[內鬼] 符玄 技能組行跡星魂光錐(新)
在丹鼎司門口終於蹲到最後一天的符玄也迎來了改動
內鬼吧、巴哈都有看到有人貼修改全新的技能,轉自該處的
普攻:
毫無反應,就普攻
戰技:
持續兩回合→三回合
轉移傷害65%→70%
減傷被拔除,給全員加HP上限(刃:還有這種好事?)
大絕:
可以獲得一次天賦重置的次數,這邊天賦重置不再有獲得的上限限制,原本記得是兩次
天賦:
常駐減傷,被K到50%以下時可以觸發恢復已損失的85%血量,最多可以存兩次(透過大招),一開場有一次可以用
密技:(大地圖用的那個)
和希兒同款時間內不會進入戰鬥,進入戰鬥後展開POOR...不對,展開兩回合的窮觀陣
可以讓你先偷A一下,下回合再開E
三個大行跡:
開啟窮觀陣免疫第一次DOT→免疫異常狀態效果,全隊共享一次,再開窮觀可以刷新
開大回2000血→符玄5%+80
依據自身損血比例增傷→於窮觀陣時再開窮觀陣時額外回能40...等等你說額外回40?有沒有打錯字?
命座:
1命:簡單粗暴+30爆傷...呃,他說是鑑知效果,所以是只要開窮觀陣大家都+30暴傷?加上本來有的+12暴率,你同諧喔?
2命:一場戰鬥防暴斃一次,不限於符玄
4命:隊友被K符玄也能回能
6命:依照全隊總損失生命300%使符玄大絕增傷,但提升幅度不能超過符玄本人200%血量
光錐:
增加能量恢復,增加扣血增傷效果,每波開始時,恢復我方全體已損失80%血量
這樣就不是大地火了!
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這只是V1,大家看看就好,活不活的出來不知道
只是這個高命看起來怎麼像存護+豐饒+同諧+毀滅啊(低命0+1是存護+豐饒+0.5同諧)
小姐你會不會身兼太多職惹
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應該算0.1或0.3豐饒吧
單帶一路應該是沒問題的,因為七成的傷害都會到符玄身上,符玄低於50%自己觸發回血 而符玄開大會給全隊小捕血,有專武每波敵人出現也會補血,只要符玄練度夠高我覺得沒問題,只是滿血強迫症可能會很痛苦 唯一的問題是如果符玄要轉換時剛好被控沒辦法恢復血量恐怕會直接倒坦
這樣才有限5的強度吧 羅剎命座也是帶增傷護甲之類的啊
之前那個真的太差
我手殘 無法想像模擬裡該怎麼無隱身抓撲滿
撲滿常常都在路口死角 現在看到L彎都先開希兒探路
總之多隻隱身感覺不錯
感覺不如羅剎
我覺得可以了啦!
誒不對看這敘述搞不好還是會觸發逃跑ㄅ
好 希兒繼續加班
光椎也太強了吧
看到轉角就按隱身+1
1+1 出發
感覺這樣CP最高
感覺變正常限五存護,加點同諧,豐饒不至於回得太少了
光錐自帶一個豐饒的能力是哪招
又是豐存諧三合一
存護+同協,加專武再多個豐饒 而且0+1就機制完整了
好0+1
只是這終結技應該耗能給比較大吧
1命等於你全隊可以少農9個雙爆詞條改用攻%,量子還
不抽爆
光錐是每個波次回血 記得一波還挺久的
波次應該就是像你打深淵有幾批怪那種
日常刷素材那個應該也算
那個戰技額外+40真的懷疑有沒有寫錯...加上本來30就70了
耶,專武還加回能,帶充能繩qae的回能高達124,不帶也有
106,再加上存護容易被打,感覺能穩穩兩動一大
我也再想是不是給太多
符玄裝備應該全部都給HP詞條了吧
到時候隔壁會有精算師幫算
這不可能活出測試服的吧
給點希望!
能量上限135啊...
我們太卜司大人就是這麼強悍
不愧是在背上龜甲縛的太卜大人
不出強一點會變四不像啊,想想DCR
DCR:我常駐,謝謝
好像很強 但還是有推文覺得不如羅剎
我覺得那個爆率屌打
光錐太強了吧,八成會被砍
鐵道版DCR 我講誇張一點 比DCR強
有點擔憂沒有控場技
光錐價值在回能跟撐血無替代品 每波次回血感覺可有可無
這光錐太強了吧,有這光錐+分傷,就不用帶豐饒了啊XD
這光錐給火主也是很可以
波次就大地火而已啊,不是回合耶,等於就新來一波怪物給
你回滿到接近滿血,主要還是回能和拉高HP上限
毒點應該是不防控制吧 被控制不知道天賦會不會觸發
一命看起來好強
就怕符玄承傷技能無法單帶一路 若能兼任同諧就能改帶豐饒
限定坦不能帶一路好慘!
有點強,這樣是不是抽個1+1就可以不用帶奶和同協了?
輔助還是可以帶,現階段量子也沒副C可以上吧
賽道和羅剎不同吧,羅剎更適合克拉拉或刃之類自傷毀滅
單帶一路沒問題吧,只是練度可能要比羅剎高一點
雲一下毒點應該只有怕控制
提醒一下這版才V1,距離出測試服還有好幾版
成功活著出測試服我就破例抽命座
機制不複雜的角色大改機會不高,頂多命座換順序
看起來 好強 將軍換人做做看!
後面主C都沒什麼興趣 抽個6+5來當主C
倒是不擔心強度,杰哥都能自帶一路了,限5這個水準起跳是
基本啦
這專武不會太離譜?謹慎先質疑
哦看到推文是波次了,我誤會了
真的活出測試服,景元元可以退位讓符卿當將軍了XDD強太多
抽定了 可以小砍 強度廚別來抽
其實我覺得戰技再多給回能沒啥用,存護定位上應該也是
傾向不吃點的,多按一次戰技也不能疊戰技效果
傑哥也真的是存護一哥,沒這種強度是要怎樣贏傑哥
我自己都已經變成沒有傑哥不行的形狀了
E會給一次防控,戰略上對金人或卡芙卡之類的應該滿有用的
超級地火可能太強 應該會下修 反正現在數字用腳填
不知道這個免疫異常守備範圍多大,像那個人馬一開始就
把風化擋掉不是直接擺pose而已,也是挺搞笑的
真的先看看就好 基於現在這內鬼版本的討論可能下一次就
變樣了==
你看KFK從最早期釋出的資訊 一路改到現在
全隊共享一次 只有一個人能擋啦
同一個行動的話就是擋全體吧
戰技提高生命上限不曉得是空血還是多一管血
照他寫法是怪的那此行動負面全檔,就算將來有boss能一次
aoe同時上一堆不同的debuff也能檔光光
下毒方法也很簡單,boss連續行動小debuff接大控就倒了
強的離譜==之後會下修吧
不愧是量子艦隊一員 buff都是光環 輕鬆適配超高速C
所以這隻有缺點嗎 還是全是優點直接無敵?
有啊 敵人攻擊猛一點很快就會承傷過頭倒坦
懂了 剛進均衡六的我大概一輪就倒坦(X
扛70%傷害 如果敵人一發AOE是1500傷 她就直接吃4500傷
現在不能單帶一路怕是沒人要抽 常駐的傑哥都能辦到了
感覺虐菜速刷用 高壓環境會很抖
這樣應該怎麼穿 全生命鐵衛四件套?
蒔者(4)或蒔者(2)+過客(2)吧
V1僅供參考
鐵道也懂3.0大C
光錐也太噁爛了吧 赫赫
生命防裝撐好撐滿
就不知道承傷的部分能不能二次減傷
又是鐵衛生速生充嗎? 鐵衛本也太坐牢了吧 一直歪量子
==
光錐是波次回血其實意義不大
v1腳填 不過我要抽 越強越好謝謝 謝謝
感覺正式上線前會再砍
感覺有點廢...
就提高隊伍斬殺線型的角色 單防隊伍抗壓能力存疑
大C的C是type c的c
感覺就很吃主C命座疊影練度 夠不到斬殺線就開始考抗壓
能力了
對,我感覺符玄這樣改比較要求隊友能力,拖太久符玄自己
會先沒了
不論光錐 本體被羅剎屌虐
虐菜不需要 高壓AOE未必扛得住 舒適區間只在關卡斬殺
線剛好卡在比提升後的斬殺線低 但高於未提升的斬殺線
的情況 感覺是營運最喜歡的設計 太好拿捏了
未來只需要提高關卡斬殺線 高於0+0/0+1 你就不得不去
追命座 專武 疊影
感覺扛不了整隊的生存,量子純色隊怎麼辦……
樓上你還有玲可醬
不過高機率不同池 抽抽投入比例可能要思考一下
希兒暴擊衣是不是要重刷爆傷衣? 快吐了
還好我本來就是爆傷衣
1.2 pass 繼續蹲…
希兒畢業不是本來就爆傷衣嗎
你遲早要轉爆傷衣的,重刷不虧
挖 這樣...是不是先放掉卡夫卡 存符玄1+1了XD
反正鐵定會改的 看個熱鬧就好
陪跑有玲可的話這池cp值應該很高,玲可該不會是回能
和防符玄暴斃+微奶量吧?
玲可目前是指定單體治療+上嘲諷
99
Re: [情報] 3.19平衡改動剛邊看邊記比較重要的 法壓砍裝備約四成和增加其他來源的數值 反抗旗護甲閃避%砍半 保護恢復速率改為4秒,和新增保護裝備上的恢復速率最高58% 裂痕衣全域防禦%砍半60
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