Re: [原神] 熱情消退的問題
其實有時候是目標達成了就退了
只我之前有退過一次崩三 因為那時候戰場我百大 深淵無限 參加過官方舉辦的線下賽了 突然覺得好像沒有目標了 然後就退了
後來回坑直到現在 別說無限(寂滅) 我連紅蓮都不打 待在苦痛養老 戰場也是只打完15場(SS) 連SSS 都不打
就只是看看劇情而已 加減玩
原神我一開始地圖一出就清100% 從3.0開始我就越來越懶得跑圖 現在花靈的圖我也是動都沒動
原本的目標也都幾乎達成了
基本上除了DCR我跳過 我全部角色都90等888
然後好感度全部10 沒有的是最新卡維跟貓我懶得去拔草了= =
當我角色全部練完沒目標 我就跑去練武器 把我9999的礦用完(結果還不夠)
現在要不是強化礦不夠
我所有的突破素材早就刷完到足夠讓所有四星以上的武器滿突
就有種頓時沒了目標的感覺
至於聖遺物我本身沒有什麼感覺 刷到大概能用就好了 反正遊戲最高難度說實話不差那一點詞條
遊戲cp最高的命座以及對應的專武我也抽了
草神2+1
八重2+1
雷神2+1
胡桃1+2
夜蘭1+1
基本上我平常大世界夜草八提就隨便亂打了 如果沒有要一直跑夜會換鍾離
然後就一直有種很無趣的感覺
包含原神劇情其實我覺得最近的都很無聊 打牌跟遊樂園都是 無聊到我旁邊放動畫看 畢竟不能跳過 雖然我死忠的喂我屎我都還是有乖乖打完 包含全部地圖的打牌
崩三除了板鴨那章超級難看 後面間章的劇情我覺得都還行
鐵道部分我反而沒像版上很多人覺得那麼差就是
以我個人來說演出>>>劇情
演出夠好有爽其實劇情怎樣的就還好 但原神那種是爛到底的沒救 近期能讓我有覺得不錯的就宵宮傳說吧 最後的地方真的很棒
回到鐵道同行劇情我也是覺得還行了
像是馬又空的劇情雖然老梗 但是有用
反倒是沒有玩的那麼煩躁
我覺得主要是要給自己一個目標吧 到目標達成之前都有動力可以玩下去
我當初公連退坑是全部角色除了要卡等的都滿等滿裝了 直接退坑 哈
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崩三我在確定拿到美術集的那一瞬間就刪掉遊戲了 那段時
間為了拼名額真的打到吐
護摩為何要精煉?一把給別人不好嗎?
因為我不會練第二把 我把四星大部分都90了 一人一把剛
剛好
目前動力也是手上有的角升90、技能9、武器滿文,每天累
積一點這樣
護摩不少人能用,精煉感覺有點奢侈…(已羨慕
嘛…個人有個人的玩法 respect
順帶一提 我所有精煉武器幾乎都滿精了 剩下幾個要星銀
跟紫晶的不夠 但是原胚數量已經夠了
鍾離拿的啥
史萊姆槍
鐵道可能是還有新鮮感,加上建模比原神細膩又好看,
又比較不累,目前回鍋鐵道等卡芙卡還撐得住,崩3可能
原畫集拿玩又要棄了
鐵道角色建模有感比較好看 現在開原神一股老遊戲
的味道
上次原畫集台服有那麼拼嗎@@
台服沒88都拿得到
上一次是那三個禮拜(?)每天認真打就拿得到
同意,抽卡、聖遺物、深淵,都是達成目標前才有盼頭
前幾天把等半年的散兵補到6,抽完卻覺得也就這樣了
抽之前是朝思暮想,每版都看前瞻下一版有沒有要出
推薦換ps5或電腦+4k大螢幕上線看風景聽音樂很讚
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首Po雖然標題有點廢文風,但最近真的是愈玩愈有這種感覺 剛入坑的時候幾乎是把精力全部放在原神上,對其他遊戲都是毫不在意 但畢竟是剛玩,我也沒要要求自己跟那時一樣 但到3.2為止,對於這遊戲的熱情一直都在 地圖剛開就會馬上開始探索6
我感到有點膩的時候, 就會打開Box,看看有什麼新體系可以玩玩 我的女僕隊宵宮隊草國隊都是這樣跑出來的 畢竟是個動作遊戲,戰鬥新鮮度還是挺重要 我抽散兵就是覺得他的玩法很酷,即便現在使用率不高但我還是每次拿出來打深境,搞不好米哈遊後面真的給你開深境上中下,提前準備也好。1
原神能玩到現在很厲害吧 光那個噁心的神瞳 類神瞳 每日任務 離傳送超遠的素材 我都玩到吐了 謝謝原神讓我再也不完主打開放世界的遊戲6
這一點也是常看到有人提到 我是想起了當年退坑公主連結時的情形 我已經感到每天打PVP會充滿煩躁感了 而我嘗試放掉PVP不打後才察覺我根本意識不到想要每天開遊戲了 於是我就正式從公主連結退坑34
目前也是每日解每日就關 有時候還會忘了開遊戲 活動最後一兩天解 唯一會比較早打的剩下深淵 前面有些狀看看大家有說就不再提了 我覺得我自己的情況有很大一部份是因為活動很無聊 這邊說的不是本版大型活動有劇情的 是那種小型活動![Re: [原神] 熱情消退的問題 Re: [原神] 熱情消退的問題](https://i.imgur.com/PIkbvVPb.gif)
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有沒有人跟我一樣 已經完全退坑 轉職雲玩家的XD 退坑已經快要半年了 但還是會關心每一期的消息
我也差不多啊 抽滿3隻滿命五星到須彌我真的受不了 每個任務又臭又長 我就是典型不想跟著解主線 每次要按一堆對話框然後36
小弟2.0入坑,也是須彌版本退坑 原因也是一樣完全沒熱情了 剛入坑原神充滿新鮮感我也很瘋 每天幾乎肝12小時,甚至玩到太疲勞直接請假 睡醒就是繼續玩,玩到眼睛都快瞎了![Re: [原神] 熱情消退的問題 Re: [原神] 熱情消退的問題](https://i.imgur.com/Z5lm14Vb.jpg)
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一開始最消磨熱情的就是森林書 到現在都沒解完 後來沙漠書就連開都不想開 結果探索遇到一些地形過不去 神瞳地圖看的到 卻拿不到![Re: [原神] 熱情消退的問題 Re: [原神] 熱情消退的問題](https://i.imgur.com/QQsI2XZb.jpg)
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就是沙漠很無聊,玩原神就是看風景、玩一些有趣的事物 沙漠連發 單純就是懶.... 印度在原神的課金 依舊非常少,所以重心一定放到水之國之後的歐洲風格 原神團隊大概沒想到,不能飛、不能爬、不能跳的 回合制 星穹鐵道會大爆紅 所以搞了一堆沙漠在拖時間,地下地圖也不給,主線在雨林、沙漠連個配音都沒![Re: [原神] 熱情消退的問題 Re: [原神] 熱情消退的問題](https://i.imgur.com/Z5lm14Vb.jpg)
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Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多![Re: [問題] 原神課金也太貴了吧 Re: [問題] 原神課金也太貴了吧](https://img.youtube.com/vi/WNlTWfRk9nA/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧首先呢,先來個不雲證明 有這樣的探索度基本上就是已經全部打通了,剩下的你只能去找不知道在哪裡的寶箱,然後得到2原石 原神現在可能的問題是什麼呢? 沙漠太多?可能是一個,但其實不是主因,當然連續出三個可能米哈遊腦袋有洞,導致最後一個明明有一半不是沙漠,也沒有過多的赤王地下遺跡,地圖引導也做的屌打前幾張圖,但我還是嚴重疲乏感到很煩躁,另外那個紅色花靈可以不要弄得那麼欠打嗎?一隻派蒙還不夠嗎?![Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧 Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧](https://i.imgur.com/FCkBhbnb.jpg)
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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!31
[健檢] 原神 抽卡選擇最近才玩入坑 只課月卡 慢慢收集素材 想輕鬆過劇情 佛系看活動 我的角色欄 目前就只練草隊打怪 目標:能順順走大世界就好了 不要被大世界的怪打到懷疑人生就好 深淵不考慮![[健檢] 原神 抽卡選擇 [健檢] 原神 抽卡選擇](https://i.imgur.com/DN9TtoSb.jpg)
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Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?以下僅從設計以及商業角度出發, 來分析為啥官方這麼硬氣就是不裝這功能。 原因很簡單,這其實也是一種用轉化用戶跟消費引導的手段 因為原神設計沒有高強度的PVP環境, 賣卡需要依賴"角色本身魅力"這點。![Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎? Re: [原神] 大家會希望實裝跳過劇情功能嗎?](https://i.imgur.com/csSnuWjb.png)
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Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?我崩三小課月卡黨 當初課了女王之後 爽了快一年 有打進無限跟戰場一趴內 但後面不知道從什麼時候開始 都需要特定角色才能打戰場或深淵 當初還為了打龍把冰人偶抽滿了![Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢? Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?](https://i.imgur.com/XLpg63rb.jpg)
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Re: [原神] 平心而論 原神好玩嗎?雖然原po引戰 但看他的內容後 確實有些感受 原神好玩嗎? 就劇情單機上來說我覺得不好玩 劇情太長 各種奇怪限制等5
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米忽悠的遊戲碰過崩3原神 (崩2未定沒碰 鐵道抽不到) 所以只講這兩個 首先要先定義什麼是"玩得下去" 因為每個人的標準都不一樣4
Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?兩年多玩家,現在還沒退坑的理由:沉沒成本 原神一開始是真的很好玩,到處探索解謎挖原石,然後一邊抽角色,抽武器 規劃卡池把陣容湊齊,聖遺物越刷越好,逐漸打通深淵11,12層,再到滿星 這整個過程的回饋感是很不錯的,但玩久了一些問題就開始浮現出來 從須彌開始,角色再抽也提升不大,頂多換個姿勢過12層而已