[內鬼] 鐵道3.5v5
海瑟音光錐
https://i.imgur.com/TvyAUFg.jpeg
裝備者死了移除魂迷狀態 沒啥差
海瑟音
https://i.imgur.com/wJLXJe1.png
6魂可以上2次DoT的效果移去1魂,6魂傷害倍率提高
刻律德菈
https://i.imgur.com/mMdc5gG.png
抗穿10%不用離場也吃得到了!
6魂給的附傷一部分移去天賦就有
策劃總算當人了
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感覺沒日哥的話可以抽來輔藍傻
海感覺沒啥改阿
刻刻合體徹底瘋狂
海一魂是變成 8 個 dot 嗎?那滿有用的
白厄看起來沒有向阿蝶要到貸款星神電話 不過刻這樣
至少零命別人用起來沒那麼疙瘩
白刻這樣算是全面爆蝶風了嗎 我看只有對五還能平手了吧
刻律+++
海改動好少
刻律很佛捏 00完全體
好好笑 黃金裔人均負一魂的傳統回來了 海現在要1魂
才能疊滿8層dot 0魂+卡黑只有6
(如果沒抽白厄的話)
給沒鵝的加點理由玩卡海而已
海1命雲起來,dot變多傷害會高很多?
結果刻改這樣,對白厄根本就不專了
刻律++
兩隻都是6魂移動到前面 看來策劃故意藏的
不過硬要說就是 海還要抽1命 刻只要0命...
dot隊終究還是貴了
就這……
變成刻抽一命才會對白厄專了
實際上因為還是只有爵位戰技吃得到的關係 所以除了夏喝
了一口大湯外 其他人都只吃到兩滴油而已
刻一命專那個火種要幹嗎?
刻還不錯啊 只是你沒白的話會被1魂的2能量噁心到
沒有死後更強的念
dot的毒點是沒要解毒了
會在意貴不貴根本就不該玩DOT隊吧
現在就是通輔了~
夏哥王朝快全面統治壓金區了
刻1魂對白厄多賺個疊火種 實際上整場下來沒多疊多少 無
視防禦才是主要效果
不如改成離場20%穿抗,不離場10%穿抗,都比較好
反正本帳這兩隻都會跳 直攻滿命愛門
白可以靠第一面只打反擊多次利用爵位buff,夏反而是
放掉就放掉了
等滿命愛門
刻打傷害感覺很厲害 自帶百爆+4000攻擊轉360%爆傷+爆傷
衣 感覺附加傷害不容小覷 坐等實戰影片看看 計畫有變
果然六命下放要等最後,可以了可以了2+1刻律預定
樓上,雖然自拐多但沒二命的話其實還好,完全沒有增
傷乘區
真假 竟然縮了 只能說還好鐵道保住了他們的最下限
但很難用的複製戰技還是一樣 唉唉
這樣看來白日刻最後的位置不一定是丹了,放一個光
環群拐收益會更大,比如提寶或是椒丘
看來可以抽刻了
刻綠這樣可以抽喔
Saber戰技戳2下也是蠻厲害的 加快充能
是說之前看過影片,刻律一個大打7萬,已知大絕倍率24
0 %,所以每次附傷大約17500囉?有誰有印象提寶或鳥
的附傷多少嗎?
拉條也是加快充能,這樣說意義不大
附傷刻肯定>鳥 但也沒高多少 不是重點
哈哈 本來就想抽刻律,這下爽了
好 請問六命白要抽幾刻 懶得研究
火種沒啥用耶 有必要上一命嗎
而且頻率勝過刻律
刻給saber覆蓋率太低了,增攻什麼都只有戰技
一命是為了無視防禦吧 一命刻要搭一命日才有顯著效果
應該說刻日兩人互相需要
刻的爆傷跟減抗都只有戰技,戰技佔比要夠高才行
而且saber 是終結技出傷
日1命在白隊加得太少了只有16 甚至比白專18還少
減防可以疊,所以還好
這樣鏡流喝得到湯嗎,我也是戰技出傷阿
不行 刻是攻擊拐 除非你用強化前的
刻要先跟拉條拐比效益,6個功勳才多一次奇襲
放刻的作用是產點,可以全程A
我帶小火子配刻律行吧
海那個疊層好像疊不少的樣子 應該是有略增強
那紅A用花火跟刻律就可以無限拉矢了吧,一直拉矢一直爽
日花刻打得贏日花布嗎
為什麼不是日刻布?
日刻緹比較好吧
這樣0刻跟1鳥比哪個比較強啊
海抽滿自身傷害稍微強了一點 但全隊乘區又扣了8%回
去 唉 玩Dot的畢竟還是太盤了
有哭有差
都抽 都我婆
刻律進saber隊是取代緹寶嗎
取代不了
完全不能跟提寶比吧,特別是一命提寶
V5才知錯大改 不晚 不晚
稍微看了一下 附傷還是有點低 hmm 這樣真的沒啥吸引力
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1海大加強 原本自己吃不滿倍率的一定要帶黑天鵝/椒丘 抽了1魂後可以單走,但基本就是另一隻黑天鵝 6海看似倍率加強,但看人拉表反而是小2% 可能有誤差,但基本可以當作沒變4
這次刻對於自身來說是邏輯更自洽了 減抗不需要離場才能吃,附傷下放讓自身的高自拐有用武之地(大概頂多比鳥的附傷再高 一點) 但有人提到更通用這點,是要打個問號的 其實戰技複製這個機制本身就是拉條的另一種形式8
發現個有趣的小東西 V5之後看人玩的海1魂傷害高於鵝 所以如果是傷害大頭的話1海拿鵝專傷害會比較高 但這時候海專要幹嘛呢? 欸嘿~給黑天鵝 黑天鵝的1魂敘述是這樣的2
黃金裔的優良傳統負一魂回來了 但至少像個人了 沒有1魂 一般情況下根本疊不出8種dot 好像只有鵝開大後的揭露狀態可以疊出來 應該吧 純雲 沒看實戰 而且卡媽現在根本不帶自己的專 所以卡黑海只能出6種dot 啊不過我覺得更大的問題是隊伍出手次數太少了 除了沒有人能觸發卡媽的追擊14
我自己測試過了,怎麼測的別問 直接講結論 0魂海不能沒有黑天鵝,1魂海可以離開黑天鵝 但放了同配置的同諧打得並沒有黑天鵝快,視環境各有千秋 理論上黑天鵝(E1)高速,海瑟音低速,兩人專交換是最佳解
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[健檢][內鬼] 考慮鐵道是否抽白厄BOX 阮還沒換 目前的鑽估計夠一個1大保+1小保 就看內鬼V3阿 就專門配白厄的22
Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1剛研究完海瑟音速度懶人包一下 [輔助區] 1. 受伤提高20% 2. 防御降25% 3. 全抗-20(2魂)15
Re: [鐵道] 翁法羅斯新衛星名字 白厄 那刻夏![Re: [鐵道] 翁法羅斯新衛星 Re: [鐵道] 翁法羅斯新衛星](https://i.imgur.com/BbfxKNJb.jpeg)
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[鐵道] 差分宇宙 翁法羅斯的dot手就是那個叫做海瑟音的提琴手(應該拉,不知道是不是也叫這個名稱的樂器) 因為3.1差分新的日夜祝福系統 選的金血祝福能力都和角色有點關聯 比方提寶是會反應大招動作的 所以就給必殺技回能 萬敵就是扣血一定比例之後能啟動的 阿格萊雅就是速度提昇![[鐵道] 差分宇宙 翁法羅斯的dot手 [鐵道] 差分宇宙 翁法羅斯的dot手](https://i.imgur.com/THqdbhxb.jpeg)
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Re: [內鬼] 鐵道舊角色改強技能組V1我媽這改動主要分兩個部分 1.數值從星魂轉移到行跡 我媽原本2魂是全體DOT增傷25%,現在搬移到行跡(多了命中條件) 但如果要讓媽自己也吃增傷,就必須讓媽媽改穿命中衣 因此2魂改成給攻擊力50%補回你攻擊衣缺失的部分![Re: [內鬼] 鐵道舊角色改強技能組V1 Re: [內鬼] 鐵道舊角色改強技能組V1](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1仔細研究了一下實戰發現個小東西 海瑟音的80%附加傷害是屬於持續傷害,且在奧跡之後觸發 傷害的順序是這樣 卡媽DOT+(游絲DOT)+4個25%海瑟音蚊子腿DOT->奧跡->80附加傷害DOT 那這有啥用呢?![Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1 Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1](https://i.imgur.com/D4QT6L0b.png)
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Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v13.5v1 刻律德菈 3.5v1 海瑟音![Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1 Re: [內鬼] 鐵道3.5角色v1](https://i.imgur.com/To54KAQb.png)
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Re: [內鬼] 3.5測試服v1測評V1海瑟音行跡只要隊友攻擊了就能上DOT,而DOT算是一種負面 所以只要隊友攻擊了都能幫黃泉疊雞翅,簡單來說就是2魂銀狼 搭幾個高速隊友疊層效率比椒丘還快,且不用看怪物臉色 而3.0時代的風堇跟貓貓都是超高速輔助 銀狼給了減防+減抗,海瑟音給了減防+易傷2
[鐵道] 繼續堅持用希兒打末日,上半3965【星穹鐵道】繼續堅持用希兒打末日 2.5 末日幻影 上半 3965 只能說每次抄這些用希兒的大佬作業 都會抄到心累....遺器詞條差有夠多 找了好幾個總算找到一個抄的起來的![[鐵道] 繼續堅持用希兒打末日,上半3965 [鐵道] 繼續堅持用希兒打末日,上半3965](https://img.youtube.com/vi/by0y9ehi0zg/mqdefault.jpg)
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