊戲唯一一個以單純刷種子作為出傷手段的體系。5
Re: [原神] 納塔 新聖遺物 40%的選擇 夜魂人時代先來整理一下夜魂的各類相關名詞 從體驗服已經能瞭解個大概了 夜魂加持: 納塔角色使用特定技能後會進入的狀態 不排除以後出現用普攻或大招進入夜魂加持的角色,所以以下通稱夜魂技能4
Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)引述《tim201227 (青蛙子)》之銘言: 潛水很久 我也來猜一下火神技能 : E設計:3
Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)個人觀點 看火神就先看5.0的聖遺物 甚麼5.3出新聖遺物的推測 這個無從考量 看看2-4版的首波聖遺物 哪個不是最適配神明的設計 而且除了2版追憶完全衝突以外 3/4版基本對七神是完全相容的設計 草神:草套減抗 後台可用 偏輔助需求 飾金主打反應傷害 草神前台站場適用1
[閒聊] 原神 5.2原來沒有要出火神嗎 ==那個啦 剛剛看內鬼串來的 5.2 5*恰斯卡
爆
[絕區] 1.5前瞻直播通道27
[閒聊] 鐵道福利差還是zzz太好16
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多17
Re: [鐵道] 動畫短片 大 黑 塔 的 魔 法 廚 房13
[絕區] 神祕新角 紫色雨傘40
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Re: [絕區] 純粹瞎聊猜想:時裝可能性27
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Re: [絕區] 為什麼沒有鯊鯊學生服skin