[閒聊] 對於鎖配隊/綁隊友/體系隊的容忍程度?
體系隊、綁隊友、綁隊伍
最近滿常看到這些詞,每個人接受的程度都不同
想聊聊各位對於這些的看法,或者說『底線』在哪
我是屬於比較FREE的那派,理由如下 (個人觀點可無視)
https://i.imgur.com/7StKIa8.gif
我是屬於平鋪黨 (每期都抽0+0)
不是追求頂尖玩法的強度黨,例如崩鐵0T
每個角色的投入成本都差不多,所以沒有心理負擔
較為看種新角色帶來的新鮮感
只要關卡能順順過,隊伍組起來人模人樣的就好
另一個想法,是同質化和差異化本來就很難兼顧
希望每個角色都能進入所有隊伍,甚至是最佳解
但顯然這不可能,因為同質化的終點就是無趣
新角色如此全面的話,就只能在數值上輾壓舊角色
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我的觀點跟大家不同 我超級樂意看到綁配隊
為啥 代表他出了 我不用抽啊 我抽我愛的體系就好
那你說 售後我不喜歡怎麼辦 那你為啥不抽高主C?
不然你直接轉戰下一個體系隊也行啊 很多變通的方法
風堇大概快逼近我能接受的底線了
我比較不能接受互綁角色在劇情上毫無關聯
妮露種子來說 只能配草水但多元多樣性其實不比其他隊
伍差
能不能不做到強度拆分 除非是隊友同一時間出
看回報跟組隊彈性吧 原的我目前都接受良好
隊友不要太久只需等待(die)或是在一群香香妹子中
插個男的 我就沒什麼太大意見 手遊本來就各自抽合
適的角色搭成隊伍 以鐵道來說會被喊互防還是其他原
因玩出來的
綁就綁 反正有些角色不綁 也跟綁了差不多
不會,我不能說我完全不在意強度
不過像是廚師這種綁冰水這種爛反應的就算了吧
但不會堅持追求強度,以單一角色來說要求數值高
又要泛用,這種夢我完全不會做
無條件包容強力美少女
命座能解綁就無所謂
我最希望都出香香女角,然後跟主角搞麻辣劇情
愛可菲跟夏沃蕾的設計是相同邏輯 為了推策劃想要的組合限
制元素 同時也給高額減抗做為回報
能組的隊友夠彈性對我來說就不是問題
像夢見月強嗎?不強,但我滿意得很
隨意 你角色塑造強到我可以無視這些就行
XP至上 拒絕強度焦慮
要看狀況 廚師根本就沒綁反應 蕾神要打出超載才能吃
不強有差嗎 好看就完事了
玩過有隊長技設定的手遊已經習慣綁定還有組隊限制
buff
性癖至上,而且遊戲難度又不高,根本不需強度焦慮
不要先出輔助在出主C就可以接受
鎖就鎖 鎖起來夠好用就好
不鎖配對的隊伍還不是每期版本答案直接照抄
不同遊戲的感覺不一樣 原原本會比較追求泛用 現在也走
向比較專的情況
雷國 雷九萬班 神鶴萬心 提八草鍾這種四人隊伍出的還少
過嗎
不過基本上還是看對當前隊伍的提升 提升夠大那就可以
接受比較不泛用 提升幾乎沒有那泛用也沒什麼意思
已經從尼祿硬限制 蕾神軟限制 到楓丹廚娘更軟得限制 玩
起來體感好多了只是讓你符合條件組隊收益更高而已
得到的夠補足失去的就好 我反而偏好這種劍走偏鋒的
角色 有限制玩起來跟全開有各自的樂趣
隔壁棚贊尼沒菲比只有一半傷害 這種就不喜歡
艾可菲只看元素顏色 不像蕾神必須打出超載(不過也某一
部分是凍結免疫boss太多..)
原只抽喜歡的完全不管綁不綁 反正目前也還沒感受到不
抽我不喜歡的人權角會玩的不舒服
不要像椒丘那樣專到0命只能進黃泉隊就好
綁一點好啊 方便我做抽卡規劃
反正其他也都追最優解 我是沒差 能讓我打通深淵就好
最有感的是忘歸人,擊破強卡沒錯,啊我就一個擊破C
,其他隊根本擠不進去,所以我跳車了,發誓鐵生再也
不碰體系隊(但我阮沒抽同諧主沒練,車搭得不算遠
有綁的隊伍比較有樂趣一點 但你鐵綁過頭
00抽不抽後續體系角都能過,誰會在意你綁不綁體系?
如果又做成一直出體系然後你斷一隻被搞,感受會如何
只要不是某某角不搭XX角完全玩不了這種狀況我就沒差
凍結就是爛反應 應該要給到60才對
原神目前都是綁雙色而已 有綁好數值就發夠給你
你知我知很多沒寫綁的 不綁特定人就沒數值 沒競技實力
其實大黑跟黃泉也沒綁 但椒跟那整個人跟未來都被綁架了
*也沒綁很重
可以接受但希望隊友同期復刻 不然想課金補都沒辦法
原這種綁配隊相對數值給得大方 反而有利舊角再就業
綁隨便,比較怕喜歡的角色互防不能放同隊
綁配對就很白痴 你劇情有關綁就算了 椒丘和黃泉是有毛關
係? 大飛副官進不了大飛隊 被策劃的賣卡策略整成一個完
全不認識的女人的專屬售後
全女陣容都好談
椒丘真的挺爛的 只能進黃泉隊 抽來完全沒進過別的隊
伍 除了6+5外 連2魂我都沒看過有dot隊帶
這何嘗不是一種NTR呢(x
椒丘不是都被叫小佩拉嗎之前 那佩拉能進椒丘就能進
給的回報夠多就無所謂
你要真XP又要強度 要不抽6命 要不去錢省下買周邊
佩拉免費 椒丘有免費嗎
直接XP抽最快……..
這跟免費不免費無關吧 你是廚子 你不抽嗎?
你怎不說不要玩看二創圖就好
遊戲本體被你一說這麼糟的嗎
畢竟原神是單機+不是高難取向,角色數量也夠多了,這樣
綁其實是可接受的
椒丘的問題在於 他的定位就是黃泉售後
但他有真的很專 專到只能給黃泉用不然不能玩嗎?
他都能叫佩拉的平替 說明他的就業面和佩拉一樣
可以是一種限制的風格,實際上每個角色的機制也都多少在
限制配隊
麻辣鍋就抽00給黃泉cp極高 但一離開黃泉就業困難
賣女綁男滾
一個限定五星去和四星掰手腕也太慘烈 不可能有人那
麼慘吧 啊還真有 銀...
感覺...不如佩拉
說賣女綁男也不對啊 黃泉離了椒丘能玩嗎 能玩啊
大黑塔沒那刻夏能玩嗎 更能了 這兩個組隊純硬湊
一時看不出來要貶椒還是吹佩
阿格萊雅 一命放在那 你要不要而已
綁屬性而已不是綁特定角還好,這種每次反而因為
數值給的大方,老角色又可以拉出來玩
佩拉在給黃泉的充能速度不是椒丘可以比的
把銀狼叫出來就可以幫其他虛無解套了,所有的痛苦都讓銀
狼承擔就好了,全方位被佩拉輾壓的最無用限五
原神綁隊伍邏輯跟鐵道差蠻多的,主要原神操作彈性多
我自己測過了 椒的35易傷根本打不過佩拉42減防 如果
不是像黃泉那樣要頻繁疊負面和覆蓋率的 佩拉屌打
講真原神要不是搞了個巨屎 他真的水水草草還是火火
雷雷也就算了 但有個巨屎就很微妙
又強又泛用就是膨脹而已,我支持縮小泛用但是夠強
原神綁隊伍的只有妮露吧,其他硬要亂組也不是不行
你不能只單看一下大數字 麻辣鍋可以無痛轉火 佩拉
還要重新上debuff但佩拉充能夠快還能應付 銀狼是不
能無痛轉火還不能快速重上debuff
那只能是椒丘自己強度不夠 自己強度不夠的多的是
我玩DOT隊的我都只需等die了 我還能說什麼?
詭異的dot隊,從黑天鵝後完全沒新角色
有啦 二命麻辣鍋
莫再提Dot,我星鐵投資最大失誤就是在dot扔了12金..
在dot丟12金??? 你是抽什麼去了
什麼都幫你想好組好那我玩什麼 看結算畫面自嗨嗎
12金應該還是能打吧 只是沒比別人快而已==
可以去對面巡星杯拿dot隊當王牌
就卡媽6+1 ,黑天鵝2+1 這不就12了
居然 我以為dot隊的黃金檔位是卡0+1 鵝1+0
我鵝也6+5啊,以前可以無視弱點出場,血量暴增後就
各種防、隊友綁太死毫無遊戲性
2.3後面出了末日幻影被敲打了一次 2.6血量暴漲後又
被敲打了一次 然後都沒有DOT腳色 哭阿
dot輔助 生存 傷害全在差分宇宙
只抽想抽的 配隊隨便配
我的dot隊只撐到第一次末日結束
擊破隊沒靈砂 追擊隊沒砂金 黃泉隊沒麻辣鍋 還是照樣打
比較偏向抽高喜歡的角色 然後為了他去抽隊友
沒某某角不能玩這我不行
嚴格來說沒有什麼少了誰就不能玩的 因為組隊規則沒有寫
某兩個角色不能在同個隊伍
已經被散琺隊搞過了,想玩絲柯克都怕
手遊都這樣吧 後期幾百個角色 每個都要當龍傲天不吃隊友
那戰力要通膨到普攻一刀99999999傷害才有人會想抽吧
通通都做成星見雅那樣 不管隊友 閉著眼睛三蓄毀天滅地
這樣肯定超有遊戲性的對吧
原神程度可以接受 鐵我投降 好幾期沒打混沌12了
不是黃泉要椒丘 是椒丘需要黃泉 難道這樣還不專嗎?
反正我的觀點是佩拉能就業的地方椒丘都能去
綁定成最佳解可以,變成唯一解不行
弄得再強也沒有甚麼厲害的敵人可以試刀,沒意思,最多
抽2金
椒丘不就黃泉的外置命座 好好笑
劇情無關的綁定真的很蠢
0 只抽洗喜歡的腳色
椒連根本是策劃在搜集數據吧
看debuff上滿的黃泉專輔有多少人會下池
這樣講的話 稲妻的時候我就因為五郎跟一斗也沒甚麼關係
但卻一起組隊感到不爽了
上期黃椒試用隊伍長那樣都看笑了
底線就別新老互防舊角蛋雕
逼你抽一個沒愛的角色不然就玩不起來 超噁心的
被黃椒噁心過一次後就學乖了
恰斯卡這種設定就很不錯,有傷害,要打什麼反應都有
沒逼吧 如果不抽椒 那就是二命黃泉 還是能撐到蝶上市完成
年度交接
現在高雷抗就是提醒各位 交接了
然後阿格莫名其妙中槍
我也是比較無所謂那派,只抽男也不覺得玩不起來,只要
求三難滿星的話感覺多練一點四星多凹幾次還是有辦法。
上面提到絕的星見雅,老實講我這種輕度動作遊戲玩家
每雅我還真的想棄絕,有雅刷素材方便很多
*沒雅
無所謂 只抽喜歡的角色 高難度打不贏頂多一期差1-2抽左右
而已 要為了那一丁點石頭去抽沒興趣的角色是找自己麻煩
最好把男角綁一隊 我一起蛋雕
有沒有一種可能,阿格就是這樣設計的
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這就要提到有一隻可愛狗勾 明明當年PV一出就是流量人氣王,抖個耳朵瀏覽好幾百萬 上線之後卻變成綁死岩隊的BUFF機 技能做成不需要本人幹嘛,丟完EQ就可以下場當沒這個人![Re: [閒聊] 對於鎖配隊/綁隊友/體系隊的容忍程度? Re: [閒聊] 對於鎖配隊/綁隊友/體系隊的容忍程度?](https://i.imgur.com/VuSnyZub.jpeg)
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這個問題可以延伸到綁女還是綁男 有些玩家可能只喜歡某女角,然後為了這女的組隊效率,就得綁個男角來輔助她 還有女綁男,反過來看也是男綁女,現在鐵道男角組隊幾乎都七零八落,主流隊伍都是全女 、女男,卻沒有全男,也就是說營運方很清楚男角是比較沒銷量的 有些人會說可以看有沒有愛才抽,結果只抽愛角的結果就是出傷慢、充能迴轉不順,這變相4
其實問題不是綁定吧 現在的問題是環境已經到了你不用唯一解快打不過 以前水溫沒那麼高,大家怎麼組不要太離譜都能過 現在你只要配速不對,對友少了某個關鍵,就掰了 以前你可以拿卡黑黃啪啪啪亂砍把輸出分配到各個時間軸上1
感覺不是綁定這件事情的問題, 打開遊戲看別人用啥,會發現大部分人願意玩綁定, 有問題的應該是綁誰, 官方怎麼推跟推什麼組合, 大奶配深V,萌妹配帥T,
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[閒聊] 有草神的深淵環境先上角色池。 這次是我第一次重複打了好幾次的深淵。 不為別的,因為草神出來之後那個隊伍頓時變得加倍有趣。 刻晴激化![[閒聊] 有草神的深淵環境 [閒聊] 有草神的深淵環境](https://i.imgur.com/VoFEt7Kb.jpg)
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[閒聊] 希格雯簡單心得這幾天下來想試的都試過了 總結一下 這角色現在真的...缺乏誠意 問就是來控制的 基本沒辦法通過她組出攻略深淵的最優解隊伍 幻境/大世界/XP值不值得一金價值就看人 只有在可以火龍/火神出來時能存250抽+已有2命水神且不打算補到滿命(5.1、5.2)![[閒聊] 希格雯簡單心得 [閒聊] 希格雯簡單心得](https://i.imgur.com/ykXekBnb.jpeg)
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Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多想問問現在癥結點是在哪裡 隔壁也有一大串討論00沒體驗的 真的有膨脹到那麼誇張嗎 是說高難關卡如果很容易過關還算高難嗎= = 現在看下來幾個點上講一些我的想法![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/Qk2S0JKb.jpg)
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Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪?作者: X18999 (X18999) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FGO的抽卡機制贏米哈游池在哪? 時間: Tue May 6 11:18:55 2025 贏在遊戲整體機制 米池保底180抽,但是綁命座專武隊友,挑戰關卡血量一年膨脹1000%23
Re: [內鬼] 米家遊戲的多核隊呃… 我真的看不懂米家的體系隊了 體系隊造價昂貴,隊友幾乎都是五星,還需要照著策劃的規劃去抽,抽取壓力大,雙c練 度壓力也比單c大 這波真理大削弱,然后阮梅大改成對鏡流提升極大14
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多除了擺爛黨深淵愛打不打都行的 會在遊戲抽命座的都是對遊戲有追求的 這沒爭議吧 崩鐵跟原絕不同,沒有手操部分 上網配隊抄一抄,遺器抄一抄別人的推薦![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://img.youtube.com/vi/lD-IF6wQe54/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 崩鐵DOT是不是沒什麼救了哪一隊過獎勵有差嗎? : 我DOT天賦基本都是9、10 但儀器是用老版本的雷套之類的,我玩的時候還沒有DOT儀器 : 目前的想法是把DOT當掉,先去練黑塔姬子之類的,至少先拿虛構獎勵 : 高難的挑戰時間延長就是給玩家練角色與練度追上強度的,11
Re: [閒聊] 絕區零的內鬼討論怎麼都完全沒啥熱度直覺上源自於底層的戰鬥系統設計缺乏拓展性。 相對於原神有元素反應與多種體系搭配, 崩鐵雖然有體系分化但不同的體系本身其實有連動, 追加攻擊可以加快擊破效率,連動擊破隊, 擊破效果中有DOT,連動DOT隊,3
[Vtub] 無教練 綁角色武器 最協第5名的隊長感想剪輯在此 他談從練習賽開始到正賽結束的心路歷程 因為隊友德龍是綁定武器用L-Star角色用蘭伯特 所以註定會變成特異隊伍 他想說這組合找教練來也很難教 於是就自己想辦法打開困境![[Vtub] 無教練 綁角色武器 最協第5名的隊長感想 [Vtub] 無教練 綁角色武器 最協第5名的隊長感想](https://img.youtube.com/vi/NdW4oUHCO_Y/mqdefault.jpg)
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