Re: [原神] 熱情消退的問題
一開始最消磨熱情的就是森林書
到現在都沒解完
後來沙漠書就連開都不想開
結果探索遇到一些地形過不去
神瞳地圖看的到 卻拿不到
非常消磨精神
想說每日任務接一接可以開完地圖
結果不然
每次須彌的任務就只有那幾個點
每次看到喂 出來就賭爛
真的想玩的任務其實就只有割草打怪而已
其他任務玩到後來都很膩
漸漸的就體力滿出來不管
每日也懶的解
等4.0再看看有沒有什麼亮點吧
須彌決定就擺爛跳過了
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「喔是喔!」
別的不說 錯過森林書是真的可惜
可能因為我玩手遊時間零碎 隔幾天沒玩,人物和劇情就忘光了 蘭納羅太多,名字實在分不出來大家各自要幹嘛
森林書超級勸退
森林書還好 沙漠才吐血
跟以前的跑斷腿遊戲比,這都算小兒科。
森林書很頂好嗎 沙漠書才勸退
森林書你要玩到最後才知道其實是不錯的故事 但以支線長
度來說對沒啥耐心或時間的人的確很勸退
劇情跟演出都很好 但蘭那羅的命名真的讓我感覺到惡意
森林書也還好 沒啥好故事的感覺
森林書主要構成是打雜 打雜的過程中高麗菜和你講述
些小故事累積羈絆 就醬 最後靠畫面演出
森林書故事不錯啊 錯的是綁探索逼你解完才能探索吧?
我跑完森林書了 沒感覺錯過會很可惜
森林書不錯 問題是逼你解森林書才能進某些地方
森林書一堆提示不夠的任務 習慣不看攻略 真的找死人
開放世界應該是能看到的地方都有辦法靠解謎進去
須彌的問題是地圖看似很大很開放 但很多區域更像是
線性地圖 你不解任務就是到處碰壁
森林書的問題 是後面要跑回去地底的時候 找不到入口 ==
森林書和沙漠書綁地圖探索真的很噁心
雖然我跑完森林書 但一個蘭納羅的名子都記不起來
開放世界 結果地圖要解任務才開的了XDDD
三書如果全語音的話應該能降低很多勸退感,超長的默劇很
容易解到睡著。老米賺這麼多加個語音好嗎?
森林書我覺得不太需要提示阿 倒是跑起略煩躁是真的
故事算中規中矩 但是長到我解完都忘記是來幹嘛的
我唯一拖最久的應該是聖章石,因為實在是不想看攻略
無郁稠林的老人那個任務就是根本沒提示的 做完之後那頁
才打勾
不過好在長草期也久,前一陣子也解完了
其他還有現實長滿甜甜花 會有人想去 誰?都沒講
一個一個地點重跑 連山洞都重跑才發現打完的山洞還有
更裡面石壁打開有名字 ??? 在裡面
藏到難忘算故事做得好嗎
無郁稠林老人我最近幫柯萊撿香菇才發現
森林書那些人名有夠難記 完全不知道誰是誰 冗長又無聊
蘭那羅命名就是故意的 主角的語音還有跟派蒙玩蘭那羅繞口
令
拉娜那菈
森林書長到我都忘記我一開始是來救拉娜的了
我早就放棄記人名了 連學院名稱都不想記QQ
森林書跑快完看到那個女NPC拉娜還想了一下這是誰
當然是故意的 我彷彿聽到編劇在跟我說 你不用去記誰
拉娜還有神之眼 反觀哲平QQ
是誰 反正這個任務跑完後你們再也不會見面了
跟以前比 跟以前比 會一直比的人是不是都沒注意到
要反觀的是志瓊
現在新出的遊戲基本上都不太走這個路線了
以前娛樂匱乏可以讓玩家狂農 現在選擇眾多
你要弄玩家就直接擺爛跑了
森林書跟沙漠書都很好玩
只是你不喜歡玩而已
森林書是我前幾滿意的世界任務耶 結局很感人
須彌的任務都超無聊的
只有無課或是時間超多的人能忍受
森林書幫助那些憨憨的香菇人我是覺得挺有趣的
主要是它們憨憨的很可愛 小動物感
而且還可以配合那些香菇人嘴白飛飛 潮爽der
森林書我覺得很棒,最大的缺陷就是沒有配音
森林書你能夠忽略中間大概十小時的打雜 只看中間幾個有
亮點的支線跟結尾大合唱 那真的不錯 但過程扣分扣到不行
森林書是真的長,但結尾我很感動
後面都沒有這麼感動的劇情了
森林書到現在我都還很懷念,很喜歡蘭納羅這些小可愛
,沙漠書就真的快吐血..
我覺得打雜小事 我從wow打雜到D4 打遊戲打雜打了半輩子
問題是把探索功能綁在打雜上面 把原本探索的自由度全
森林書真的對時間零碎的玩家非常不友善…
部殺光了 神瞳看的到拿不到 仙靈飛進通道追不上
我怎麼認為森林書最大的問題是線索一定要開那本書XDDD
大家平常習慣開啟任務列表,沒想到森林書真的要把書打開。
本身劇情普通,蘭那羅背景設定不錯,演出很好,大部份蘭
那羅說話方式勸退,分太多章節太長勸退,勞師動眾只為了
救一個雜魚臉NPC勸退。蘭犍多可愛,可以一直用柱子擋他路
我也覺得任務列表內的才有動力 書很難追蹤狀態
森林書如果不是默劇演出的話 一定很頂
開放世界還短任務幹嘛 米都給你答案了 沒時間請左轉
鐵道
森林書最可惜的是沒語音 感覺蘭納羅 喔喔啊一下也好
就算是上班族也有八天休假 花一天解個森林書的時間都沒
森林書 主線等級的支線很不錯啊 不喜歡就不要解也可以玩
須彌問題太多了,在戰爭後突然接童話故事,在你茫然
時產出一堆廢話大師,別的不說,光主線草神要你再re
一次無限夢境你看有幾人會想作,加上寶箱拆分再拆分
總數不變還綁大任務,搞到最後你除了煩燥還是煩燥,
用這種方法綁玩家時數搞到一堆人開擺或棄坑,熱情是
會消磨的,光是4.0一堆人喪失期待就是非常嚴重的結果
了,這代表須彌消秏了玩家大量的熱情和期待,要老米
想不開寧可越走越偏也沒啥,就邁向崩三老路罷了
可是你森林書不解會卡奬勵卡寶箱卡任務喔
開放世界為啥一定要長任務? 不太懂
一開始沒有打到點,後續也只覺得很煩躁不想看香菇在幹麻
開放世界長短都沒差啊 你不要把大半個探索綁在任務
裡才是問題 有的地方要靠任務進去沒關係 你幾乎每
個地方都要靠任務進去或解謎就有問題了
沙漠真的很靠北 尤其一堆地點要什麼權能的才能探索
蘭那羅名字太難記,後來就懶得看一直點下去
對我來說森林書真的是原神最頂劇本 沒有之一
當時解完改版回到主線整個落差超大
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首Po雖然標題有點廢文風,但最近真的是愈玩愈有這種感覺 剛入坑的時候幾乎是把精力全部放在原神上,對其他遊戲都是毫不在意 但畢竟是剛玩,我也沒要要求自己跟那時一樣 但到3.2為止,對於這遊戲的熱情一直都在 地圖剛開就會馬上開始探索6
我感到有點膩的時候, 就會打開Box,看看有什麼新體系可以玩玩 我的女僕隊宵宮隊草國隊都是這樣跑出來的 畢竟是個動作遊戲,戰鬥新鮮度還是挺重要 我抽散兵就是覺得他的玩法很酷,即便現在使用率不高但我還是每次拿出來打深境,搞不好米哈遊後面真的給你開深境上中下,提前準備也好。1
原神能玩到現在很厲害吧 光那個噁心的神瞳 類神瞳 每日任務 離傳送超遠的素材 我都玩到吐了 謝謝原神讓我再也不完主打開放世界的遊戲6
這一點也是常看到有人提到 我是想起了當年退坑公主連結時的情形 我已經感到每天打PVP會充滿煩躁感了 而我嘗試放掉PVP不打後才察覺我根本意識不到想要每天開遊戲了 於是我就正式從公主連結退坑34
目前也是每日解每日就關 有時候還會忘了開遊戲 活動最後一兩天解 唯一會比較早打的剩下深淵 前面有些狀看看大家有說就不再提了 我覺得我自己的情況有很大一部份是因為活動很無聊 這邊說的不是本版大型活動有劇情的 是那種小型活動25
有沒有人跟我一樣 已經完全退坑 轉職雲玩家的XD 退坑已經快要半年了 但還是會關心每一期的消息11
其實有時候是目標達成了就退了 只我之前有退過一次崩三 因為那時候戰場我百大 深淵無限 參加過官方舉辦的線下賽了 突 然覺得好像沒有目標了 然後就退了 後來回坑直到現在 別說無限(寂滅) 我連紅蓮都不打 待在苦痛養老 戰場也是只打完15場 (SS) 連SSS 都不打36
小弟2.0入坑,也是須彌版本退坑 原因也是一樣完全沒熱情了 剛入坑原神充滿新鮮感我也很瘋 每天幾乎肝12小時,甚至玩到太疲勞直接請假 睡醒就是繼續玩,玩到眼睛都快瞎了5
就是沙漠很無聊,玩原神就是看風景、玩一些有趣的事物 沙漠連發 單純就是懶.... 印度在原神的課金 依舊非常少,所以重心一定放到水之國之後的歐洲風格 原神團隊大概沒想到,不能飛、不能爬、不能跳的 回合制 星穹鐵道會大爆紅 所以搞了一堆沙漠在拖時間,地下地圖也不給,主線在雨林、沙漠連個配音都沒
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[閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?去年七月入坑原神 當時熱情滿滿 神瞳全收集只是基本 不把每個地圖開到100% 誓不罷休 直到須彌版本開放後65
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?其實吼,沙漠地圖本身不是問題,雖然他一直出是有看到吐的問題 真正的問題我覺得是下面三個 1.探索綁任務 其實呢,從稻妻後期開始就有這個問題了(例如那個整天打雷的島、鬧鬼的島),但是人家島嶼小、任務不算太長,雖然也有挖空問題但沒你須彌那麼嚴重 須彌開始是你只要不解森林書和沙漠書1、2,你基本上就不要想探索了64
[原神] 淵下宮真的是一張消磨耐心的地圖淵下宮除了平面,還有上層建築和地下建築 又是浮空島 轉白天和黑夜還要等那個冗長的動畫 去年玩到一半直接放棄 直到須彌地圖開放又回歸49
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!25
[原神] 解須彌的正確打開方式是先森林書再主線(有雷)大部分人玩原神可能都會優先考慮解主線(黃色標記) 這個從蒙德到璃月到稻妻可能有這個必要,畢竟主線推進跟地圖開放多少是有 相關聯的。 可是到須彌我發現,須彌的主線其實不用先解,第一須彌地圖其實早就幾乎全 開了,解不解主線沒差。23
Re: [閒聊] 原神一直出須彌沙漠地圖到底是在幹嘛?好像都沒人提千壑沙地這張圖就是真的不好玩 我之前全部地圖都100%探索(沒看過流程影片,自己找+YT補漏) 但這次這張圖真的玩到中風,好幾次想放棄 首先地形很破碎,一堆上下山壁,你看到對面有東西就只能繞一圈過去,無法直線前進 之前的沙漠是平地,可以用早柚在地上開戰車嚕過去21
Re: [閒聊] 原神楓丹地圖感覺也蠻大的(內鬼)我解完層岩巨淵後,後續的地圖幾乎都沒認真跑了 如今草神曈拿不到一半吧。 其實地圖要全開不難,花點時間去開傳點而已 重點是有沒有必要全開 目前看來只要幾個副本入口有開,問題都不大。17
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?先貼一下我的探索進度 我是2.8版入坑玩到現在大概一年,對3.0的探索心得感覺是很不"順便" 我個人對大世界探索的方式偏向順便探索的 例如我今天每日任務(地區隨機)跑到哪個地方16
Re: [閒聊] 原神玩到後面懶得探索正常嗎?開服玩家,玩到須彌就開始開圖緩慢了 我習慣按自己步伐一小片一小片清 森林書開始一次給一坨然後卡探索卡進度 一次做很累沒做完又很煩 沙漠支線幾乎卡全圖我直接擺爛- 先說結論你現在就可以解 我自己是剛入坑一個月 冒險等級20就有在解活動 其實米哈游活動還不錯 讓新手滿有參與感的 就算活動要打怪 拿原石獎勵的都是最低難度的 不過這次活動有點遠就是
爆
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