Re: [內鬼] 鐵道3.5v5
※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之銘言:
: ※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言:
: : 海瑟音
: : https://i.imgur.com/wJLXJe1.png
: : 6魂可以上2次DoT的效果移去1魂,6魂傷害倍率提高
: 黃金裔的優良傳統負一魂回來了 但至少像個人了
: 沒有1魂 一般情況下根本疊不出8種dot
: 好像只有鵝開大後的揭露狀態可以疊出來 應該吧 純雲 沒看實戰
: 而且卡媽現在根本不帶自己的專 所以卡黑海只能出6種dot
: 啊不過我覺得更大的問題是隊伍出手次數太少了 除了沒有人能觸發卡媽的追擊
: 還有一點是海的天賦是需要攻擊才能掛dot的 轉階段、轉面、新入場都要重新疊
: 這些都是需要攻擊行為來觸發的
: 我的卡媽162風翁 一動一大但是常常溢出追擊次數
: 目前用的最順手的是風堇 因為他可以一動觸發兩次追擊
: 砂金因為有追擊可以觸發 所以也不錯
: 我覺得卡+11海+同諧或2椒 絕對可以打得比黑天鵝快
: 黑天鵝技能組太傻逼了 體驗非常差
我自己測試過了,怎麼測的別問
直接講結論
0魂海不能沒有黑天鵝,1魂海可以離開黑天鵝
但放了同配置的同諧打得並沒有黑天鵝快,視環境各有千秋
理論上黑天鵝(E1)高速,海瑟音低速,兩人專交換是最佳解
但是
黑天鵝本身很難堆速度,海瑟音自帶14速行跡
所以操作上最流暢的反而是高速海低速鵝,專武自己拿自己的
這樣兩人傷害鵝略高一點,總體輸出沒差多少
好處是海跑得快戰技很充裕,測試中用老狗甚至戰技點些微溢出
我自己的配置是171海瑟音,161風套卡媽,134黑天鵝
當然如果你沒有鵝,那麼也不用補,因為同諧能平替
他都算好了讓你的同諧沒超過黑天鵝入隊的收益
正確來說是海的機制太適合鵝疊層
這機制好到讓鵝的輸出到達一個吃同諧拐的地步
而光靠海自己的吃拐無法撐起丟失吃滿海紅利的鵝的輸出
所以說沒鵝想玩就抽1海去搭同諧,有鵝的繼續用,同諧很忙
但不用想說有同諧能全方面超越帶黑天鵝
光錐部分沒5星DOT相關的可以考慮抽一個,如果有1鵝就給鵝,沒有就給海
高配方面如果是全員6魂的話可以用6魂椒去拐6魂海,這樣輸出會超過6鵝
但低魂的話首選還是黑天鵝
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作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長?
當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?
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11卡10鵝 是不是補01海然後海專給1鵝 那海用什麼好?
貓專/獵物的視線 虛構可以用孤獨的療育
或是給卡媽新手任務 然後把卡專給海瑟音
感謝 正想說卡媽乾脆拿新手任務好了w
比較麻煩的是海瑟音詞條你需要很多命中
如果帶卡專的話 命中詞條壓力很大 然後帶攻擊球
問題是為什麼沒事要踢老鵝 三個一起上不好嗎
同諧有個贏過黑天鵝的點是同諧可以拉條 不論你是帶555還是帶鳥戰術性質就不一樣了 只是單論打得快不快來說黑天鵝他的輸出無法忽視 正確來說就是...大家強度差不多,但帶黑天鵝比較無聊...
因為黑天鵝仇恨值高阿 一堆人覺得他不行 但事實上卡
媽加強後他已經沒有那麼糟了 雖然2.0還是落後 但沒
不知道為什麼Dot玩家普遍對黑天鵝不滿意
有之前那麼慘 只是大家印象根深蒂固
非卡媽拿卡專命中太憋了
黑天鵝放到現在最糟的是那個大招 疊層已經不是問題
但層沒問題後那個大招就顯得更無用 因為你隨便疊都
能上50 至於數值就是2.0數值而已
DOT就是被效果命中搞死的..
最好是轉階段維持奧跡層數吧 但偏理想
看影片轉階段海的那些dot也要全部重上 dot原罪
他媽每隻都要堆效果命中來吃行跡 垃圾屬性
我之前看到有個評論說 DOT這種東西本來就應該是必上
後面都有做轉模 就那樣 虛無除了黃泉都被佔模
N層 然後效果命中讓你只能上N*效果命中層 這樣才有
意義 直接不給上太智障了
現在卡媽抬攻擊了 給這倆用椒專更好畢業
因為體系互防的代表就是黑天鵝
轉模也只是把虧模的地方補一些
161風卡是包含卡專嗎,詞條壓力有點大QQ
沒有 我講的都是站街面板
好喔,謝謝
同諧是要哪隻
緹鳥
效果命中有抵抗,攻擊怎麼沒有閃避…
00卡配00海無鵝打十二層大概要幾t?
等未來崩鐵把砂金廢案拿出來套在怪物上
00卡配00海就別想了
如果你沒有鵝或2椒 繼續玩DOT就是抽1海 不然別玩
目前官方也沒說要加強鵝 補鵝也不值得
因為卡改強以後 鎖住強度上限的部分都寫在鵝的技能
組裡了
敵方回合特效/上限50層 都是策劃當初腦子撞到想控
制強度的產物
所以之前有人擔心的牢鵝被踢出dot隊這種事不會發生了嗎
目前不會 低魂下鵝>椒>同諧 都6魂的話 6椒>6鵝>同諧 但差距都不大 至少目前是這樣 同諧的好處主要是功能性較強 有555跟知更鳥在 真要說全面輸的話就是末日 黑天鵝只能慢慢跑條
鵝的大招和那50上限真的得等舊角加強來救
黑天鵝的控制強度真的很好笑 控辛酸的 下版就出超強的黃泉
鵝還等不到復刻
直接等第二波加強可能比較快了,控制強度導致變笑話的
經典案例
說句真的 與其等黑天鵝加強 不如等黃泉加強 再現黃卡黑王朝
dot手除了dot就是掛負面好手 只能蹭負面大C了
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首Po海瑟音光錐 裝備者死了移除魂迷狀態 沒啥差 海瑟音10
1海大加強 原本自己吃不滿倍率的一定要帶黑天鵝/椒丘 抽了1魂後可以單走,但基本就是另一隻黑天鵝 6海看似倍率加強,但看人拉表反而是小2% 可能有誤差,但基本可以當作沒變4
這次刻對於自身來說是邏輯更自洽了 減抗不需要離場才能吃,附傷下放讓自身的高自拐有用武之地(大概頂多比鳥的附傷再高 一點) 但有人提到更通用這點,是要打個問號的 其實戰技複製這個機制本身就是拉條的另一種形式8
發現個有趣的小東西 V5之後看人玩的海1魂傷害高於鵝 所以如果是傷害大頭的話1海拿鵝專傷害會比較高 但這時候海專要幹嘛呢? 欸嘿~給黑天鵝 黑天鵝的1魂敘述是這樣的2
黃金裔的優良傳統負一魂回來了 但至少像個人了 沒有1魂 一般情況下根本疊不出8種dot 好像只有鵝開大後的揭露狀態可以疊出來 應該吧 純雲 沒看實戰 而且卡媽現在根本不帶自己的專 所以卡黑海只能出6種dot 啊不過我覺得更大的問題是隊伍出手次數太少了 除了沒有人能觸發卡媽的追擊
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[鐵道] 阮梅1命跟抽流螢0+0擇一的話要選哪個我目前有培養的五星角色 黃泉0+1 黑天鵝1+0 阮梅0+1 鏡流0+1 羅剎0+0 克拉拉1+0 傑帕德1+0 布洛尼亞1+1 卡芙卡1+1 知更鳥0+0 然後同諧主跟加拉赫也都練起來了![[鐵道] 阮梅1命跟抽流螢0+0擇一的話要選哪個 [鐵道] 阮梅1命跟抽流螢0+0擇一的話要選哪個](https://i.imgur.com/Hjybv6bb.jpeg)
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[閒聊] 鐵道匹諾康尼劇情哪些部份是(雷)想問的是哪些部份是真的啊? 總覺得故事越想越不太懂了 從後面黑天鵝把我們喚醒的對話知道 打從一開始主角團到達匹諾康尼能在現實酒店大廳看到米沙接待 就代表當下已經是被秩序的夢影響進入夢境了?20
[鐵道] 168風套+5疊舞舞舞 到底怎麼用刷是刷到了,抽也抽到了 但是我搞不清楚這東西到底要給誰用 現在好像有兩種說法, 一種是168風套+劫火 一種是168風套+翁瓦克19
[內鬼] 健檢 -知更鳥or靈砂?如題,目前常用隊伍為: 1. 黑天鵝、卡芙卡、砂金、黃泉 2. 姬子、同諧主、加拉赫、阮梅 3. 停雲、雲璃、花火、玲可 雖然沒抽到流螢,但對靈砂有感13
[內鬼] 有關緹寶相比於鐵道目前出過的同諧,感覺沒有特別有亮點的機制。 布洛尼亞:第一個100%拉條 阮梅:增益多元,殘梅綻讓擊破窗口整整多一輪 花火:拉條 而且解放戰技點上限和使用率 知更鳥:大方的攻擊力增益 協同攻擊 以及亮眼的全隊拉條魔術師11
[鐵道] 官方測試服公開黃泉技能組和素質雖然有看內鬼的應該都知道技能組了 不過從2.1開始 官方會開始開放測試服給遊戲主播 剛剛也有好幾個主播上傳影片了 英文![[鐵道] 官方測試服公開黃泉技能組和素質 [鐵道] 官方測試服公開黃泉技能組和素質](https://img.youtube.com/vi/msVVAtcK8zk/mqdefault.jpg)
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[鐵道] 改版後的卡芙卡是不是該排除掉同諧?由於這次改動 卡媽從虛無變成了半個同諧 1.效果命中反哺100%攻擊力 2.星魂增加持續傷害 3.更加頻繁的引爆dot (追擊可引爆且單回合觸發次數增加、大招可回追擊次數)6
[鐵道] 本期忘卻打完覺得這期挺有意思的 陣容: [1]![[鐵道] 本期忘卻 [鐵道] 本期忘卻](https://i.imgur.com/HVyvLiVb.jpg)