[原神] 這次的溢神活動打起來太便祕了吧
如題
4.3完對我來說楓丹就進入長草擺爛期了
所以這次活動也是在這快結束的前三天才一次打完的
沒怎麼看先前的討論,只看到說什麼角色選擇限制什麼的
昨天實際一玩,這打起來也太便祕了
我也承認這種活動我都沒在看介紹的,直接硬打
但玩一下也大概知道機制了,但這動不動就暫停的機制
暫停了還不一定有球,有球可能還要大轉一圈,到底是誰設計的
都說策畫喜歡拿活動蒐集數據設計新角色
不知道這次是不是又要收集什麼鬼東西
乖乖讓我用水龍割草不行嗎= =
而且我怎麼記得之前的溢神好像不至於體驗這麼糟糕
還好關卡目標都是3顆球1000分,達到馬上就能按結算,多打一秒都是折磨zzz
--
達到馬上就退還有什麼可以嫌 你要轉三分鐘不能退嗎
也可以是轉到目標就退啊==
這活動是給原攝玩家玩的
這次超簡單的欸…
我有說難嗎? 我說的是體驗不好
超討厭這次的活動
這次活動就是讓老公老婆們方便拍照或是拍褲底
拍照啊
打完就直接退是能有多便祕,你蹲廁所一分鐘就叫便祕嗎?
你搞錯重點了,便秘感指的是戰鬥間暫停,相反的就叫做通暢,跟幾分鐘無關
懂誒 雖然我也會看別人拍出來的美圖 但自己玩就會變成
有點便秘感XD 對沒拍照的玩家應該有點無聊(?
可以跳過的時候 都忘記之前那些要打三間不能跳
第一間分數打夠 後面兩件放血牛掛機的垃圾活動了
重點是很破壞戰鬥體驗,打起來不爽,這樣理解嗎?
※ 編輯: htps0763 (122.121.222.83 臺灣), 03/31/2024 13:23:00阿 都在鐵道 該上線解任了..
我也是覺得有點卡 不過能提前退就還不錯
超卡
我也不是很喜歡打到一半暫停做其他事情 不過比起第一
次手感有順一點了 第一次還要另外按拍照鍵
上次那個至少有點能玩的新機制 這次就擋住就能開 蠻無
趣的
就打起來物理意義上的超斷節奏 平常割草最至少有碾
壓怪的爽感 這次的連爽都沒
至於SCARHSCARL可以不用管他 他幾乎容不下對原神的任
何批評 看到就隨便找個風馬牛不相及的理由開噓或吵架
這活動本質就是拍照然後你要求爽去完黑白妹吧也能水龍噴
OK懂你說的便秘,不過這是拍照活動石頭又好拿...
萊歐我拍的蠻爽的,那維就...打完啦?收工收工
這次的重點可能就是為了讓玩家拍美照吧,不用多個按鍵就能
自動時停真的是幫大忙了
後來又全部試了一遍不管衝擊波只打自己的 結果分數超低
手把非常容易不小心解除停時
手把體驗確實比較糟糕,連轉視角都麻煩
※ 編輯: htps0763 (122.121.222.83 臺灣), 03/31/2024 13:35:42還好吧 一下子就解完了
體驗超差
官方教你組隊
玩法體驗超差,全部組合只有娜維雅娜組玩起來最爽快
但是獎勵拿的速度很快,有好有壞啦
強制你組隊下來只有娜維雅讓我很心動想抽
一下要先暫停等看甚麼觸發,觸發完還要等一下找光球
這活動超無聊
荒瓏一斗那組我狂失敗,不知為什麼
手把玩起來超白痴
說拍照我覺得也還好 不是想停就停 放技能就放手還是會等
到放完才會停下來 只有收槍動作有什麼好拍的
要執行指定的動作後不亂動+能量有滿至少一壺 才會有能量球
拍照我覺得很多了,至少可以主動時停,而不是停下動作
我覺得已經比上次那個還要拍一堆點舒服了
體驗超好 希望多這種活動
真的超討厭 破壞遊戲體驗 跟能不能達到退沒關係 要做小
遊戲你就好好做 不然乾脆直接發原石
這活動一直感覺不出樂趣在哪 結果竟還出新的
無聊的遊戲,達標就馬上退出了,感謝米哈遊賞原石
單純想打通關斷節奏是很討厭 不過我是很喜歡一直停下來
拍娜維亞
同意樓主 我是來玩遊戲的不是被遊戲折磨 多花我一分鐘就
是不爽
體驗超好,湊滿一千分直接結算走人
原的活動真的無聊
這個不是讓你打架的 是讓你拍照的
狗也不打,打鬥類活動膩的要命
準備出dio
能理解…會突然就停下來很煩
上一版溢神屌打這版,看來人力都拉到鐵道去了
很無聊的活動
我也覺得做的滿爛的 希望之後拍照能改回以前那種
怪80等 時間短 需求分數低 機制引導你轉視角
以上為的就是要你去拍照而已...
看到教配對的發言真的是無言
我覺得還滿好玩的耶 放個技能就停住看到整個人物跟各種特
效定格在那邊很有趣
雖然我是懶得拍照
可以戰鬥中拍照調角度很好但我是希望能做到一般模
式
靠原來能直接退 我都等時間到 好虧
我覺得不錯
我只推 鬥勝爭馳 大師才能解鎖石頭
垃圾活動,戰鬥體驗奇差,想用水龍從頭噴到尾不開技能還
會被降輸出。說能拍照也不能自己選角色,妥妥的垃圾
說到一個重點了,說是拍照活動,那幹嘛不能自己選角色
某樓不愧是Ptt特有的扣人帽子起手式,難怪只能所在這
裡當小圈子鍵盤俠
手把體驗超差+1
我怎麼覺得還好沒很常停住,按太慢?
樓上大概是習慣快速接連技,只要有動作就不會停
除非喜歡拍照 不然手感很差
好活動 希望多出這種 幫老婆拍照真香
我想這是一個給你看角色技能特寫的活動
戰鬥則是隨便打都滿分
那很難理解鎖角色的意義在哪,光一個閒雲就能搭多少角色看下落特寫,結果只給你魈
※ 編輯: htps0763 (122.121.222.83 臺灣), 03/31/2024 18:58:20暫停時間不太自由,這點我覺得完全不行,不能自選也算問題
這活動真的很無聊
超無聊 但是拿獎勵很快可以直接退出拿 所以OK
我反而比較喜歡這版的靜止自動開鏡
這次的玩起來沒有單純打怪爽 不過體驗也沒有到差就是
鎖角色的意義就是,拍照活動要讓你使用後會想抽
你要說是讓新入坑的玩家去體驗錯過的角色也可以
客群就是想拍美照的玩家跟新入坑的玩家
老玩家有角色不想拍照,隨便打都能拿完獎勵,各取所
需
鎖角色真的87
如果真是那樣的話完全沒必要鎖角,單純給活動角就夠了
這麼便秘的操作我不覺得有辦法吸引到誰去抽角色
通常玩家會直覺使用自己熟悉的角色,不鎖就不會去用
試用角了
如果不能上自己XP角拍照,要罵沒意見
不過這就跟趁機賣角相抵觸
51
Re: [情報][愛秘] 11/19維修 新角色:オリヴィエ真官網: WIKI : あいミスRADIO: 検証wiki: App Store44
[閒聊] 艦娘是不是少數營運快十年沒追趕機制的遊戲啊之前騎車等紅燈發呆的時候想東西啊 突然想起來 艦娘這款遊戲營運也快十年了 但她似乎大概可能應該....好像沒有追趕機制啊? 雖然我退坑很久了30
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?其實這件事講好幾次了, 這次的爬塔只要一天打15場而已(200÷14=14.3), 現在就打到百層甚至打完的完全沒必要, 如果你有閒一天打兩次(中午晚上各一次),那每次只要打8場而已, 而大部分的關卡都只要一個打手,29
[閒聊] 原神 楓丹對比須彌是不是改善很多【聊聊楓丹的大世界體驗,這回終於對味了!-嗶哩嗶哩】 我還沒跑楓丹的世界啦 只是先開傳點,解活動而已(結果發現只是探索) 正好看到這影片 楓丹28
[原神] 深淵:喜歡穩定還是變數多一點?只是閒聊拉 我們都知道原神這遊戲基本上低練度都可以爽過大世界, 唯一有點挑戰性的就只能在深淵了 遊戲發展到現在,不少人的隊伍都有一定的練度,只靠單純的方法似乎無法滿足玩家, 所以策畫逐漸在深淵加入一點變數,給玩家多一點挑戰21
[問題] 緋染天空 生命力調配問題緋染天空 今天AB活動結束了 最後硬弊只夠換了活動角 SS碎片 石英等 活動角碎片及S券沒硬幣可換 劇情很棒 至今手遊唯一將劇情活動完整看完的(聽由希吐嘈實在太香了) 但關卡設計 尤其地城體力機制 實在太糞了19
Re: [日GO][感想] 關於 Requiem 活動的遊戲面體驗很多人說重複踩很煩 但個人覺得踩五次也不是每次都要打關卡就還好 而且踩過還有素材可以拿 雖然不多,心態就當成在打關卡刷素材加減拿 這次跑完整體真的不覺得這次遊戲機制煩13
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄雖然規模小一點,但白貓其實都有做到這些。 角色集體宣傳影片,活動有活動影片架活動網站。 每一次的活動,小一點是文字UI風格替換,大一點是整座島,再大還有對應活動機制。 早一點的時期稍大的活動都有新機關可以玩。 活動玩法也因為早期常常做變化累積了很多種。12
Re: [討論] 天下布魔跟迷霧列車少女要選哪一個剛好對這兩款都略有涉獵,來分享一下 (霧車主玩日版,開中文版看劇情) 首先,看圖片畫風喜歡哪個,如果決定了,下面都可以不用看了 如果圖片畫風無法決定,就來看一下遊戲方式 霧車: 除了初期拓荒之外,大部分時間都是PC在自動周回11
[閒聊] 台服2/2更新公告來自立23臉書 報告指揮官 ( ‧ ‧ )ゝ 司令部公告 港區計劃於2月2日14:00-18:00進行改建,屆時將無法進入港區,請指揮官提前做好準 備,避免造成額外損失。