[內鬼] 長夜月是否打破了人氣=強度的傳統
欸
一直以來 鐵道都是人氣高的 強度高
1.0時代
景元(當時的前二大C)
卡芙卡(dot核心 過了無數個版本還是核心)
龍丹(斷檔二命)
鏡流(對群對單T0)
2.0
黃泉(崩鐵最保值C位+精美特效+超高傷害)
流螢(統治了整個2.3-3.0的高難關卡)
飛宵(崩鐵最強機制+最強對單)
3.0
瑕蝶(第一個開屏C+生命C+對群對單爆殺)
白厄(崩鐵第一個三拐一無生存壓力隊伍)
由此可知 幾個人氣高的角色 強度通常也在線
但長夜月呢
要拐不拐 要傷害沒傷害
進瑕蝶隊能不能換掉緹寶都成問題
還是說其實長夜月人氣不高
唉
https://i.imgur.com/txREdiT.jpeg
--
你的標題這樣很危險
亂講 跟記憶戰艦合砍第一個天才的事能叫蹭嗎
沒聽說過三月七人氣高這事情
沒事 我們等昔漣 黑三月畢竟不是真三月xd
大安比的感覺...
強跟弱都有意見是不是 還是上線後又真香
標題滿危的 長夜月跟三月七的人氣得分開看
一個幫我愛莉墊檔的角色叫有人氣?笑了
是不是有倒果為因?
萬一他送長月夜,強度就不可能太強吧。
卡媽…強度?嗯?穿越了嗎?
問題來了 怎麼定義人氣高
我做夢也想不到小三月會打不過一個沒有高光劇情 沒
有建模的路人角==週年c真的好強
景元當時唯一有用的是他的光錐
笑死
希兒人氣不高嗎?
好了啦
人氣在哪
大黑塔人氣不比三月七高多了 還不是路邊一條
我就不信策劃敢作死,之後一定加強
白厄飛霄哪來的人氣
8名黃金裔2.6就開始宣傳
還有昔漣
dot隊有強度,你說得對
看推特按讚數三月是第一吧
然後確實同9樓說的倒果為因,有些角色是因為強才有人
氣
這種文等角色一出就要被打臉了
因標題文章邏輯怪怪的,好奇a了一下id看到上一篇,是很
原po的風格XD
警員前二大C(只有兩個C)
大黑塔有路邊一條嗎 不是爽蠻多版本了? 虛構現在也還是輕
鬆啊
叫什麼叫 滾
大黑塔0+0加緹寶還是能0t哪裡路邊==?
21黑塔還是三路亂打,你才路邊一條
三月七剛出幾個版本很強好嗎
遐蝶在風瑾沒上之前也打不贏大黑塔的
上面說錯,是大黑塔
又哪來的自以為是的傳統?可憐
黃泉崩鐵最保值?? 0命到2版後半沒椒墮就開始有點不夠力了
82
[鐵道] 現在來看 為什麼當初2.1黃泉要膨脹一波?雖然現在聽起來相當微妙,但我原本認為鐵道強度、環境是控制的還不錯 稍微有點逆風的地方就龍丹太子的二命,但這畢竟是二命,而且以當時的狀況來看,這個強悍也有耗點等等問題,大概就剛抽了刃的玩家會有點??? 後面鏡流、銀枝、真理、豬豬俠等等也都正常正常的,豬豬俠甚至還被嫌有點破 到了2.0老鵝、花火,我覺得也都沒問題,老鵝當時還和KFK玩一手互防,還以為他要抑制膨脹呢 開服時期的量子隊也在這裡成行,卡黑組成的DOT隊表現也讓人滿意...![[鐵道] 現在來看 為什麼當初2.1黃泉要膨脹一波? [鐵道] 現在來看 為什麼當初2.1黃泉要膨脹一波?](https://i.meee.com.tw/Oa0WAX8.jpeg)
43
Re: [討論] 性穹鐵道 景元卡池 上架預告景元好在造價便宜 最強大月卡智識能用 搭配輔助最適合的停雲是四星 強在對雙 對單只稍弱希兒 對群表現也很好30
[內鬼] 長夜月評價玩鐵道兩年 第一次看跟強度有關的內鬼 有可能只是菜逼八在大驚小怪 對阿 唉 我破防了 為什麼長夜月要當記憶隊托帕34
Re: [閒聊] 星鐵這次的新角色很弱嗎?這個吼,我跟你說,鐵道的主C位置非常競爭的 打深淵就兩隊,平常也就一到兩個人(因為歐透人工智障的關係,有時上輔助不如上C) 加上鐵道承襲了原神一貫的資源靠北卡和聖遺物,福利雖然比原神好,但是也沒有好多少,導致抽一個角色、養一個角色的成本都相當高 在這些前提之下,不管是抽誰養誰,就會變的非成斤斤計較 讓我們簡單回顧一下開服至今卡池角色:33
Re: [鐵道] 現在來看 為什麼當初2.1黃泉要膨脹一原文恕刪 我對星鐵出角色的部分 有自己的理解 大家可以討論看看 首先 開服初期 1.0-1.5版本 這時期主C很多 玩法也各異 有的快速行動 有的打爆發 有的後置出傷24
Re: [閒聊] 崩鐵 人氣第一的角色就是流螢了吧推 davidliudmc: 黃泉又沒什麼角色魅力 我超慘我超強我失智而已 04/24 10:31 → davidliudmc: 人氣還不是靠強度 做球 秘技秒小怪撐的 04/24 10:31 黃泉還蠻不錯的吧 而且角色要有人氣 就有分強度占模、人設戰模、劇情占模![Re: [閒聊] 崩鐵 人氣第一的角色就是流螢了吧 Re: [閒聊] 崩鐵 人氣第一的角色就是流螢了吧](https://i.imgur.com/gMK3ZdZb.jpeg)
14
Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略關於膨脹這回事 強度觀察員在貼吧日前看到的帖子裡面有提供希兒 黃泉數據比![Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略 Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略](https://i.imgur.com/ZlUx7blb.jpg)
9
[閒聊] 以互防的思路 推測長夜月可能的模板這篇沒有內鬼 只是單純閒聊 各路大神就別太認真看待了 疊甲完畢 歡迎各位參與討論 為什麼會有這篇文? 是因為我在想 如果長夜月是生命倍率![[閒聊] 以互防的思路 推測長夜月可能的模板 [閒聊] 以互防的思路 推測長夜月可能的模板](https://i.imgur.com/FQvwWgfb.jpeg)
10
[閒聊] 崩鐵一個大版本會抽幾個主推?1.0時期勉強算兩個吧:龍丹 鏡流,但鏡流好歹當時0+1就能亂殺,但龍丹則打開2+1這個潘 朵拉寶盒 2.0時期就廣泛使用2+1商法,一口氣拿出三隻,黃泉 流螢 飛霄,以cp值來說目前應該還是 黃泉,不只出的早,強度放到現在2+1還是可以打,雖然開始乏力了 3.0時期看起來也是3個,遐蝶 白厄 昔漣,遐蝶實力有目共睹,白厄則是特效越來越誇張,1
Re: [星穹] 鐵道 感覺忘卻會讓大家只走強度流耶就某些來路不明的情報,有類似功能的角色 : 2. 磨隊 模擬宇宙有護盾流,就看什麼時候上類似能力的角色 : 3. 毒隊 現在就有DOT隊了,還是輸出強度最高的隊伍