Re: [閒聊] 須彌劇情是不是突出一個高開低走(雷)
感覺這次草神傳說二負評較多的原因是
跟觀眾期待「方向」不符 而不是品質沒到那種
大家可能是希望有個智慧之神
用大智慧解決事情
但其實編劇比較想表達的是
小草神現在就是一個很不成熟的神
對人類共情很低
尤其從後日談可以看出
編劇早就知道他這樣寫大家會覺得很白癡
但是他就是要讓大家覺得草神現在真的很不成熟
從傳說一到傳說二都是在講「成長」
不過確實有些地方尤其是文本可以潤色得更好
像是搶空氣 有點出戲
但真的沒這麼差拉
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象徵智慧的國度,結果神明表現出來的智慧沒那麼足肯定被批
解完草二反而降低小草好感 更喜歡大慈樹王了
跟解雷二更喜歡影結果只能用將軍一樣 蠻奇妙的
前三個象徵自由、契約、永恆的國度都名副其實
更有人說艾爾海森才是智慧的代表= =
這傳說2讓我們知道 草神看起來很屌的和博士議價 還
是讓流浪者進去伺服器亂搞 其實他都沒有在想玩歪了
的後果 只是先上再說 只是前面幾次給他賽到 這次沒
賽到
其實這也是個問題 前面草神很聰明的跟博士交涉成功 讓大家覺得哇不愧是智慧神 結果後來才說沒有喔她現在很不成熟
確實 目前看起來須彌最聰明的是海哥
那可能要先定義一下到底每個人說的聰明或智慧是什麼
至少草神太意氣用事 如果是海哥一定能讓火種保留到最後
我有點想把草神當作資料管理員(喂
海哥一定會說:不行 火種絕不能用 很遺憾我沒辦法
帶你們所有人回家
所以前面的草神到底是靠智慧還是靠賽,乾脆叫賭神怎麼樣
不用火種好像沒辦法進草龍內部
原本博士和流浪者 特別是流浪者 都可以解釋草神其
實有想好 但這個草龍明顯就是在賭 考慮到草龍事件
是目前最後發生的 我合理懷疑前面其實也都是在豪賭
前面有版友說得不錯,知識很多不代表能好好運用這樣吧
比較想問世界原本是龍族在管理之前有提嗎,只記得蒙德那隻有
淵下宮劇情好像有提到
日月前事好像有寫 最初是七龍王統治提瓦特
原來是七龍傳說(X)
然後水龍王有人說可能是心海
又抬
那若陀是不是岩龍王?被草龍不屑的那種居然和七神妥協
啊還有個被當計程車的更欠嘴(X)
納西妲:年輕人終究是年輕人
不要用火種是要怎麼進去草龍內部?
應該說劇情已經說 是靠火種的力量大家才能安全進去
正確來說是草龍禿然攻擊草蘿不得已當下使用火種保護大家
如果沒被突襲應該是有時間想辦法進去
是人設不待啦 前面展現出來是蠻有智慧的 結果後面間
章跟傳說二就變成抱歉我們多想 我還很菜 對我來說後
日談這樣寫還變更糟了 代表可能前面打倒散兵跟博士
談判可能都是靠賽
*不符
*我沒多想 (靠一直選錯字
我是有看到一個說法
帝君 雷神 甚至風神 都已經是老屁股 甚至在閃損耗
已經是從神性演化出完整的人性
除非是要說與大家期待的智慧之神的任務不同 不然劇情也沒那
麼扯 打倒散兵其實很大一部分是靠草神 旅行者是在借用她的力
量協助吧 這點是真的沒什麼問題…
小草神就算被世界樹竄改成神 他本質就是個
被關500多年的菜逼巴
打到散兵 靠的是夢境和須彌城加旅行者的力量 跟博士談判
靠的是自身僅有的籌碼 而且跟博士對話中本來就說她在跟
博士賭了 樓上再說什魔?
才慢慢要展現出神性而已
不是打倒散兵 應該說收服流浪者是靠賽
看完草2講大慈樹王的部分曖昧的記憶真的一直有種違和感..
這部分感覺是不太舒服@@
收服流浪者不是為了讓他進卡池嗎(x 看不出功用是什麼
3.0到3.2的演出是讓玩家感受小草是有能力的 除非你
跟我說編劇要來個劇情反轉 但你現在是把智將反轉成
菜雞 除非是編劇口味獨特 不然很少看到這樣搞的
會不會草神傳2跟心海的一樣組寫 心海的任務也看不出她的厲害
心海在整個劇情中都看不出他厲害的地方吧
因為軍師真的很廢 翻字典找不到答案讓我印象深刻
心海的軍師屬性 草神的智慧 目前都表現在海哥身上
打散兵靠別人 對博士靠賭 3.0還要等旅行者進去才能解決
哪裡讓你覺得有靠智慧的
草蘿還算有點智慧了啦但就知識運用上不太行的書呆子(?)
再刪除記憶之後小草真以為自己是樹王了吧,會去犧牲
也覺得自己也會是這樣做,反而很難再成長,個性最終
也會變成樹王的樣子
打散兵小草沒暗算一下旅行者也搞不定啊
我覺得大家對小草要求太高了啦 溫迪基本摸魚 鍾離放給七星
搞 將軍腦筋都是肌肉 小草至少還在台前關心人民
偶然想起數碼寶貝的知識徽章後有種恍然大悟的感覺
所謂智慧並不是一定要有多聰明 而是保有求知的心
問題是小草怎麼說也是象徵智慧的神
那你前面就不要弄得好像運籌帷幄 接著後面像賭徒
賭完了說啊沒有啦 草神菜逼巴 還要成長學習
而且須彌劇情都走到這麼後面了,如果是剛開始還合理
也可以當作是 米哈遊再一次
搞了像是 心海是軍師 可是卻怎樣
這次是 小草神乃智慧之神 可是卻怎樣 的套路
心海是沒辦法 整個村莊只有他一個大學生(比喻
小草神則是才剛開始走在成神之路上
而且人家補救措施是有先想好的 只是她不知道當初做火種的
是一個將死之人
排除劇本好壞,其他三神的行為起碼對其象徵都合理多了
因為納西妲是以火種是當年還有力量的自己製作的為前提
這部分誤判我覺得真的不能怪她
所以我才說要先定義到底怎樣叫做智慧阿
想起來雷神二 影感覺也是想犧牲自己 還把旅行者踢出空
間
對耶 將軍一直和自己打架 我也疑惑傳說2真有那麼好嗎
派蒙裝熟超出戲 ==
然後也是花了很多篇幅質疑自己對於永恆的追求
雷2那不是犧牲吧,那比較像自己的事要自己解決
影不知道時間流逝的差異 我們再進去時她還以為過了幾百年
又出了什麼災厄 照這樣講影也是一種不負責任吧? 寧可跟自
己的人偶大戰幾百年不管國家
有沒有一種可能 影就是手癢只想打架 將軍的Sudo權限也
是故意設在打架打贏的前提下
確實有人罵阿影前面把執政丟給將軍就是失職不管國家了
並沒有啦 那是拼生死的場面可不是打爽的
劇情來看阿影本來就不會治國沒錯阿
阿影本來就是個專職打架的,是她姐掛了才只能接手的
那個只能講500年前那個頭鐵的影,弄將軍弄成這樣就錯了
(幾乎全權丟給將軍),一開始錯,後面就會步步錯,你
不寧願跟將軍打,那之後給那個頭鐵的人偶將軍,照那個
永恆不變的方式管會比較好?就對未知的糟糕解決哪個的
選擇罷了
阿影好歹有描寫他為什麼放手下面亂搞 就是她真的不懂
反觀那個自由的 裝死的 很聰明所以我要犧牲的
阿影就被迫上工的 她當時又心裡陰影面積大
最後得出結論是我阿影要做個AI搞自動化 其實概念上
不算錯,問題是軟體寫進去的內容太死板導致後續問題多
太死板是影刻意為之的吧 為了避免自己被磨損才定那麼
死
死板是故意的 阿影自閉之前砍了一堆以前的朋友
她那時候應該超級衝擊 大家是這樣說變就變的?
所以把將軍做成這種鐵打不動 只有打贏才能橋的狀態
其他一律武力解決車過去謝謝
我覺得草神2講了很多主線的事,是蠻喜歡的
我覺得草神2的定位更像是須彌三王故事的結尾 把森林書
沙漠書花神書的劇情的伏筆補完 不過放在傳說好不好就
看人了
放在哪其實沒差 寫好就好了
有點意外這次大家反應那麼大 以前就一堆地方不盡人意
只是這次輪到主角寫崩而已XD
主線安排了個妮露跳舞吸引注意力 比這次的還沒道理
還好吧 稻妻那次反應大多了
要比蠢,我倒覺得想到去廣場跳舞能鬆懈警備更蠢
草神的生死觀念本來就跟蘭那羅那些類似,他不想犧牲他人
廣場舞其實是米社的置入性行銷(?
跳舞是因為這個動作會觸發海哥設置的後門指令吧
跳舞是開關 觸發禁娛令
跳不是跳給警衛看的 是跳給大賢者"聽"的
那個跳舞讓喜歡板磚的我決定不抽妮露,不合理地給高光
讓他早點把錄入虛空的禁娛令啟動 然後讓海哥偷埋的
虛假指令蓋台
觸發禁令的安排很合理 你只是不爽妮露有一段舞蹈表現吧
那個設定就是先決定要讓妮露跳舞才硬搞的
理論上是誰來都可以沒錯 但是無盡的花神誕季裡面妮露
就是中心了 教令院知道這個人 也想搞掉這個人 在花神
誕季裡面一次次打臉我老婆 我覺得可以算是這種意圖的
體現 所以讓妮露在教令院門口跳舞是最有效的
除非海哥了解妮露的個性精準預測 不然怎麼看都很硬要
如果妮露縮了不就海哥要自己去觸發
你要的話找旅行者上去唱歌也可以 但我那樣可能就會
變成大家要一起打騙騙花 會變成搞笑片
比較不容易被無視
主要就他去門口跳舞,大賢者根本不需要緊急發布
印象中妮露是旅行者事後找的 有點不確定
這整段就是策劃想讓他跳這段舞硬圓,只是你接受我不接受
劇場隨便一個人來跳都行 但沒成功就一起下去 妮露想救草神
的心意讓她願意承擔風險 推薦人選的其實是迪希雅
我覺得妮露這點前因後果有交代好 人家作為抽抽角
給她表現空間也好 不然你要像稻妻那樣 幾乎全員查
無此人嗎
如果劇情的安排是捕夢計畫露餡 妮露也一起被追殺 跟旅
行者逃亡沙漠 那就更合理惹(づ′・ω・)づ
教令院前跳舞等同去凱道上衝撞 大賢者怎可能不緊急發布
不然只是要藝術表演 你找拉赫曼去跳兩圈我看都可以
那段重點不就是逼大賢者觸發禁令而已 找個風頭上的去做
衝車將軍妮露!?
找個七萬血的去跳 出差錯了比較不會喪命
就跟這邊有人覺得草神降智, 我覺得那邊讓其他人降智罷了
我覺得不是其他人降智 以普遍理性來說 我覺得你不
喜歡妮露的可能性比較大 比火種不會壞的可能性還大
我是看完那段才不喜歡的,所以不用推測我預先怎麼樣
我也沒要說服你們什麼,只是自己覺得那段硬要就這樣
就出戲啊很正常 大家交流交流就好
我在跟人戰天氣之子的時候也是常常看到難以跨越的壕溝
而且教令院針對大巴札很久了 你一個大巴札的招牌上去跳臉
人家不拿法規治你都說不過去
就看到就覺得整段主線,感覺跳舞是先確定要跳才設計主線
有種上次綾華不夠高光,這次我先決定要插進主軸裡面
反正這種違和感每個人感受不同,你們高興就好
原神本來就很多劇情都是為了腳色而寫 但這段已經算很有
鋪成了 理由也算正當明確了
劇情裡不都解釋得一清二楚了 海哥是利用系統漏洞 又不是
降低別人的智商
賣腳色是當然的呀 不然動畫砍掉一句話帶過算了
反正這是題外話,就跟草神是否降智,大家想法不同
原神很多為了賣角色的橋段阿,但是我覺得邏輯能自洽就還好
然後大賢者我是覺得後半段智商就很配合地下線了
寫入禁藝令的伏筆描寫在奧摩斯港海哥和花神誕祭都有
這麼有誠意都要反 那所有角色都可以用這個邏輯反呀
海哥一定是先確定要用他解決 所以他才這麼聰明的!
其實海哥的角色設定也多方面印證了真正的智慧不是多聰明而
是懂得求知這點
大賢者智慧下線倒還好 是海哥抓虛空的人性依賴心理太強
他們終究是一輩子被虛空養的太習慣 放鬆戒心之後就被抓了
比較想看到賽諾衝進去卻被大賢者用樹王遺產痛扁☹
我現在了解為什麼賢者一直放不下樹王,現在的只剩萌
就跟你完全不懂憑甚麼把妮露跳舞塞進嚴密的主線劇情一樣
大賢者也猜不到妮露跳舞會跟海哥有關
爆
首Po這邊指主線劇情和新開的納西妲傳說二的部分 還記得須彌剛開的時候那個主線劇情真的是跟須彌的地圖一樣量大管飽,新版本剛開花個 六七小時解完當版本主線劇情都是大滿足,而且非常非常期待下個版本的新主線 到打正機之神納西妲在腦內模擬了7749次最終勝利都沒什麼大問題,算是闔家觀賞也闔家 歡,但到了後來散兵入侵世界樹竄改世界線就開始感覺有點慢慢走調65
昨天下班很興奮的上線開圖順便解完了草神傳說二 真的有種說不出的無奈 它本身的故事沒有什麼大問題,把它單獨拎出來只看故事是合格的 但是..它在積累了兩年多的原神裡面就不行了 1.重複性超高30
看了草神2第二天的後日談 草神表示對自己在龍體內自我犧牲的行為 表示抱歉,也說明自己還很不成熟 這就很有意思了,第一個可能,米哈遊發現 負責的組寫崩了,趕快補個後日談救一下44
我的感覺啦 編劇在小草傳說2想要給他的形象是一種悲天憫人,不吝犧牲自己也要救其他生物的感覺 這樣還能對應草突破石的「智慧只是手段,生命才是目的」這段話 但問題在於,寫得太智障 我做完的觀感就是編劇把小草塑造成不知輕重緩急又不聽勸,一意孤行26
看到小草神如此莽撞與沒發揮智慧的作風與做法於魯拉拉第二章中... 其實解到一半就能慢慢理解為啥有些原神同好會對這劇情感到搖頭了 解完之後,我突然發現,搞不好主線的大賢者搞不好才是對的 搞不好主線之前的小草神更誇張的行徑讓大賢者與教令院的學者感到不安? 然後博士與小圓帽進來須彌後大賢者才決定這樣做,把小草神禁錮起來18
突然想到 日月前事不是淵下宮的歷史禁書嗎? 從世界的誕生講到大日御宇落成 大蛇因為不小心看到內容 注定被天理追殺 最後被奶刀劈死29
我也跑完劇情了 想聊關於火種跟策略 1. 關於外觀 小草看不出來穩定與脆弱與否 旅行者也看不出來 即便是層淵的岩菇第一眼都認為火種狀態不錯 2. 關於不穩定與脆弱23
剛剛去跑完了小草傳說任務2 在跑之前已經看過許多人的差評 所以有了心理准備 但實際跑完後我個人覺得不錯欸....? 一開始水菇要我們去救其他的水菇
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