[鐵道] 3.4 v6
saber大招多了20點削韌 對單總共60 跟擊破效率提升100%的飛霄一樣了
感覺這遊戲3.0數值越給越誇張了
以前是固定大招單體30 群體20 戰技單體20 群體10
現在群體削韌的"基礎值"直接翻倍了
這幾個C的削韌值都隨便給 蝶0魂就群體40+10x3彈射=70 抽到2魂變90
白堊變身後的普攻是擴散30+20
所以說擊破隊要埋掉很簡單 不用調韌性 只要讓直傷C削韌值比你高就沒人要玩了
人家直傷C還可以擊破前出傷 傷害也不輸 削韌值還比你高
你拿什麼跟人比
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.117.42.46 (臺灣)
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推
我們還有音...咳不對 我們還有超擊破!
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擊破體系完全違反這遊戲競速邏輯 被騙進去超後悔
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最近流螢還很常不知道他是不是故意算好的 怪就差一
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點點不擊破 害得流螢要重跑一輪
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都爽一年了
推
爽打一整年然後喊被騙是不是有點奇怪
推
我朋友前幾天才跟我說蝶破韌效率很高 我:蛤
推
這一年又不是沒有回饋好的遊戲體驗給你
噓
公3,直傷還不是一樣是新的,怎麼不說爆你每個直傷C
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2樓公三小?
推
舊的直傷C:
爆
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Re: [閒聊] 115抽沒桑博 還要抽嗎性癖可以考慮抽, 但是為了打混沌回憶備戰就算了, 一般來說,5星存護對比4星虛無, 以通關混沌回憶的通用性,應該是5星存護優先, 講白了,除非是核爆配置,不然一定要有生存位(存護 OR 豐饒)。![Re: [閒聊] 115抽沒桑博 還要抽嗎 Re: [閒聊] 115抽沒桑博 還要抽嗎](https://i.imgur.com/I3kN3Gab.png)