[鐵道] 鐵道的盾跟速度機制太毒了吧
之前本來就知道角色動一次等於一回合
所以buff後 角色動越多次 buff消越快
但是代表主c輸出也快
趁敵人還沒動之前幹掉敵人就還好
自從把布洛妮亞抽到2命發現
被布洛妮亞拉條的人
因為太多動又加速了 盾居然會提早消失
這是什麼天才設計
無腦堆速反而讓主c死在敵人aoe下
最後只好都拉盾角
我覺得buff就算了
至少上盾根本不該設計回合消失
這樣速度越快反而死越快
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那是韌性不是盾
喔靠 盾
沒是兒
只好把主C練到能秒對面這樣就不用盾了(X)
所以才說停雲什麼的不是很適合希兒 buff消滅太快
單下可能又不夠大力 這種把debuff或破防掛在別人頭
上的對你多動症C比較有利
這樣設計很正常 速度已經太強了 這樣改就是逆天
其實目前也就希兒配布比較有這問題
這毒點跟景元的只能說是小Case
回合制遊戲玩太少 BUFF本來就是這樣設計 輔助速度太慢才
會有這種問題 拉條本來就是消耗BUFF跟戰技點來增加行動
次數 又不是只能對主C拉條
回合制這樣很正常吧?主C速度不要比對面慢就好,反而不
用硬堆速度
確實麻煩
如果BUFF不用回合數而是次數會變成怎樣 請參考緋染天空
你可以看看那款的戰鬥評價
你沒啥在玩回合制吧 這本來就是用來控制拉條強度的設定之一
HBR角色上來花幾回合疊滿Buff一波流
布跟隊伍的配速其實蠻重要的,再主c之後馬上再拉一次
我是這樣配速拉主c沒錯啊,問題在於正常盾都不會太快,盾動一次其他人已經動三次了 ,所以我現在都把盾的大招扣到boss動前一動,不然就是拉盾
※ 編輯: ilovemumi (223.136.156.211 臺灣), 06/02/2023 10:15:54攻擊不就是最好的防禦?一直你的回合,怪都死光了
我目前是這樣打到混沌12星啦,但是盾會消失顯得雞肋,不如都上補師還不會有盾消失的 問題
※ 編輯: ilovemumi (223.136.156.211 臺灣), 06/02/2023 10:19:52不覺得有什麼問題,算是一種平衡
就表示希兒不適合上盾這種形式吧 後面有更多元的存護
或 豐饒一定有更適合這種速度超快的角色
像是羅剎的自動補半血以下角色
當你主C速度很快的時候 你的輔助需要更快
你只有主C把速度撐爆了然後盾0速那當然會這樣
這也是逼迫你沒辦法只把資源投在主C身上
高速隊debuff 會比buff好用啊 掛一次可以好幾動都有
效
所以要配軸 這就是醍醐味
8成RPG都是這樣啦,玩太少喔
所以之前我才說全員速度暴論欸嘿,
然而希兒本身的設計來說,
本來就是為了平衡,
星鐵這種回合制玩法也不是第一個。
實際上大多數遊戲都是這樣設計的 你講的好像鐵道故意毒
這就是種平衡,把平衡叫做下毒才是不懂得遊戲
首先 你要有4雙速度鞋
反過來說速度快=debuff消的快 這不是很合理嗎
這不是很正常嗎 總不能馬肥不吃草吧
那你就頂著盾被冰在原地等解凍吧
不就一種平衡? 有條件就整隊配速 沒有就堆攻擊
畢竟多動除了增加輸出還有加快削韌的優勢
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