Re: [健檢] 卡芙卡關池前詢問 [內鬼]
※ 引述《mingchei (mingchei)》之銘言:
: https://i.imgur.com/ruqQN7r.jpg
: 機制感覺也蠻有趣的
: 但目前自己完全沒有可以給卡芙卡用的光錐,想問這樣建議丟下去拼拼看嗎
:
一些觀點分享,有誤請版友指教
卡芙卡目前就養成平民,隊友多元,
各種輔助,各屬性dot手,高速擊破dot效果的也能搭。
但反過來說,
隊伍配置上不是會跟另一隊搶輔助,
就是要提高隊伍整體練度,
沒有銀狼的情況,能否跨屬性就相對看隊友練度。
飲月君,養成上會吃雙爆,畢業就較慢,
且廢土客的套裝效果,要吃有禁錮效果才能完全發揮,
因此養成上沒那麼平民,
想完全發揮套裝效果不是虛數屬性擊破,就是要有瓦爾特的終結技。
但看你的角色清單,有瓦爾特,看起來也已經練起來了,
那麼瓦爾特跟飲月君組隊,基本上算有一定程度的跨屬性戰鬥力,
而且終結技還是群體禁錮,有能群控的隊友,就能分擔對生存位的壓力,
可能帶火主.三月七.娜塔莎其中一位就夠扛一隊,
補上擊破手或帶停雲強化終結技的控場頻率說不定就行了,
甚至虛數擊破由於帶有控場性質,可以較長時間維持擊破,
視情況說不定也可以上素裳,連輔助位也能解放給另一隊。
承上,由於較不吃生存位,
羅剎就可以放另一隊,刃可以做為主C或通用副C,
主C跟輔助可以任選的情況配置就很靈活,
甚至1.3~1.4刃的適配隊友都齊了,有可能又是另一隊高通用性隊伍,
或著歪出克拉拉,加上飲月君的同時抽馭空,有機會組馭克羅。
--
飲月+瓦爾特的組合機制雖搭 但兩個人都要吃點
就算另外兩個放羅剎、佩拉 也很難解決戰技點的缺口
我記得飲月終結技的逆鱗能抵戰技點, 外加最大化效果等同綁定瓦爾特終結技或虛數擊破, 所以爆發輸出的階段戰技點夠用應該就還好?
老實說等實戰測出來在下定論穩一點XD
不過即使不會不夠用 我想肯定也不會是很舒服的地步
在戰技點的使用上應該還是會綁手綁腳
另外裝備廢土2+2搭其他套應該比較好一點 廢土四件套效果
實戰變因太多
有點類似銀狼當時剛上線時不少人推崇的擊破套銀狼 傷害
很美但實戰中要能一直讓銀狼每次都剛好擊破又是另一回事
你們歪都歪克拉拉,我都歪彥卿姬子:(
最近大家都很大方聊飲月欸 該標還是要標
感謝提醒 已補上
這就變成要算放瓦爾特吃點開大來觸發廢土4的效益高
還是再帶一個產點工具人 然後每回都吃三點
普攻都強化滿的效益高了
瓦爾特吃點沒必要一起 廢土瓦爾特自己用都有覆蓋問題
飲月跟瓦爾特搶點嗎XD
就看選擇的搭配循環吧? 省點的就是,瓦爾特開大,飲月開大(2層逆鱗),3層強化(2逆鱗+1戰技點) 但方案這就看充能循環,要加速循環又要吃戰技點, 很多配套構想都要等實戰測。
擊破銀狼舉例不好 擊破銀狼反而是實戰中發揚光大的
在當時和三月七一樣 難得的腦部乘區 讓你低配打回憶
當然現在滿手雙暴量子套加符玄 0+0銀狼也可以轉回雙暴
標內鬼就可以說了之前內鬼出的影片可以很明顯看到飲月和
老楊不太配合……XD 所以飲月很少推薦虛數套裝的
飲月不是穿快槍嗎??
感謝指正,果然只是到處隨便看看的觀點容易出問題。 我看的那篇的主要觀點是主要讓飲月打爆發導向,而非穩定輸出。 沒想到是非主流觀點。
※ 編輯: zxcmoney (1.170.82.76 臺灣), 08/29/2023 23:58:2044
[鐵道] 深淵通關 - 銀狼真人權本想到均衡5把主C練好再上,沒想到在均衡5前就通了 不得不說銀狼真滴強,至少在高難上弱點這點上是強到爆炸 目前情況來說想打通深淵基本上剛需三個生存輔和兩個主C 一個銀狼 不然就是要等到均衡5全80,體感全隊等級80應該能輕鬆輾過去33
[鐵道] 說說一些我個人的銀狼看法看了看開服到現在的時間, 以及忘卻的混沌回憶目前的討論度, 應該算是很多人都對戰鬥機制越發理解, 尤其是——破韌性條, 因此我覺得可以拉聊聊銀狼或者說銀狼like,26
[鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結我這篇文章只簡單列出數值而已 想看詳細的就去看高等擊破論 角色在造成擊破的當下 會中斷敵人行動並產生以下三種特殊效果 「擊破傷害」「屬性效果」「行動延遲25%」 其中前面兩者是直接吃擊破特攻 特攻越高傷害就越高16
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結以下內容為本人拙見 文章略長且有些地方缺乏大量數據論證 請就當作一個參考就好。感謝 關於擊破角色的分析-- 首先由擊破裝備分析開始 遊戲中提供了擊破套裝,怪盜4件套15
[鐵道] 純屬隊+銀狼 3:11.3版本 量子: 希兒+符玄+玲可 +銀狼 虛數: 飲月+馭空+羅剎 +銀狼 冰: 彥卿+佩拉+傑帕德 +銀狼 雷: 景元(卡芙卡)+停雲+白露 +銀狼13
[攻略] 星穹鐵道 金人司閽機制大地圖和模擬宇宙上的金人威脅不大,所以一直以來就是火力輾壓過去的 剛到深淵十層沒了解他機制的時候直接被他當狗打.. 了解機制以後就覺得策畫在深淵10樓放金人和卡芙卡真的很壞 金人司閽行動模式 輪他行動時對我方全員造成小傷害+一個持續兩回合的虛弱debuff9
Re: [健檢] 鐵道該練白露/娜塔莎,瓦爾特/馭空?白露 很強 這裡有個小誤區是 其實沒有必要強求固定配隊 例如量子虛數隊 輔助還是會用到艾絲妲 佩拉等等 看屬性跟深淵Boss搭配 艾絲妲 = 火弱的神, 高速陣; 佩拉 = 冰弱減防拐, 沒羅剎時的藥王親媽3
Re: [鐵道] 卡芙卡隊友選擇可練可不練。桑博的隊伍提昇:對風弱點時非常大,但沒有風弱點實屬一般 停雲屬於輔助位置,雙dot角色一般可用站長替代即可。 (如果用晚安是另外的情況) : 2:卡芙卡吃佩拉的減防效益高嗎 還是直接帶佩拉就好?桑博坐板凳? 和其他角色一樣,dot吃減防的公式=直傷。1
Re: [閒聊] 鐵道的速度機制 + 卡芙卡組隊→ luweber88: 目前沒能力玩3保1卡芙卡隊 沒拉上去的輔助只有木樁的份 08/15 00:19 卡芙卡 銀狼 希露瓦 白露,最主要的是 另一隊的組成就輕鬆很多 羅剎、克拉拉、布洛妮亞&停雲 視情況使用 + 七系主C(四星也行~~青雀要滿命) 量子隊 目前只有 希兒 青雀,兩個都要戰技點,希兒的天賦 打王會越來越慘 有卡芙卡打雷弱怪,景元 也就失業了(除非上下兩邊都有雷弱點)- 你陣容已有景元,再抽刃當二隊主C養正好,而且刃不太吃戰技點,跟布洛妮婭很搭 下版本刃和卡芙卡分別是風跟雷屬性,應該會有很多弱風弱雷,正好吃版本環境紅利。 丹恆配布洛妮婭也算能用,沒有很喜歡刃的話可以觀望一下。 兩隊主C和專輔決定後再看關卡環境搭其他隊友,大概這樣: 景元 停雲 + 破盾/輔助 + 生存位(羅剎白露)