[原神] 5.3主線所需時間(無雷)
開服之後先抽角色練一練 到剛剛跑完主線了
大概4個半小時便足夠
https://imgur.com/qGwZB8r.png
大決戰演出真的拉到最滿 超爽
推文防雷
--
Sent from JPTT on my SONY RX100M3
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.221.251 (臺灣)
※ PTT 網址
推
請問含火神跟奶奶的傳說嗎 還是純魔神
→
魔神任務而已
推
主線語音都聽完差不多 不過結尾真想吐槽XD
→
原神巫妖王
→
……沒看到標題無雷
→
真的超爽
→
我也跑完了,真的爽
推
扣掉見面會那段我覺得會好很多
推
周本王的演出真的沒話說 非常好
推
那個要出征時的場面跟長時沒登入回歸者的排場一樣www
→
見面會那段的用意是轉移玩家注意力沒時間注意火神消失
→
劇情實際意義上火神的確也利用了見面會的時間想趕快趁
→
被發現前完成跟死之執政的交易
→
完全就是拍照、簽名和走路
推
那個拍照簽名超哭的,累
→
還特別做了兩個系統www
81
[閒聊] 鐵道2.X主線 VS 原神4.X主線(無雷)雖然鐵道還有後日談 但還是先無雷討論一下 大家覺得哪個比較好? 整體故事鐵道似乎比較精彩 各種諜中諜 有淚水有陰謀 每個版本都高潮迭起 猜不透後續74
[閒聊] FF14 6.0 各位都跑到幾級主線了 (無雷)不要劇透謝謝 雖然我已經在被網上劇透了 不過我個人是還好== 但每個人容忍程度不同 只聊主線等級 我周末玩了約12小時了吧49
[閒聊] FF14 那些6.0劇情是你猜到或跌破眼鏡的?防雷 應該不少人跑完6.0主線了吧 開了快一個月,每天玩2小時也差不多跑完了 不知道6.0的劇情,有哪些是你猜到的? 或者什麼劇情是你當下啞然失笑或錯愕的?33
[絕區] 跑完1.4,卸載了真的沒感覺到重新開服 主線很短,完全沒跳過1.5小時就能跑完 劇情純流水線 講一段卡池角色的故事,打個大壞蛋,最後透一點主角身世的料 然後1.5兩個角色露個臉41
[FF14] 大家覺得6.0有超越5.0嗎(無雷這篇不暴雷 推文也請不要暴雷 剛剛終於跑完六版主線了 單純就主線整體來看 大家覺得六版有大於五版嗎 個人覺得高點沒有五版高 但是其他部分整體來說還是有大於五版的 雖然我對五版的看法可能有受到patch後面影響40
[閒聊] FF14 十年劇情畫下句點 推出單機有搞頭?如題,無雷,但請不要暴雷 我感覺自己還需要16~20小時才能跑完主線== FF14昨天正式推出6.0 過去8~10年的主線劇情畫上句點31
[鐵道] 2.2劇情長度約4小時 無雷其實就只是想讓不知道怎分配時間的人知道一下 10點發車推主線,推到剛剛大約3小時快4小時 配音基本上聽個7成左右,所以想一次跑完的可以抓4小時 我也建議是一次跑完,真不愧是燒雞老師操刀,很有水準 整條主線下來高潮迭起,但一樣用開拓的精神貫穿劇情22
[閒聊] 各地圖所需等級昇靈堡 53等才能接到最後一章任務 瑪卓薩斯 推文回饋是55等 亞登曠野20
[FF14] 周末花24小時跑的完6.0主線嗎如題 很多人怕被暴雷 所以有人打算直接衝主線進度 不過吉田透漏這次6.0主線比5.0還多了30% 記得5.0的主線+副本時間大概也要20小時11
[原神] 5.1 主線心得雖說是主線心得,但主要是推薦納塔主題曲(? 這次和以往不同,主題曲有歌詞 由史瓦希利語寫成,官方YT有附翻譯 之前都是主線跑完再去找分析音樂的影片交叉比對,大略瞭解主題曲的安排和含意